Удивительно, но мой любимый роман в компьютерных играх создали не BioWare, а Obsidian. Впрочем, то ли это слово — «любимый»? Он что-то вроде саднящей занозы. Большинство утверждают, что это и не роман вовсе. В нем нет ни признаний в любви, ни проведенной вместе ночи; есть только предательство и неизбежная смерть. Но кто сказал, что все истории должны заканчиваться хорошо?

Игра эта, вторые «Ночи Невервинтера», крайне посредственная. Старая, как мир, сказка о безвестном герое, который берет в руки меч и идет спасать мир от зла. DAO благодаря великолепной реализации, блестящим диалогам и вниманию к деталям не паразитирует на этой кальке — в ней придается невиданный по силе размах тому, что было описано уже десятки раз незадачливыми писателями, мастерами настольных ролевок и обладающими не слишком богатой фантазией сценаристами. Прохождение NWN же, где один персонаж площе другого, мне скрашивали только мои товарищи по мультиплееру, Антон и Лёша. Сейчас мысль о том, чтобы в нее переиграть, вызывает легкие судороги. Тоска-а-а.

(Про любовь.)