03:03

grab your gun and bring in the cat
Нужно написать о хорошем. Хорошего было много. Было бы еще больше, не коси мои дурные глаза в спойлеры, но и так — хорошо. В плане игр я черства, как завалявшаяся в хлебнице корка, это ведь не кино, где нет-нет да и шмыгнешь носом… Тут же смеялась, плакала, а подчас и то, и другое сразу.

Несмотря ни на что, это было прекрасно.

О Саманте, Веге, Явике, СУЗИ, Кайдене и Лиаре.

Тык.

@темы: Mass Effect

Комментарии
15.03.2012 в 08:22

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Мистер П., наш милый друг Явик, внешне и по философским убеждениям, как заметил Антон, напоминает теней из «Вавилона 5».
Ух о_О Можешь рассказать поподробнее, в чем именно? (сейчас подумала, внешнее сходство вроде заметила, а вот убеждения - интересно))
А о том разговоре у меня совсем другое впечатление было :) То есть П. родился, когда Протеане уже какое-то время воевали с Риперами, и все, что он знал всю жизнь - это война. И для меня это его "Они мух ели..." прозвучало как-то по-детски обиженно :) То есть, с одной стороны, хочет себя считать превосходящим нас примитивных во всем, а с другой - Джавик не ученый, а солдат, и вот так вот прокололся с определением вида саларианцев именно из-за того, что его знания о мире сконцентрированы вокруг "как убить рипера", я думаю культура и научные знания протеан ему не так уж хорошо известны. А перед младшими расами, как я уже сказала, хочется выглядеть древним и всезнающим. И тут представительница этой младшей расы замечает его ошибку! Засмущала :D
Ну это я так вижу :)
16.03.2012 в 16:23

grab your gun and bring in the cat
У Явика похожие взгляды на эволюцию: мол, давайте всех стравим и посмотрим, что будет, пусть выживет сильнейший. Сейчас я уже не вспомню в точности тот диалог, но тогда кольнуло что-то знакомое... Друг поделился наблюдением, и я подумала — да, точно, тени!

По-моему, про Явика всё говорит этот диалог:



И вот этот еще:



Такой милаха. :heart: Идея протеанина в команде все еще кажется мне отборным бредом, но вот ведь интересно: как только бред хорошо обыгрывают, смысловая сторона вопроса перестает интересовать. (Еще один камень в огород концовок, да.)

Послушав разговор между Явиком и нетрезвой Тали, я подумала о том, что она может быть права... Он возвращается к жизни как голос, как воплощение ненависти мертвого народа, и все эти бывшие поедатели мух вызывают и досаду, и раздражение: если уж намного превосходящие этих обалдуев протеане не смогли победить Жнецов, чего ждать сейчас? И только ближе к концу в нем параллельно начинают зарождаться надежда — и привязанность к тем, кто ее воплощает.
16.03.2012 в 16:29

We may experience some slight turbulence, and then explode.
У Явика похожие взгляды на эволюцию: мол, давайте всех стравим и посмотрим, что будет, пусть выживет сильнейший.
Так вот, чего они хотели о_О Я в детстве не поняла, а сейчас только на третьем сезоне.

Такой милаха. Идея протеанина в команде все еще кажется мне отборным бредом, но вот ведь интересно: как только бред хорошо обыгрывают, смысловая сторона вопроса перестает интересовать. (Еще один камень в огород концовок, да.)
А мне тут по дороге с работы подумалось, что я хочу, чтобы в финальном самопожертвовании - неважно, в какой из существующих концовок, или вообще в совершенно другой и более осмысленной, но требующей смерти героя, - место Шепард занял Джавик, дав ей возможность уйти. И наконец-то отомстил бы за свой народ. Потому что дальше жить после уничтожения Риперов он не может :( Я вообще не думаю, что он может функционировать в мирное время... да он, в общем-то, и не собирается. Мне очень хотелось дать ему какой-то значимый, яркий конец.

Послушав разговор между Явиком и нетрезвой Тали, я подумала о том, что она может быть права... Он возвращается к жизни как голос, как воплощение ненависти мертвого народа, и все эти бывшие поедатели мух вызывают и досаду, и раздражение: если уж намного превосходящие этих обалдуев протеане не смогли победить Жнецов, чего ждать сейчас? И только ближе к концу в нем параллельно начинают зарождаться надежда — и привязанность к тем, кто ее воплощает.
Да, я согласна :) И его сходство с Шепард тут играет роль... Он ведь действительно сам проводит между ними параллели, когда рассказывает о своей команде.
16.03.2012 в 17:45

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Feuille Morte, знаешь, я сейчас прохожу опять Иден Прайм... Смотрю эти видения, и меня аж скручивает от мысли, что Шепард фактически смотрит на свое очень вероятное будущее.
Если бы Хакетт не отгрохал местную Дес Стар.
16.03.2012 в 18:02

Кошка, которая приходит всегда
Aneeshka, Шепард фактически смотрит на свое очень вероятное будущее
А Гаррус после этой миссии как раз говорит: "Ну что, давай тебя тоже заморозим на 50000 лет"
16.03.2012 в 18:42

grab your gun and bring in the cat
Aneeshka, слушай, шикарная идея!

Несмотря на весь мой оптимизм в других вопросах, я не верю, что Явик сможет приспособиться... Во-первых, он, как и моя Шепард, человек войны, а не мира. А во-вторых, он, в отличие от нее, к тому же живет в чужом мире. Где картины победы, чужого счастья — только лишнее напоминание о том, что весь его народ мертв, что его цивилизация — лишь никому не нужные руины, медленно превращающиеся в прах на заброшенных планетах.

И лучше уж он сможет уйти так, как ты предлагаешь, чем покончит с собой на могилах друзей.

Удивительно, как несколькими штрихами в ME порой рисуют очень глубокие и сложные образы. По крайней мере, я их хорошо вижу и ощущаю.

Ну красавец же — и такой печальный:



Аллери, Гаррус такой добрый. :D
16.03.2012 в 18:51

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Feuille Morte, чем дальше, тем сильнее персонажи получаются у них, по-моему... В МЭ3 я, кажется, от всех новых героев в полном восторге. И вот как можно было, создав настолько потрясающую в мелочах игру, так завалить ее глобально в конце?
Шикарный скрин :( Никогда не перестану поражаться, как тебе это удается))) Я либо промазываю, либо качество плохое, либо вообще забываю в самые интересные моменты скринить :D
16.03.2012 в 18:55

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Aneeshka
И вот как можно было, создав настолько потрясающую в мелочах игру, так завалить ее глобально в конце?
Вот в этом вопрос века.
Я просто не понимаю, как те, кто подарил нам финальную миссию на Тучанке, могли дать нам ТАКОЕ в качестве концовки.
16.03.2012 в 19:17

grab your gun and bring in the cat
Aneeshka, *шепотом* Фотошоп помогал. К тому же у меня всегда лежит палец на кнопке, которая во Фрапсе забита под снятие скриншотов. У меня из третьей части знаешь сколько их? Почти четыре тысячи. )

Ханна Нираи, о, как я рыдала на Тучанке, какой меня бил адреналин, какие слезы пришли за ним... И на Раннохе, по-моему, тоже сделано отлично. Даже проходная миссия с сыном Виктуса очень хороша собой. А монастырь ардат-якши? А миссия с рахни? Когда чуть не умер Грант, когда Самара поднесла пистолет к виску... Да у меня душу наружу выворачивало! Когда Тали отвечает «да» на вопрос Легиона, «есть ли у меня душа?», как можно остаться равнодушной?

А потом. приходит. мальчик. ПРЕВЕД.

Знаете, я буду верить в выход нормального DLC до того момента, пока не увижу в Origin возможность скачать дополнение про какую-нибудь фигню типа веселых приключений до финала.
16.03.2012 в 19:32

We may experience some slight turbulence, and then explode.
*шепотом* Фотошоп помогал. К тому же у меня всегда лежит палец на кнопке, которая во Фрапсе забита под снятие скриншотов. У меня из третьей части знаешь сколько их? Почти четыре тысячи. )
*шепотом* у меня из первого прохождения третьей части знаешь сколько их? ровно ноль о_О

Вот в этом вопрос века.
Я просто не понимаю, как те, кто подарил нам финальную миссию на Тучанке, могли дать нам ТАКОЕ в качестве концовки.

Говорят, они хотели заставить людей говорить о финале, угу... И довольны.

Знаете, я буду верить в выход нормального DLC до того момента, пока не увижу в Origin возможность скачать дополнение про какую-нибудь фигню типа веселых приключений до финала.
Я не буду верить, потому что технически реализовать это куда сложнее, чем просто добавить контент :( Там в конце все подготовлено именно для DLC до финала. Но я уже в последнее время самоликвидируюсь со своим пессимизмом из таких разговоров :)
17.03.2012 в 21:23

grab your gun and bring in the cat
ровно ноль
Ну как же так? Я стараюсь ухватить каждый хороший ракурс со своей Шепард, благо немного их... ))

Говорят, они хотели заставить людей говорить о финале, угу... И довольны.
Вот это мне кажется сомнительным утверждением. Говорить — да, говорят! Но в идеале должны обсуждать неоднозначность, запомнившиеся моменты, что-то такое. А никакой неоднозначности нет, есть только махровая тупость. Ох, печаль-печаль!

Я не буду верить, потому что технически реализовать это куда сложнее, чем просто добавить контент :( Там в конце все подготовлено именно для DLC до финала.
Думаешь? Может, с того места просто запустится новая вариация уже знакомых нам событий? Я так понимаю, что точка перед отлетом на Землю — последняя, в которой фиксируются решения, набранные очки и сделанные квесты.

Так хочется верить! Я, конечно, не откажусь от возможности снова посмотреть на Шепард в ходе какого-нибудь промежуточного квеста, но... Лучше бы я узнала побольше про тайный смысл того, зачем всё это было вообще.
17.03.2012 в 22:03

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Ну как же так? Я стараюсь ухватить каждый хороший ракурс со своей Шепард, благо немного их... ))

Я слишком захвачена тем, что происходит на экране, чтобы вовремя ловить скриншоты :)
Вот это мне кажется сомнительным утверждением. Говорить — да, говорят! Но в идеале должны обсуждать неоднозначность, запомнившиеся моменты, что-то такое. А никакой неоднозначности нет, есть только махровая тупость. Ох, печаль-печаль!
Может, мы просто стали куда требовательнее к сюжетам в компьютерных играх? В "Масс Эффекте" же то, каким образом сюжет преподносится, вышло на другой уровень, как-то больше пытались строить логические цепочки, героя делали человечнее, опять же не было фраз в духе "Нажми такую-то кнопку, чтобы вызывать инвентарь" в диалогах. И, может, для разработчиков было неожиданно то, как фанаты возмутились именно нелогичностью финала, разобрали это все по полочкам. Может, они ожидали, что людям хватит финала зрелищного и эмоционального. Тот же фейл с Mass Effect: Deception. Разработчики явно не ожидали, что фанаты поднимут такую бучу из-за несоответствий книги лору или неправильного возраста персонажей.
Думаешь? Может, с того места просто запустится новая вариация уже знакомых нам событий? Я так понимаю, что точка перед отлетом на Землю — последняя, в которой фиксируются решения, набранные очки и сделанные квесты.
А там точка перед отлетом на Землю, или перед налетом на базу "Цербера"? В любом случае, слишком много контента по сравнению с обычными сюжетными DLC.
А вообще дедушка рассказал внуку сказку, в которой видимо было моралью "синтетики плохие и сосуществовать мы с ними не можем, никогда не изобретай ИИ" - ну откуда ему было знать, что там с Шепард произошло на Цитадели? Кто вообще знал все факты и мог их рассказать, чтобы они легли в основу легенды о Шепард? Не нравится мне этот финт ушами со сказочкой.
17.03.2012 в 22:15

grab your gun and bring in the cat
Может, мы просто стали куда требовательнее к сюжетам в компьютерных играх?
Но так ведь сюжет был на уровне — три части он был на уровне! :-( Конечно, не без ляпов, и подчас провисал, а подчас был нелогичным... Приходится делать допущения, залатывать дыры хэдканоном, да. Но никогда еще герой не удостаивался такой лютой ненависти, как мальчик! И не без причин. Знаешь, я бы пережила, если бы вся эта ерундень выглядела пристойно... Я бы, например, не делала мальчика прозрачным. Добавила бы ему интонаций ребенка, а не неведомой хрени, обогатила бы личность и сам диалог. Чтобы возникало чувство, что его мотивы действительно больше того, что Шепард в состоянии понять. В каком-нибудь сне, возможно, в последнем, мальчик мог бы затронуть детство Шепа, оно ведь известно и определено. Отклик нужен какой-то, отклик!

А там точка перед отлетом на Землю, или перед налетом на базу "Цербера"?
Вот не помню, надо будет посмотреть.
Я все-таки верю в то, что если разработчики планировали выкрутиться — они выкрутятся. А если не планировали, если их самих устроил бред про мальчика и технологическую сингулярность, идти на поводу у фанатов не стоит. Лучше не получится.

Кто вообще знал все факты и мог их рассказать, чтобы они легли в основу легенды о Шепард?
Может, девайс Лиары поспособствовал?
17.03.2012 в 22:23

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Может, девайс Лиары поспособствовал?
Я думала об этом, но в девайсе Лиары тоже не могло быть концовки :) Вот и пришлось дедушке выдумывать для внука эпичный финал. Наверняка ведь 6-летнего устроит большой разноцветный бадабум, а логические дыры его обеспокоят куда позже :)

В каком-нибудь сне, возможно, в последнем, мальчик мог бы затронуть детство Шепа, оно ведь известно и определено.
У меня, кстати, такое ощущение, что в последнем сне, где Шепард горит вместе с мальчиком, он выглядит как-то злобно о_О

Вот не помню, надо будет посмотреть.
Просто я помню, что кто-то мне это говорил... Ханна, кажется.
17.03.2012 в 22:36

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Точка перед базой Цербера.
17.03.2012 в 22:48

grab your gun and bring in the cat
Вот и пришлось дедушке выдумывать для внука эпичный финал.
А может, это Лиара придумала? Точно. Высадилась она вместе с Джокером и остальными на той чудо-планетке, а планетка оказалась как Эя, та, что в миссии на лояльность Джейкоба. Лиара поела-поела заморских фруктов, попила водички местной — и козленочком стала ка-а-ак сочинила!

У меня, кстати, такое ощущение, что в последнем сне, где Шепард горит вместе с мальчиком, он выглядит как-то злобно
И у меня. Оба они какие-то зловещие.

Точка перед базой Цербера.
А смысл? Полетим с этого момента какой-нибудь замшелый квест делать? Да-а... Предел мечтаний...
17.03.2012 в 22:55

We may experience some slight turbulence, and then explode.
А может, это Лиара придумала? Точно. Высадилась она вместе с Джокером и остальными на той чудо-планетке, а планетка оказалась как Эя, та, что в миссии на лояльность Джейкоба. Лиара поела-поела заморских фруктов, попила водички местной — и козленочком стала ка-а-ак сочинила!
:D Короче, нельзя верить концовке в любом случае))
А смысл? Полетим с этого момента какой-нибудь замшелый квест делать? Да-а... Предел мечтаний...

Я ставлю на отбирание Омеги у Цербера.
17.03.2012 в 22:56

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Feuille Morte
Ну, я таки не горю желанием отвоёвывать Омегу или что там ещё, зная, что в конце такая поебень...
17.03.2012 в 22:59

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Ханна Нираи, вот и у большинства такая печаль :( Но я нахэдканонила себе концовку, так теперь могу даже заново проходить игру без платочков.
17.03.2012 в 23:00

grab your gun and bring in the cat
Ну явно же кто-то был под веществами... Явно не мы, когда играли. Значит, или Лиара, или Шепард, или сценаристы. :smoker:

Я ставлю на отбирание Омеги у Цербера.
Да хорошо бы. Я люблю Омегу, я Арию люблю. Потенциал о-го-го какой у подобного квеста! Но вот поебень, как Ханна верно пишет, — поебень маленько снижает градус предвкушения.

Кстати, уважаемые знатоки: а в ME3 ни Спутницы, ни Паразини, ни Шиалы, да? Никаких романтических и эротических флюидов с НПС?
17.03.2012 в 23:00

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Шиала упоминается в письме, кажется.
17.03.2012 в 23:17

grab your gun and bring in the cat
Ага, про колонистов, было такое...

Я, наивная душа, полагала, что есть персонажи, которые переходят из части в часть, как некий символ. Вернер, Шиала, Паразини. Последние и намеки щедро раздавали, в итоге их в игре нет, а Конрад — как всегда! Не то чтобы я так уж сильно их любила, нет, просто приятно было бы услышать отголосок.
18.03.2012 в 01:52

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Меня огорчило сильно, что в игре не было Сидониса. Я так надеялась :weep3:
18.03.2012 в 13:09

We may experience some slight turbulence, and then explode.
А мне за Кал'Ригара обидно :(
Но хотя бы практически все новые персонажи офигенны или как минимум вызывают симпатию. Кортез, например.
18.03.2012 в 16:02

grab your gun and bring in the cat
А я, кстати, осталась к нему довольно равнодушна, наверное, потому, что не могу, играя за Элизабет, прочувствовать линию «капитан помогает подчиненному найти новый смысл жизни». :-( То есть так-то Стив ничего, но...
18.03.2012 в 16:04

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Feuille Morte, меня в основном его разговоры с Вегой радуют, а не с Шепард :)
18.03.2012 в 16:16

grab your gun and bring in the cat
Aneeshka, да, там они жгут, конечно!