grab your gun and bring in the cat
Нужно написать о хорошем. Хорошего было много. Было бы еще больше, не коси мои дурные глаза в спойлеры, но и так — хорошо. В плане игр я черства, как завалявшаяся в хлебнице корка, это ведь не кино, где нет-нет да и шмыгнешь носом… Тут же смеялась, плакала, а подчас и то, и другое сразу.
Несмотря ни на что, это было прекрасно.
О Саманте, Веге, Явике, СУЗИ, Кайдене и Лиаре.
Тык....Собрать кораблики, разбросанные по «Нормандии» каким-то шалопаем. Поймать хомяка. Запустить в аквариум угря и маленьких медуз. Снова надеть форму и с гордостью посмотреть в зеркало. Впервые за долгое время не чувствовать фальши, глядя, как подчиненные отдают честь...
Очень нравится Саманта — с тех пор, как прочитала в спойлерах фрагмент, где она говорит Шепард: «Вы не обязаны убивать их ради меня, капитан. Но, пожалуйста, убейте». Келли за время второй части не претерпевает никакого развития, в Саманте же понемногу просыпается светлая ярость, холодная и чистая, как ключевая вода. Что должен чувствовать лабораторный специалист Альянса, человек почти гражданский, чтобы сказать: «Шепард, я хочу их смерти»?
Джеймса не так много, как хотелось бы, и с ним нет любовной линии. Есть только странный флирт на грани чего-то большего и насмешливо-ласковое обращение «Лола» — правда, и то и другое в случае с Лиз вряд ли имеет право на существование. Тем интереснее их отношения. Вега защищает ее на Марсе от нападок Кайдена; отдает честь, хотя не должен; выходит из себя и бьет до крови в спарринге («Потому что ты уже собиралась спасти Галактику…»), журит за строгость — не слишком ли ты себя и остальных держишь в узде, капитан? — прикрывает в бою… Кажется, несмотря на то, что Шепард носится туда-сюда, как синяя молния, и враги валятся к ее ногам, он ни на минуту не забывает, что перед ним женщина. Да, невероятно крутая. Опасная. «Одна из лучших» («Да ладно, только одна из?»). Но она в равной степени заслуживает и типично мужских шуточек в свой адрес, и джентльменского отношения. Веге удается чудесным образом сочетать несочетаемое. И когда он приходит в каюту к Элизабет за советом, он не наставницу себе ищет и не исповедницу. Даже не друга. Просто старшего, у которого можно перенять опыт.
Элизабет, пряча улыбку, зовет его Джимом.
В какой-то момент он хочет ее так, что едва способен совладать с собой, а потом быстро остывает. В какой-то момент у нее едва не срабатывает триггер «спарринг —> койка», но тень Кайдена витает над ними, так что никаких грязных мыслей и пошлых телодвижений, нет-нет.
Кайден... Меня смущает реализация его линии, особенно постоянное присутствие в кадре бутылки и невидимого духа зеленого змия, навевающего такую мыслю: наши горе-переводчики что-то понимали, господи, он сопьется такими темпами!
Не буду бурчать о том, что сценаристы, дескать, не попытались соответствовать моему довольно сложному хэдканону, где роман вроде как был, но без ночи, а под другим углом посмотри — так и не скажешь, был ли вообщемальчик?.. Когда группа высадки прибывает на Марс и встречает церберовцев, Кайден ненароком спрашивает: «Ты не знаешь, что они тут делают, Шепард? Ни в чем не хочу тебя обвинять, но очень уж удобно вышло, не находишь?» Это канон. Элизабет разворачивается, у нее всё внутри горит, та часть ее, которая делает, а потом уже думает, собирается заставить новоиспеченного майора сплевывать извинения с кровью, но Кайден жестко ловит руку в перчатке у самого своего лица и отводит вниз. Ярость разлетается о его спокойную уверенность, как волна — о монолитную скалу, Шепард понимает, что фокус больше не пройдет — и что стоить ему захотеть, как в следующую же ночь на борту…
Это, понятное дело, хэдканон.
СУЗИ. Уж сколько я ворчала по поводу того, что в нашей команде появляются EDI и мистер П.! То есть да, они создают ретрофутуризм и полную фантасмагорию, но пусть, полезная для третьей части нотка безумия. СУЗИ действительно начинает задавать вопросы, которые никогда раньше ее не интересовали, и тем самым напоминает мне и Дейту, и Лал (особенно Лал!), и Андромеду, и Аннику Хансен — Седьмую из Девяти, третичное дополнение униматрицы ноль-один. Кто я? Зачем я?
Я не знаю, честно отвечает Шепард.
Но то, что ты спрашиваешь об этом, делает нас равными.
Мистер П., наш милый друг Явик, внешне и по философским убеждениям, как заметил Антон, напоминает теней из «Вавилона 5». До чего же неприятный тип, думает коммандер, уж не зарыть ли его обратно от греха подальше? «Что, ящерицы тоже эволюционировали? А раньше ели мух». Да, таков он, последний представитель мертвой эпохи! Но однажды, ближе к концу, Шепард во время разговора поворачивается к нему и вдруг понимает, что смотрит на собственное отражение. Только Явик проиграл свою войну и воют на чужом фронте. Она — еще нет…
Раздумывая об этом, Лиара принимает решение «увековечить имя Шепард среди звезд» и создает устройство, в котором вместе с чертежами Горна сохраняет историю о войне и своем капитане. Лиз это не слишком нравится — будто каждая из них в глубине души готова согласиться с тем, что поражение неминуемо. И все же, рассудив здраво, она одобряет поступок своей то ли подруги, то ли сестры, то ли ученицы — не потому, что хочет остаться в истории героиней придуманной сказки, а потому, что смерть неожиданно перестает казаться такой страшной, как прежде. Устройство Лиары — символ надежды на то, что однажды, через пятьдесят, а может, через двести или триста тысяч лет послание достигнет чужого слуха и поможет герою другого времени отыскать верный путь в темноте. Говорить о нем — значит признавать себя умершими и побежденными… Но сейчас эта мысль приносит скорее утешение, чем горечь. Как если поднимаешь взгляд на свою путеводную звезду и осознаешь, что она будет указывать путь другим, когда искра твоей жизни погаснет.
Мне одной кажется, что голографический луч, испускаемый устройством, выглядит точь-в-точь как тот, что ведет с Земли на Цитадель? Я вытирала слезы, когда смотрела ролик, и сердце екало при взгляде на этот светящийся столбик, напоминающий, пусть и в другом масштабе, увиденное в конце релизного трейлера.
— Что мне рассказать о тебе, Шепард?
— Просто будь честна.
Спала три часа и опять ничего толком не ела. Хотела вставить в пост скриншоты, но когда-то надо работать... и спать. И жить.
Несмотря ни на что, это было прекрасно.
О Саманте, Веге, Явике, СУЗИ, Кайдене и Лиаре.
Тык....Собрать кораблики, разбросанные по «Нормандии» каким-то шалопаем. Поймать хомяка. Запустить в аквариум угря и маленьких медуз. Снова надеть форму и с гордостью посмотреть в зеркало. Впервые за долгое время не чувствовать фальши, глядя, как подчиненные отдают честь...
Очень нравится Саманта — с тех пор, как прочитала в спойлерах фрагмент, где она говорит Шепард: «Вы не обязаны убивать их ради меня, капитан. Но, пожалуйста, убейте». Келли за время второй части не претерпевает никакого развития, в Саманте же понемногу просыпается светлая ярость, холодная и чистая, как ключевая вода. Что должен чувствовать лабораторный специалист Альянса, человек почти гражданский, чтобы сказать: «Шепард, я хочу их смерти»?
Джеймса не так много, как хотелось бы, и с ним нет любовной линии. Есть только странный флирт на грани чего-то большего и насмешливо-ласковое обращение «Лола» — правда, и то и другое в случае с Лиз вряд ли имеет право на существование. Тем интереснее их отношения. Вега защищает ее на Марсе от нападок Кайдена; отдает честь, хотя не должен; выходит из себя и бьет до крови в спарринге («Потому что ты уже собиралась спасти Галактику…»), журит за строгость — не слишком ли ты себя и остальных держишь в узде, капитан? — прикрывает в бою… Кажется, несмотря на то, что Шепард носится туда-сюда, как синяя молния, и враги валятся к ее ногам, он ни на минуту не забывает, что перед ним женщина. Да, невероятно крутая. Опасная. «Одна из лучших» («Да ладно, только одна из?»). Но она в равной степени заслуживает и типично мужских шуточек в свой адрес, и джентльменского отношения. Веге удается чудесным образом сочетать несочетаемое. И когда он приходит в каюту к Элизабет за советом, он не наставницу себе ищет и не исповедницу. Даже не друга. Просто старшего, у которого можно перенять опыт.
Элизабет, пряча улыбку, зовет его Джимом.
В какой-то момент он хочет ее так, что едва способен совладать с собой, а потом быстро остывает. В какой-то момент у нее едва не срабатывает триггер «спарринг —> койка», но тень Кайдена витает над ними, так что никаких грязных мыслей и пошлых телодвижений, нет-нет.
Кайден... Меня смущает реализация его линии, особенно постоянное присутствие в кадре бутылки и невидимого духа зеленого змия, навевающего такую мыслю: наши горе-переводчики что-то понимали, господи, он сопьется такими темпами!
Не буду бурчать о том, что сценаристы, дескать, не попытались соответствовать моему довольно сложному хэдканону, где роман вроде как был, но без ночи, а под другим углом посмотри — так и не скажешь, был ли вообще
Это, понятное дело, хэдканон.
СУЗИ. Уж сколько я ворчала по поводу того, что в нашей команде появляются EDI и мистер П.! То есть да, они создают ретрофутуризм и полную фантасмагорию, но пусть, полезная для третьей части нотка безумия. СУЗИ действительно начинает задавать вопросы, которые никогда раньше ее не интересовали, и тем самым напоминает мне и Дейту, и Лал (особенно Лал!), и Андромеду, и Аннику Хансен — Седьмую из Девяти, третичное дополнение униматрицы ноль-один. Кто я? Зачем я?
Я не знаю, честно отвечает Шепард.
Но то, что ты спрашиваешь об этом, делает нас равными.
Мистер П., наш милый друг Явик, внешне и по философским убеждениям, как заметил Антон, напоминает теней из «Вавилона 5». До чего же неприятный тип, думает коммандер, уж не зарыть ли его обратно от греха подальше? «Что, ящерицы тоже эволюционировали? А раньше ели мух». Да, таков он, последний представитель мертвой эпохи! Но однажды, ближе к концу, Шепард во время разговора поворачивается к нему и вдруг понимает, что смотрит на собственное отражение. Только Явик проиграл свою войну и воют на чужом фронте. Она — еще нет…
Раздумывая об этом, Лиара принимает решение «увековечить имя Шепард среди звезд» и создает устройство, в котором вместе с чертежами Горна сохраняет историю о войне и своем капитане. Лиз это не слишком нравится — будто каждая из них в глубине души готова согласиться с тем, что поражение неминуемо. И все же, рассудив здраво, она одобряет поступок своей то ли подруги, то ли сестры, то ли ученицы — не потому, что хочет остаться в истории героиней придуманной сказки, а потому, что смерть неожиданно перестает казаться такой страшной, как прежде. Устройство Лиары — символ надежды на то, что однажды, через пятьдесят, а может, через двести или триста тысяч лет послание достигнет чужого слуха и поможет герою другого времени отыскать верный путь в темноте. Говорить о нем — значит признавать себя умершими и побежденными… Но сейчас эта мысль приносит скорее утешение, чем горечь. Как если поднимаешь взгляд на свою путеводную звезду и осознаешь, что она будет указывать путь другим, когда искра твоей жизни погаснет.
Мне одной кажется, что голографический луч, испускаемый устройством, выглядит точь-в-точь как тот, что ведет с Земли на Цитадель? Я вытирала слезы, когда смотрела ролик, и сердце екало при взгляде на этот светящийся столбик, напоминающий, пусть и в другом масштабе, увиденное в конце релизного трейлера.
— Что мне рассказать о тебе, Шепард?
— Просто будь честна.
Спала три часа и опять ничего толком не ела. Хотела вставить в пост скриншоты, но когда-то надо работать... и спать. И жить.
@темы: Mass Effect
Ух о_О Можешь рассказать поподробнее, в чем именно? (сейчас подумала, внешнее сходство вроде заметила, а вот убеждения - интересно))
А о том разговоре у меня совсем другое впечатление было
Ну это я так вижу
По-моему, про Явика всё говорит этот диалог:
И вот этот еще:
Такой милаха.
Послушав разговор между Явиком и нетрезвой Тали, я подумала о том, что она может быть права... Он возвращается к жизни как голос, как воплощение ненависти мертвого народа, и все эти бывшие поедатели мух вызывают и досаду, и раздражение: если уж намного превосходящие этих обалдуев протеане не смогли победить Жнецов, чего ждать сейчас? И только ближе к концу в нем параллельно начинают зарождаться надежда — и привязанность к тем, кто ее воплощает.
Так вот, чего они хотели о_О Я в детстве не поняла, а сейчас только на третьем сезоне.
Такой милаха. Идея протеанина в команде все еще кажется мне отборным бредом, но вот ведь интересно: как только бред хорошо обыгрывают, смысловая сторона вопроса перестает интересовать. (Еще один камень в огород концовок, да.)
А мне тут по дороге с работы подумалось, что я хочу, чтобы в финальном самопожертвовании - неважно, в какой из существующих концовок, или вообще в совершенно другой и более осмысленной, но требующей смерти героя, - место Шепард занял Джавик, дав ей возможность уйти. И наконец-то отомстил бы за свой народ. Потому что дальше жить после уничтожения Риперов он не может
Послушав разговор между Явиком и нетрезвой Тали, я подумала о том, что она может быть права... Он возвращается к жизни как голос, как воплощение ненависти мертвого народа, и все эти бывшие поедатели мух вызывают и досаду, и раздражение: если уж намного превосходящие этих обалдуев протеане не смогли победить Жнецов, чего ждать сейчас? И только ближе к концу в нем параллельно начинают зарождаться надежда — и привязанность к тем, кто ее воплощает.
Да, я согласна
Если бы Хакетт не отгрохал местную Дес Стар.
А Гаррус после этой миссии как раз говорит: "Ну что, давай тебя тоже заморозим на 50000 лет"
Несмотря на весь мой оптимизм в других вопросах, я не верю, что Явик сможет приспособиться... Во-первых, он, как и моя Шепард, человек войны, а не мира. А во-вторых, он, в отличие от нее, к тому же живет в чужом мире. Где картины победы, чужого счастья — только лишнее напоминание о том, что весь его народ мертв, что его цивилизация — лишь никому не нужные руины, медленно превращающиеся в прах на заброшенных планетах.
И лучше уж он сможет уйти так, как ты предлагаешь, чем покончит с собой на могилах друзей.
Удивительно, как несколькими штрихами в ME порой рисуют очень глубокие и сложные образы. По крайней мере, я их хорошо вижу и ощущаю.
Ну красавец же — и такой печальный:
Аллери, Гаррус такой добрый.
Шикарный скрин
И вот как можно было, создав настолько потрясающую в мелочах игру, так завалить ее глобально в конце?
Вот в этом вопрос века.
Я просто не понимаю, как те, кто подарил нам финальную миссию на Тучанке, могли дать нам ТАКОЕ в качестве концовки.
Ханна Нираи, о, как я рыдала на Тучанке, какой меня бил адреналин, какие слезы пришли за ним... И на Раннохе, по-моему, тоже сделано отлично. Даже проходная миссия с сыном Виктуса очень хороша собой. А монастырь ардат-якши? А миссия с рахни? Когда чуть не умер Грант, когда Самара поднесла пистолет к виску... Да у меня душу наружу выворачивало! Когда Тали отвечает «да» на вопрос Легиона, «есть ли у меня душа?», как можно остаться равнодушной?
А потом. приходит. мальчик. ПРЕВЕД.
Знаете, я буду верить в выход нормального DLC до того момента, пока не увижу в Origin возможность скачать дополнение про какую-нибудь фигню типа веселых приключений до финала.
*шепотом* у меня из первого прохождения третьей части знаешь сколько их? ровно ноль о_О
Вот в этом вопрос века.
Я просто не понимаю, как те, кто подарил нам финальную миссию на Тучанке, могли дать нам ТАКОЕ в качестве концовки.
Говорят, они хотели заставить людей говорить о финале, угу... И довольны.
Знаете, я буду верить в выход нормального DLC до того момента, пока не увижу в Origin возможность скачать дополнение про какую-нибудь фигню типа веселых приключений до финала.
Я не буду верить, потому что технически реализовать это куда сложнее, чем просто добавить контент
Ну как же так? Я стараюсь ухватить каждый хороший ракурс со своей Шепард, благо немного их... ))
Говорят, они хотели заставить людей говорить о финале, угу... И довольны.
Вот это мне кажется сомнительным утверждением. Говорить — да, говорят! Но в идеале должны обсуждать неоднозначность, запомнившиеся моменты, что-то такое. А никакой неоднозначности нет, есть только махровая тупость. Ох, печаль-печаль!
Я не буду верить, потому что технически реализовать это куда сложнее, чем просто добавить контент
Думаешь? Может, с того места просто запустится новая вариация уже знакомых нам событий? Я так понимаю, что точка перед отлетом на Землю — последняя, в которой фиксируются решения, набранные очки и сделанные квесты.
Так хочется верить! Я, конечно, не откажусь от возможности снова посмотреть на Шепард в ходе какого-нибудь промежуточного квеста, но... Лучше бы я узнала побольше про тайный смысл того, зачем всё это было вообще.
Я слишком захвачена тем, что происходит на экране, чтобы вовремя ловить скриншоты
Вот это мне кажется сомнительным утверждением. Говорить — да, говорят! Но в идеале должны обсуждать неоднозначность, запомнившиеся моменты, что-то такое. А никакой неоднозначности нет, есть только махровая тупость. Ох, печаль-печаль!
Может, мы просто стали куда требовательнее к сюжетам в компьютерных играх? В "Масс Эффекте" же то, каким образом сюжет преподносится, вышло на другой уровень, как-то больше пытались строить логические цепочки, героя делали человечнее, опять же не было фраз в духе "Нажми такую-то кнопку, чтобы вызывать инвентарь" в диалогах. И, может, для разработчиков было неожиданно то, как фанаты возмутились именно нелогичностью финала, разобрали это все по полочкам. Может, они ожидали, что людям хватит финала зрелищного и эмоционального. Тот же фейл с Mass Effect: Deception. Разработчики явно не ожидали, что фанаты поднимут такую бучу из-за несоответствий книги лору или неправильного возраста персонажей.
Думаешь? Может, с того места просто запустится новая вариация уже знакомых нам событий? Я так понимаю, что точка перед отлетом на Землю — последняя, в которой фиксируются решения, набранные очки и сделанные квесты.
А там точка перед отлетом на Землю, или перед налетом на базу "Цербера"? В любом случае, слишком много контента по сравнению с обычными сюжетными DLC.
А вообще дедушка рассказал внуку сказку, в которой видимо было моралью "синтетики плохие и сосуществовать мы с ними не можем, никогда не изобретай ИИ" - ну откуда ему было знать, что там с Шепард произошло на Цитадели? Кто вообще знал все факты и мог их рассказать, чтобы они легли в основу легенды о Шепард? Не нравится мне этот финт ушами со сказочкой.
Но так ведь сюжет был на уровне — три части он был на уровне!
А там точка перед отлетом на Землю, или перед налетом на базу "Цербера"?
Вот не помню, надо будет посмотреть.
Я все-таки верю в то, что если разработчики планировали выкрутиться — они выкрутятся. А если не планировали, если их самих устроил бред про мальчика и технологическую сингулярность, идти на поводу у фанатов не стоит. Лучше не получится.
Кто вообще знал все факты и мог их рассказать, чтобы они легли в основу легенды о Шепард?
Может, девайс Лиары поспособствовал?
Я думала об этом, но в девайсе Лиары тоже не могло быть концовки
В каком-нибудь сне, возможно, в последнем, мальчик мог бы затронуть детство Шепа, оно ведь известно и определено.
У меня, кстати, такое ощущение, что в последнем сне, где Шепард горит вместе с мальчиком, он выглядит как-то злобно о_О
Вот не помню, надо будет посмотреть.
Просто я помню, что кто-то мне это говорил... Ханна, кажется.
А может, это Лиара придумала? Точно. Высадилась она вместе с Джокером и остальными на той чудо-планетке, а планетка оказалась как Эя, та, что в миссии на лояльность Джейкоба. Лиара поела-поела заморских фруктов, попила водички местной — и
козленочком сталака-а-ак сочинила!У меня, кстати, такое ощущение, что в последнем сне, где Шепард горит вместе с мальчиком, он выглядит как-то злобно
И у меня. Оба они какие-то зловещие.
Точка перед базой Цербера.
А смысл? Полетим с этого момента какой-нибудь замшелый квест делать? Да-а... Предел мечтаний...
А смысл? Полетим с этого момента какой-нибудь замшелый квест делать? Да-а... Предел мечтаний...
Я ставлю на отбирание Омеги у Цербера.
Ну, я таки не горю желанием отвоёвывать Омегу или что там ещё, зная, что в конце такая поебень...
Я ставлю на отбирание Омеги у Цербера.
Да хорошо бы. Я люблю Омегу, я Арию люблю. Потенциал о-го-го какой у подобного квеста! Но вот поебень, как Ханна верно пишет, — поебень маленько снижает градус предвкушения.
Кстати, уважаемые знатоки: а в ME3 ни Спутницы, ни Паразини, ни Шиалы, да? Никаких романтических и эротических флюидов с НПС?
Я, наивная душа, полагала, что есть персонажи, которые переходят из части в часть, как некий символ. Вернер, Шиала, Паразини. Последние и намеки щедро раздавали, в итоге их в игре нет, а Конрад — как всегда! Не то чтобы я так уж сильно их любила, нет, просто приятно было бы услышать отголосок.
Но хотя бы практически все новые персонажи офигенны или как минимум вызывают симпатию. Кортез, например.