Четыре дня и три ночи я играла в Deus Ex: Human Revolution, пройдя путь от «где я и кто все эти люди» до... до чего? Катарсиса, который мы как-то обсуждали применительно к компьютерным играм? Не знаю пока, мне кажется, что эти ощущения проще сублимировать в художественный текст, чем в отзыв. Я осталась в настолько смешанных чувствах, что не могу собраться с мыслями.

Это игра очень неглупая. Пожалуй, самая неглупая из всех, в которые я играла. Потому что — при всей моей любви — древнее зло, которому нужно отрубить голову? огромные кальмароподобные жестянки из глубин космоса, угрожающие всему живому? Seriously?

Здесь все-таки в первую очередь вопросы эволюции и революции. Во вторую — этики, морали, выбора: можно ли позволить людям не только украсть огонь у богов, но и самим стать богами? Я этого не ожидала, потому что первую треть игры боролась с ощущением того, что играю в киберпанковый «Альфа протокол», и теперь огорошена.

Нет, это круче «Альфа протокола» во много раз, и если бы мне предложили выбрать лучшую РПГ 2011 года, ей стал бы не «Скайрим» и уж тем более не «Дрэгон эйдж» — хотя на чаше весов первого кандидата полным-полно причин, благодаря которым именно он завоевал награду, а второй может похвастаться хотя бы наличием ролевой механики.

Ей стал бы Deus Ex. Без сомнения.

Сохранившись перед финалом, я посмотрела все концовки, на какую ни взгляни — одна ужаснее другой, к тому же в любом случае придется расставаться с Дженсеном, а я... нет, я еще не готова прощаться.



У меня под конец заколотилось сердце от одного только появления на карте нового маркера. «Найти спойлер». Вот это уровень вживания.