grab your gun and bring in the cat
Шепард в армии очень любят клеймить. За Торфан, за collateral damage на Феросе, за Терра Нову. Потом — и за спасение Совета ценой огромных жертв среди людей. Но вот этот кадр, когда она отворачивается от Балака, это лицо... Игра милосердна — в ней есть комната со стенами, почерневшими от копоти, но нет тел — или, вернее сказать, того, что могло от них остаться. А на деле есть три обезображенных трупа, три похоронки — и человек, который терпеть не может признавать собственные ошибки, но все же берет на себя ответственность за эти смерти. «Я дал вам шанс спасти их, а вы отказались. Так кто же настоящий террорист?» — спрашивает Балак.
Тот, кто нажимает кнопку, конечно. Но от этого не легче.
Три человека, и среди них отважная Кэти, принесены в жертву, чтобы в будущем не погибли другие, а двумя годами позже на алтаре уже другой войны окажутся целая звездная система и триста тысяч батарианцев. This seems a victory to you. И это действительно победа — но и поражение тоже. Каждый раз.
Элизабет не убьет Балака и позаботится о том, чтобы его посадили в тюрьму — «в такую, где он даже дышать с трудом сможет». Она не будет стрелять в доктора Салеона, старого знакомца Гарруса, пока тот не поднимет оружие первый, отказываясь сдаваться. Но и на свободу не отпустит ни одного, ни второго. Как не отпустит с миром и Чарна, который признается, что рассчитывал лишь поживиться рабами. Работорговец не лучше террориста.
BDtS, кстати, влияет на третью часть, но очень уж странным образом.
Потом Хакетт отправит Шепард разбираться с Дарием в надежде, что тот не переживает эти переговоры. Честно говоря, мне бы лучше не набрать достаточного количества ренегатских очков и не получить на сей раз этого квеста (а может быть, даже считерить и временно добавить парагонских). «Альянс не поощряет убийства. Мы бы никогда не отдали такой приказ». Ну да, не отдали. Просто послали человека, которому терять уже нечего — потому что были Терра Нова, и Торфан, и Ферос, и десятки других миссий, где приходилось проливать кровь. Десятком смертей меньше, десятком больше, какая разница, в самом-то деле...
А самое страшное, что Лиз, наверное, нашла бы в себе силы стиснуть зубы, засунуть подальше гордость и пойти на уступки. Назвать Дария лордом, стерпеть его издевки и сказать «пожалуйста». Ей бы и в голову не пришло, что командование хотело ее руками устроить бойню.
Ну что ж, если квест все же дадут — будет повод добавить драмы в отношения с Хакеттом.
Кстати, каким? Давно уже задалась этим вопросом, но как-то лень копаться в спойлерах на эту тему.
Ну это уже просто нелепо ಠ_ಠ
читать дальше
Feuille Morte,
Элизабет не убьет Балака и позаботится о том, чтобы его посадили в тюрьму — «в такую, где он даже дышать с трудом сможет». Она не будет стрелять в доктора Салеона, старого знакомца Гарруса, пока тот не поднимет оружие первый, отказываясь сдаваться. Но и на свободу не отпустит ни одного, ни второго. Как не отпустит с миром и Чарна, который признается, что рассчитывал лишь поживиться рабами. Работорговец не лучше террориста.
Под этими словами можем расписаться и мы с Рипли. )
Dark Star, если приглядеться, я думаю, окажется, что между нашими Шепард сходства не меньше, чем различий. )
Feuille Morte, а если прислушаться, то выяснится, что они даже одним голосом разговаривают!
...и прическа у них одна, да! До поры до времени, по крайней мере.
Признаться, читая твои записи, я думаю: ну, о чем я напишу, когда дойдет очередь до меня? Наташа ведь все написала уже, и мои впечатления довольно похожи на ее! (Если не считать подробностей, касающихся канона, конечно.) Вот посмотрим, как я о BDtS писать буду. :P
Так подробности канона — это самое интересное!
Наташе на самом деле нужно притормозить, перестать строчить записи и посвятить остаток года кино и печенью.
А фишка в том, что подробности канона у нас в BDtS одинаковые.
P.S. И заворачиванию подарков в красивую оберточную бумагу. )
Мне просто не нравится сам факт того, что Хакетт поручает ей это задание... Некрасиво, да и, пожалуй, неправильно при их отношениях.
У меня не бумага, у меня коробочки для печенья как раз. Или мешочки, на худой конец. Только я что-то не видела у нас в продаже ни того, ни другого, эх. Тоже тот еще квест, посложнее всяких перестрелок будет.
Я сейчас опять почитала спойлеры (не новые, но просто детали тех, что я уже знала), опять расстроилась. Черт.
Я бы хотела сказать, что сама так делаю, но это неправда, к сожалению. ))
А ты расстроилась потому, что все грустно, или потому, что криво-косо?
Хоть Кейси Хадсон и говорил, что достичь perfect ending можно и в одиночку, но я бы посоветовала нам с тобой налечь на мультиплеер, чтобы повысить уровень пресловутой galactic readiness. Так, на всякий случай. Во избежание.
P.S. Мои аватарки идеально сочетаются с твоим дизайном. Каждый раз смотрю и плющусь прямо!
А на что, кстати, влияет эта самая galactic readiness? На количество жертв в войне?
Умерших сопартийцев она мне не вернет, подозреваю. А всевозможные collateral damage не так уж трогают меня за живое, признаться... Когда наступает такой глобальный ПЦ по всем фронтам, как война с Жнецами, потери уже не считают. Тут лишь бы выжить.
Это не отменяет, конечно, моего жгучего желания сыграть в мультиплеер. )) Правда, я планировала его во второе прохождение, но если ты будешь проходить игру один раз, имеет смысл не тянуть, наверное? Я только боюсь, чтобы это не смазало впечатление от первого раза.
Больше, больше фиолетового!
Я буду проходить не один раз, но второй будет нескоро, да... Так что я бы, конечно, попробовала как-нибудь в выходные или ночью сыграть. Я, правда, больше боюсь не смазанного впечатления от сюжета, а того, что по сравнению с тобой буду фигово сражаться. :P
Ты так говоришь, будто я изверг какой-нибудь, вот-вот кровь с клыков закапает. )
В мультиплеере все сражаются одинаково, не боись! Честно говоря, мне кажется, что в ME трудно быть лучше или хуже кого-то... Там ведь минимальная тактика: бегай да бей. Ну, суперпушки еще разные бывают полезны. Просто высокий уровень сложности дисциплинирует, к нему привыкаешь.
Всё будет о'кей, прорвемся!
Интересно, а мультиплеер нужно пройти до конца, чтобы повысить galactiс readiness, или она в зависимости от каждой миссии начисляется?
Да! Да! Именно эта картинка стояла у меня перед глазами, когда я писала. )
Я думаю, что каждая миссия = маленькая плюшка для синглплеера. Ну, это кажется логичным! А серия миссий, объединенных сюжетно — плюшка побольше.
Сейчас пойдем с Рексом молотильщика бить. Страшно!
И как, интересно, выбирается синглплеер, к которому привязываются результаты командной игры? Для каждого нового прохождения/Шепарда идет отдельный мультиплеер? (Криво сформулировала, ну да ладно.) Я бы себе к побочной папочке привязала тогда и не парилась. )
В этот раз перед тем, как добить очередного молотильщика, я гордо спрыгивала с «Мако». Экспа!
Интересно, доберусь ли до 60-го уровня. Я манчкин.
Мне тоже интересно, кстати: а если мы разные миссии проходим разным составом игроков? Непонятненько! Может, выясним, когда поковыряемся в демке?
P.S. «Идеальная концовка» — это издевательство. Нету там никакой идеальной концовки! :P
Загадочная штука мультиплеер. И еще загадочнее идеальная концовка. Э-э-э-х... С другой стороны: представляешь, если игра на самом деле окажется гораздо оптимистичнее? У меня разрыв шаблона будет.
И — я все-таки отказываюсь верить в эту ересь со снайперской винтовкой.
Спойлеры.
Охо-хо. А пушки на иных планетах как выносить? Тоже сначала из Мако, а потом добивать ручками, чтобы получить больше экспы? Я, конечно, почитаю сейчас, как народ делает, но...
Спойлеры.
Тык.
736 скриншотов. Завтра надеюсь пройти Ферос.
Тык.
Чем дальше, тем больше меня ужасает завоевывание лояльности рас, кстати. У нас тут галактический пиздец наступает, а они отказываются помогать, потому что один конкретно взятый Шепард — задница. Я знаю, как это называется: пусть мерзнут гребешок и лапки назло злодею папке!
Эх...
Продолжение банкета.