Шепард. Каждым из нас можно пожертвовать, если это позволит выполнить миссию, — Эш, вами, мной.
Кайден. Понимаю. Я просто… Не возражаете, если я задам вопрос? Как вы справились с потерями на Торфане?
Шепард. Мы соглашаемся умереть, когда надеваем форму, лейтенант. Если вы не можете это принять — уходите в отставку. 
В современном кино принято умирать красиво и героически. Что ж, такое тоже бывает. Но чаще всего смерть солдата похожа на смерть Таши Яр. Таша просто сделала неверный шаг, оказалась не в том месте и не в то время — и умерла мгновенно, ни подвига, ни прощания. Довольно глупая и бессмысленная смерть, учитывая, что убила Ташу лужа черного гудрона, который зовется skin of evil. Кожа зла. Или, как вариант, пенка на молоке зла. Или даже просто бурдюк зла (на всё это богата словарная статья и всё это примерно одинаково отвечает сути). Серия-то довольно глупая, но она развеивает заплесневевший стереотип. Выходит, каждый герой смертен. Случайная ли пуля оборвет его жизнь, бомба или взрыв корабля, никто не гарантирует того, что это будет ненапрасная смерть.
«Но все погибающие на службе погибают как герои, да?..» — спросила я, посмотрев Nemesis. И сама себе ответила.
Шепард потом скажет Киррахе: «Любой из моей команды сделал бы то же самое». Пройдет чуть больше месяца, и она сама погибнет, пытаясь вытащить своего упрямого пилота из рубки гибнущего корабля. Ее армейский жетон, dog tag, потом неведомыми путями попадет в руки Хакетта, а жетоны остальных членов экипажа «Нормандии» так и будет заметать снег на безжизненной Алкере. Жетона и останков Эшли Уильямс и вовсе никто не найдет, потому что взрыв на Вирмайре оставит от лаборатории Сарена черную воронку. Шепард напишет ее родным сухое короткое письмо, пожмет плечами и двинется дальше.

Окажись на месте Эш Кайден, Рекс или Лиара, реакция была бы другой. Лиз может поднять на Рекса оружие, но она не станет стрелять, пока есть шанс договориться. Рекс — это не Заид, которого оставят гореть на Зоре. Рекс — это друг. Лиара — сестра. Кайден — будущий любовник. Эшли, Гаррус и Тали — допустимые, хотя и нежелательные потери... Гаррус, правда, во второй части резко сменит статус и превратится в боевого товарища, но в этом заслуга обстоятельств, а не героев.

От Вирмайра один шаг до мятежа и угона «Нормандии», а от этого — до Ила. Канал, созданный протеанскими учеными, приведет Шепард на пылающую Цитадель, где она сделает роковой выбор: бросить силы на спасение Совета или подождать до того момента, когда можно будет сконцентрировать огневую мощь на Властелине. Лиз выбирает первое, потому что меньше всего она, новоявленный Спектр и без пяти минут спасительница Галактики, хочет дестабилизировать объединенное правительство. О, вспомнила, как это по нынешним временам называется! Она не желает раскачивать лодку. :P

За наш здаравенный цитудель!
Еще у меня есть кадр про дружбу Кайдена с крабиком.
Тык!
Советником становится Андерсон (и он вряд ли этому рад), а Шепард и ее команда отправляются разбираться с тем, что осталось от собранной Сареном армии гетов (они тоже вряд ли рады). К тому моменту, когда «Нормандию» атакует корабль коллекционеров, на борту уже нет ни Гарруса, ни Тали, ни Рекса. Первый пытается стать Спектром, Тали возвращается домой с данными о гетах, а Рекс... Что ж, Рекс покидает «Нормандию» с самым крупным приобретением: с надеждой, что мир не поздно менять.


Отсутствие свободного полета после финала первой части немного портит мне малину и мешает канон в голове сделать каноном в геймплее. На самом деле два квеста должны происходить после битвы у Цитадели, а не до. Первый из них — тот, что связан с майором Кайлом, нашедшим после Торфана новое место в жизни. Шепард смотрит на него и видит их общее прошлое, себя прежнюю и себя нынешнюю. Нынешней она нравится себе больше. У нынешней Шепард всё хорошо — то есть она, конечно, не знает, как бороться со Жнецами и устала от бесконечной зачистки наводненных гетами территорий, но у нее отличная должность, хорошая команда, свой собственный корабль и спасение Галактики за плечами. Она пьет с Джокером кофе в рубке, ходит босиком по каюте, ест пиццу, смотрит «Бласто»,
читает в экстранете фанфики, перезванивается со своими «крестными отцами» Андерсоном и Хакеттом, убивает негодяев... Короче, живет.
А жить, вы сами знаете, здорово.
Второй квест — это тот самый, который дается по достижении определенного количества ренегатских очков. Хакетт просит Элизабет разобраться с криминальным авторитетом по имени Дарий, наглеющим сверх меры. «Вы шутите. Адмирал, я последний человек, который должен вести переговоры о прекращении огня», — отговаривается она с полуулыбкой. Но дело делает, как послушная девочка: собирает волю в кулак, называет Дария лордом, приносит свои извинения за ошибки Альянса... И это женщина, которая Харкину сказала: «Еще раз назовешь меня принцессой и будешь собирать свои зубы с пола»!

Потом окажется, что соглашение — это, конечно, хорошо, но вообще-то Альянс рассчитывал, что Шепард Дария прикончит. Отдать такой приказ прямо они не могли, потому что Альянс, видите ли, заказными убийствами не занимается, это ниже его достоинства. Достаточно было попросить, Шепард ведь любит «убивать преступников», но нет! На самом деле это мерзко, не такая уж у Шепард скверная репутация. Я привыкла описывать ее как ренегата и признаю, что она не example of humanity's best and brightest, но посмотрите на шкалу... Это самый конец игры. Разница меньше, чем в один квадратик.
Альянс со своими закулисными интригами перемудрил.
Вот почему Шепард согласится работать с «Цербером». Куда деваться с тонущего корабля — и как быть, если ночью все кошки серы?
А в том, что впереди долгая ночь, нет сомнений.
* * *
Что до формальных итогов — сорок часов, пятьдесят девятый уровень, 2012 скриншотов и миллион «собранных крышек» ©
Dark Star в виде полезных ископаемых, жетонов Лиги Единения и записей матриарха Дилинаги. Один, кстати, незакрытый из-за бага квест — с проповедником-ханаром. Ну что ж, нет предела совершенству!
Что до итогов эмоциональных... Нет, это, конечно, глуповатая игра про коварных металлических кальмаров, которые хотят захавать всё живое (и неживое тоже), и про супергероя, который непременно их победит, а действие ее происходит во вселенной, не слишком удачно скомпилированной из стандартных НФ-фишек, но как я ее люблю! Я ее обожаю, правда. Я до сих пор замираю на Вирмайре в ходе разговора с Властелином; у меня куда-то ухает сердце во время беседы по Стражем на Иле; я в лучшем смысле этих слов схожу с ума от колесения по далеким планетам и просто чтения их описаний. Пусть это даже «обычный газовый гигант». Как газовый гигант в другой солнечной системе, у другой звезды so far away from home, может быть
обычным?
Подписываюсь под каждым словом. А еще, почему-то, у меня слезы на глаза наворачиваются, когда флот Альянса летит на помощь Destiny's Ascension. Не знаю даже, почему, но, сколько бы раз я ни проходила игру, на этом моменте у меня всегда глаза на мокром месте.
А вообще страшно подумать, что со мной будет в третьей части.
Учитывая, что у меня были глаза на мокром месте от одного из спойлеров, вполне возможно, я тоже наконец шокирую кого-нибудь плачем...
www.youtube.com/watch?v=repLtBaR7mo
Блин! У меня есть точно такой же кадр, но с Лиарой!
Показать?
Ханна Нираи, конечно!
у меня слезы на глаза наворачиваются, когда флот Альянса летит на помощь Destiny's Ascension
разговор с королевой Ракни на Новерии
А Рекса ни у кого нет в полете? Вот бы я на что посмотрела.
У меня был кадр с Рэксом в одном из постов.
Скриншоты Ила великолепны
Ах, какая красота. Перечитала записи об Айлосе (Иле), сердце екнуло. Да, вот чего не хватает во второй части... Такого чувства, будто прикасаешься к очень древней тайне, этого щемящего ощущения, будто ты сам именно там, в замершем мире жутковатых скульптур, буйных растений, непонятных запахов и предчувствия какой-то страшной трагедии... (Забавно, что некоторые игры, квесты там, иногда делаются именно с упором на атмосферность, но такого эффекта не достигают, а тут вроде как ну древняя планета, но все равно же по идее надо тупо перестрелять всех побольше и накачаться. Однако тааак прихватывает не на шутку!)
Хотя Вирмайр меня в самом начале тоже покорил. Когда приземлились, я полчаса обалдело ничего не делала, никого не спасала, а тупо каталась на Мако по пляжу и медитировала. (я думаю, моя команда там еще и искупалась, и позагорала... Перед мясорубкой - можно!)
Скриншоты головокружительны. Чувствую я, что не выдержу и тоже сделаю свой марафон. Правда, глубоко потом. Но и в третью часть я же сразу играть не смогу... Поэтому все равно в итоге получится что пройду все три залпом. Просто позже, чем все нормальные люди (кстати, а не 14-го ли у нас госы? Просто выяснилось, что я их вместе с вами буду проходить - и только это в них и радует))
Эх, если б только первая часть перестала раз в 20 минут вылетать!
Смотрю-смотрю я на скрины... 2012 - это символично Х-) Вот это какие-то специальные аддоны поставлены, какие-то текстуры красивые скачаны? А то у меня в первой части даже на максимальных настройках все выглядит очень пикселясто. Особенно Кайден интересует, там прям такая качественная щетина, мое сердце трепещет, этого в любой игре можно добиться?
Nightmary17, ого, у нас госы в одно время? И вопросы одни?
В нашем расписании стоят три даты для вечернего отделения, 16-20-21 февраля. Когда какая группа сдает, пока неизвестно... Но если мы снова пойдем в бой плечо к плечу, будет здорово!
На Вирмайре я тоже сделала кучу скриншотов, где мои гаврики задумчиво смотрят на океан. Мне всегда нравился контраст: по сути, миссия очень грустная, на ней могут погибнуть сразу два сопартийца, а планета завораживающе красива. Даже Рекс высказывается в том духе, что чудный пейзаж и куча стрельбы, мол, его призвание. А Лиара отказывается уточнять, в какие места у нее засыпался песок! И там так здорово вдали сверкают молнии, волны разбиваются о скалы,
геты палят из всех орудий,всё настолько живое...Что до скриншотов, то они такими стали благодаря Фотошопу. Честно говоря, никакие настройки сглаживания в видеокарте не помогли мне добиться такой картинки, какую я хотела видеть, поэтому здесь сплошь фильтры.
Ты уже имела удовольствие созерцать обновленный облик Кайдена в ME3? Если нет, то тык!
*слеза гордости*
я думаю, моя команда там еще и искупалась, и позагорала...
Не могу не вспомнить:
большая картинка
Да, этот контраст - это тоже удивительный шарм придает. Когда на таком пляже, и такой сложный момент в игре (для меня - сложнейший, для моей Шепард - тоже). Как в любом качественном повествовании. И да, эти грозы - напряжение в воздухе очень чувствуется.
Впрочем, в первой части каждый основной мир - особенный и врезающийся в память. Ахххх, все-таки очень я скучаю по первой части!
Кайден - ах. Жду тертьей части, что еще этот мачо сделает с сердцем бедного капитана.
Ханна Нираи, класс))) ну да, логично, что такая мысль почти всем приходит в голову, место распологает
Значит, увидимся на консультации. )
Я вчера переносила сейв во вторую часть, пробовала моды, колдовала над настройками видеокарты, поиграла немного... Не-е-ет, по сравнению с первой частью не вставляет вообще.
Плюс один к слезовыжимательному моменту! У меня тоже глаза на мокром месте были и такое чувство изнутри распирает, словно гелия вдохнул. Как будто ты тоже там, и гордость такая за всех них, и вообще.
Вот изнутри меня тоже периодически распирает, кстати. Не до слез, но бывает.