Все впечатления от Dead Space 3 в одной картинке. И не надо слов.
...собственно, я поставила на «Мертвом космосе» крест уже давно, потому что новости были одна тревожнее другой. DS — о темноте и молчании. Диалоги убивают эту игру. Квиктайм-ивенты убивают эту игру. Перевес шутерной составляющей геймплея убива... ну вы поняли.
В общем, наибольший хоррор нагнетает тут надпись Electronic Arts на стартовом экране.
Мне кажется, когда молодая, динамично развивающаяся студия видит, что EA Games протянула к ней свои грязные лапы и скользкие щупальца, сотрудники должны седеть в один миг почище Айзека Кларка и покрываться мурашками размером с божью коровку.
При этом Dead Space/Mass Effect 2 & 3 — не самые плохие игры последних лет. Совсем нет. У них есть размах. Они держат, черт подери, планку! Но почему-то никто еще не научился выигрывать в этой мифической спортивной дисциплине по взятию планок, не теряя лицо. Как будто стиль на пути к первому месту в чартах непременно надо выкорчевать. Кому он нужен, этот атавизм, ей-богу.
В итоге DS1 — история выживания человека в непрестанной борьбе со своим страхом, а DS3 — развеселый боевичок, где поношенный главный герой спасает человечество от затаившейся в космосе неведомой угрозы, донимающей всех и вся путем в высшей степени неаппетитных и недружелюбных зомби (в ассортименте).
Где же я это видела, где?