Я все пытаюсь найти такую работу, из-за которой не становилось бы грустно (не знаю, кто-нибудь в состоянии представить меня редактором полотнищ юридических текстов, а?), посматриваю в сторону онлайн-игр и везде вижу в требованиях: понимание геймерских тенденций, важнейших ММО-принципов, механизма удержания игроков и пр.
Вас вот игры удерживают чем?
Я люблю свою команду — и с их помощью черпаю из ME-мультиплеера вдохновение. (У нас все еще не взято золото на Жнецах. По правде говоря, мы не особенно-то и стараемся. Моя основная снайперская винтовка по-прежнему первого уровня, странно, что она не покрылась ржавчиной. На совесть работают эти батарианские оружейные комбинаты!..)
Так что заслуга Биовара в удержании отдельно взятой меня очень маленькая.
Если, конечно, не считать последний трейлер с Предвестником. Трейлер хорош уже потому, что навевает приятные воспоминания о временах второго «Эффекта массы», когда никто не подозревал о всяких там горнах и прочих катализаторах. И потому, что Харби снова с нами. И потому, что получилось нескучно, с выдумкой. Единственная беда студии в том, что она с этим DLC, по-моему, на пару месяцев запоздала.
Но что касается меня — отдельно взятая я рада.