grab your gun and bring in the cat
Однажды, взглянув на свою Шепард, я поняла, что она похожа отчасти на капитана Пикарда, а отчасти — на Флемет капитана Джейнвей... Как и последняя, Шепард пребывает на том краю элаймента «законопослушный добрый», когда, по моим представлениям, подчиняются только своим собственным внутренним законам. Она ставит принципы во главу угла, невзирая на обстоятельства, последствия и возможные жертвы. Так она поступила на Торфане. Таков ее путь теперь.

От Пикарда в ней — полное неумение взаимодействовать с командой. Как и «мудрый лысый» Жан-Люк, Шепард предпочитает проводить время с книгами, а не с людьми. Последние двадцать лет ее жизни — с тех пор, как она стала сиротой и попала на улицу, — это история разрастающегося вширь и вглубь одиночества. Но, в отличие от Пикарда, Элизабет не хватает (и думаю, никогда не хватит) мудрости, чтобы время от времени преодолевать врожденную замкнутость.

— Знаете, в старых космооперах капитаны кораблей такими не были, — усмехнулась Шепард. — Про меня бы хорошее кино не сняли. Тридцатилетняя неврастеничка, спасающая галактику, по всем статьям проигрывает мудрому лысому капитану из Звездного флота.


(и так далее)



Во второй части у бедняжки совсем уж запали щеки. Может, в третьей будет получше — и жизнь наладится?





@темы: картинки, Mass Effect, игры

Комментарии
13.03.2011 в 12:00

I'll just shrug and look stupid. It's a talent.
Как все продумано!
И как... органично. Смотрю на скриншоты и прямо все очень хорошо вижу, действительно, она - такая.

"— Знаете, в старых космооперах капитаны кораблей такими не были, — усмехнулась Шепард. — Про меня бы хорошее кино не сняли. Тридцатилетняя неврастеничка, спасающая галактику, по всем статьям проигрывает мудрому лысому капитану из Звездного флота". - тридцатилетняя неврастеничка - это прекрасно. В смысле, как-то очень жизненно, очень хорошо себе представляю, что именно такой человек, со всеми недостатками и тараканами, по-настоящему спасает галактику. Герой очень-очень человек в таком случае.

Но может, все-таки в третьей части действительно что-то изменится? В этой галактике все так непредсказуемо... Элизабет очень заслуживает тепла, мне кажется, может, она все-таки не будет так к себе сурова и даст самой себе шанс?.. (Да, я люблю счастливые концы, несмотря ни на что))) Интересно, что с ней станет.
Спасибо за такой рассказ.

***

Я тут, пока читала твой дневник и рассказы про персонажей, не могла не сравнивать и не дивиться, как по-разному можно подходить к созданию персонажей и к отыгрышу. Лично у меня как-то автоматически всегда получаются весьма свойские-добродушные-оптимистичные герои, я как-то просто органически не могу пройти игру, условно говоря, "за темную сторону силы" в первый раз. В последующие - возможно, но обычно времени переигрывать не хватает. Думаю, в своих первых персонажей я вкладываю слишком много мэри-сьюшества и идеала "на кого бы хотелось быть похожей лично мне", поэтому они всегда получаются в целом довольно легкими по характеру и никогда неунывающими. (Забавно, что это действует только на компьютерные игры, в текстовых как раз интересно отыгрывать самых разных персонажей, и проблем не возникает).
Словом, после такого рассказа сразу приходят воспоминания о своих персонажах и вдохновение написать о них)) (Может, я когда-нибудь так и сделаю, вместо того, чтобы бессовестно-эгоистично флудить о себе в теме, посвященной Элизабет Джейн Шепард).
14.03.2011 в 00:21

grab your gun and bring in the cat
Элизабет очень заслуживает тепла, мне кажется, может, она все-таки не будет так к себе сурова и даст самой себе шанс?..
Она старается. Но пока ситуация видится мне безнадежной... Шепард не привыкла к теплу. Дикий ребенок, взрослевший на улице, потом — солдат. Ее жизнь урегулирована принципами, правилами, постулатами. По мере сил она заботится о своих немногочисленных друзьях, о команде, но если кто-то из них полезет заботиться о ней — Шепард оттолкнет его, как Кайдена когда-то. С другой стороны — чем черт не шутит! Всё зависит от игры и от обстоятельств, которые та предложит для отыгрыша.

Зато у Шепард всегда есть Джокер! От него она даже принимает некое подобие заботы. Иногда. :)

Я как-то просто органически не могу пройти игру, условно говоря, "за темную сторону силы" в первый раз.
Я тоже, кстати. Особенно если речь идет о фэнтези... Моя героиня в DAO принимала исключительно добрые решения. Не смогла я стать Владычицей ситхов в "Которе" (тоже вполне себе космическое фэнтези). Но ME — другое дело, там нет ни светлой, ни темной стороны, только долг, который нужно выполнить. Моя Шепард, хоть и ренегат с полной красной шкалой, определенно очень положительный персонаж. Просто жесткая, как многие военные, и не склонна к дипломатии.

Мне было бы очень интересно послушать про твоих героинь!
Вот ME, например. Ты так и играла инженером? А какие решения принимала? А с кем любовь крутила?
Я очень любопытная относительно таких вещей)))