С Journey.
С Journey, понимаете.
У мироздания прорезалось чувство юмора, что ли. Еще бы с Need for Speed сравнили.
У Journey нет ни малейшего шанса одолеть таких маститых конкурентов, ей вообще не сыскать места в этом ряду — среди Dishonored, Hitman и Max Payne. Она отличается от них, как поэзия от прозы. Но, что здорово, проиграть Journey тоже не может, ей незнакомо слово «поражение». Это Шепард вполне способен схлопотать пулю и не спасти Галактику. В «Путешествии» герой выживает, падая с огромной высоты. Потом поднимается на свои тоненькие ножки-спички и продолжает скользить по песку к вершине горы.
Мы вчера снова переигрывали, и нет слов, чтобы описать мою любовь.