Ну вот, я дошла до той двери на Эосе, куда вход заказан.
На самом деле путь к этой двери занимает часа два-три, так что игру особенно не оценишь, но то, что я успела увидеть, меня довольно-таки порадовало. И это я говорю как человек, которого поздние биоваровские игры преимущественно огорчали.
Так что — внимание! Щас адмирал Петр Михайлович в прямом эфире расскажет вам, что его УДОВЛЕТВОРИЛО, а чем он остался НЕДОВОЛЕН.
Спойлеров нет.
ПЛЮСЫ
читать дальше- ГГ не картонная. У нее — как и у всех — не сказать чтобы идеальная анимация, зато Райдер не выглядит так, будто ей в стазис-камере приморозило лицевые нервы, и от этого игра только выигрывает. Причем на кастомных героинях — сюрприз-сюрприз — мимика смотрится лучше, чем на дефолте. Дефолтная Сара мечтательно смотрит в пространство, будто перед внутренним взором у нее все время стоит лужайка с мерцающими единорожками на водопое. А вот Джемма изображает эмоции не хуже, чем ее сопартийцы.
- Можно ходить и всё исследовать, начиная с грибов и заканчивая инопланетными устройствами. Можно не ходить, а летать на джампаке! Причем твои находки комментируют не только спутники, но и экипаж «Бури» по каналу связи — и Гил, и доктор Лекси, и Калло.
- Обаятельные неписи: это, наверное, кому как, но мне нравятся. Накмор Кеш ван лав. Почему женщины-кроганки настолько милые? Хочу ее обнять.
- Космос! Стартрековская атмосфера с приятной апокалиптической ноткой и чувством того, что ты загнан в угол, бежать некуда, помощи ждать некуда, всюду мрак, отчаяние и чужеродная среда. Остается только превозмогать и смело идти туда, где не ступала нога человека.
- Красиво, динамично, нескучно. Отлично сделанный пролог, который демонстрирует, что не так уж важно, используешь ли ты штампы. Главное — как ты их используешь.
Вообще говоря, игра отличается от трилогии не меньше, чем старый научно-фантастический сериал отличается от современного перезапуска, и как старый-добрый «Масс эффект» я ее пока не воспринимаю. Очень ощущается смена движка — и визуально, и геймплейно. На «Инквизицию», впрочем, не слишком похоже. В целом, конечно, меня как известного космофила подкупает мрачная романтика исследования неизведанной части Вселенной. Райдер выглядит потерянной, ранимой, одинокой и непозволительно юной для такой серьезной задачи. При этом она так решительно берется за дело, что вызывает уважение.
МИНУСЫ
читать дальше- Куча диалогов с камерой из-за плеча, которые изрядно напрягают. В свое время первый «Масс эффект» приятно удивил меня именно тем, что там не было однотипных бесед с неписями. Может, сцены диалогов не могли похвастать изысками анимации и режиссуры, да, но саму Шепард и ее собеседников хотя бы показывали крупным планом! Болтать на Нексусе с персонажами, у которых я толком не могу разглядеть лицо, довольно безрадостно. Перепад между срежиссированными роликами и разговорами со статичными неписями очень резкий. Он бросается в глаза, нарушает цельность повествования и никак не может быть одобрен адмиралом Петром Михайловичем. По сути, это главное, чем Петр Михайлович остался НЕДОВОЛЕН.
- Автореплики, автореплики, тысячи их. Нельзя отыграть буку. Нельзя отыграть злюку. Эмоциональная реплика и кэжуал-реплика примерно идентичны, логичная и профессиональная — тоже, поэтому на выбор обычно дают два варианта, а не четыре. А иногда выбора не предлагают вовсе, и Райдер беседует с окружающими без всякого участия игрока. Это ощущается не так плохо, как с Шепард в третьей части, ведь образ ГГ еще не успел сформироваться, но возможности отыгрыша сильно ограничены заданными рамками. С этим надо смириться как можно раньше, чтобы не портить себе удовольствие.
- Начало, будучи не очень шустрым, умудряется оставаться скомканным: вот папа-Райдер говорит напутственную речь, а вот вы уже прилетели, вот случилась драма, а вот Райдер уже шутит шутеечки с Лиамом и готова пофлиртовать с Суви... Это не то чтобы критично, но лично мне не хватает в повествовании некоторых звеньев.
- Техническое исполнение. Консольное управление заставляет чувствовать себя полным идиотом. Нет быстрого сохранения (втф). При попытке поставить ультра-текстуры фпс падает в полтора-два раза, хотя, ей-богу, они не такого уж нереального космического качества. При этом освещение во многих сценах плоское — как, знаете, на непрофессиональных фотках с одним источником света. Собственно, это освещение вкупе с камерой из-за плеча снизили оценку Петра Михалыча с ОЧЕНЬ ДОВОЛЕН на ПРОСТО ДОВОЛЕН.
На этом Петр Михайлович пока откланивается.
Адмирал в эфире
Ну вот, я дошла до той двери на Эосе, куда вход заказан.
На самом деле путь к этой двери занимает часа два-три, так что игру особенно не оценишь, но то, что я успела увидеть, меня довольно-таки порадовало. И это я говорю как человек, которого поздние биоваровские игры преимущественно огорчали.
Так что — внимание! Щас адмирал Петр Михайлович в прямом эфире расскажет вам, что его УДОВЛЕТВОРИЛО, а чем он остался НЕДОВОЛЕН.
Спойлеров нет.
ПЛЮСЫ
читать дальше
МИНУСЫ
читать дальше
На этом Петр Михайлович пока откланивается.
На самом деле путь к этой двери занимает часа два-три, так что игру особенно не оценишь, но то, что я успела увидеть, меня довольно-таки порадовало. И это я говорю как человек, которого поздние биоваровские игры преимущественно огорчали.
Так что — внимание! Щас адмирал Петр Михайлович в прямом эфире расскажет вам, что его УДОВЛЕТВОРИЛО, а чем он остался НЕДОВОЛЕН.
Спойлеров нет.
ПЛЮСЫ
читать дальше
МИНУСЫ
читать дальше
На этом Петр Михайлович пока откланивается.