grab your gun and bring in the cat
Эту ночь я провожу в прекрасной компании: ингалятор, реферат по авторскому праву, Dead Space. Не знаю, что страшнее. Все-таки, пожалуй, реферат — он сложный. Но в первой части DS неистребимая русская озвучка, что тоже непросто.
Мне довелось увидеть фрагмент геймплея второй части, когда я смотрела онлайн-трансляцию Gamescom 2010 прошлой осенью. Научно-фантастический шутер + survival horror, пояснили мне. «Последние четыре минуты чувак в скафандре нудно летает за бортом корабля. Очень шутер, очень сурвайвал, ужасающе хоррор», — прокомментировала я на страницах другого дневника. Ничего-то я не понимаю!
На самом деле геймплейные ролики к таким играм — дело пропащее. DS очень неторопливая. Большую часть времени Айзек бродит по пустому, скрипучему, страшному, темному кораблю, полному странных шепотов и кровавых надписей на стенах, и меланхолично копошится в детальках — только вот меланхолию скрашивает осознание того, что с потолка в любой момент может прыгнуть какая-нибудь богомерзкая дрянь и с удовольствием откусить ему голову.
А мне, конечно, скрашивает жизнь осознание того факта, что несданный реферат похуже откушенной головы.
Вот казалось бы: что может быть растиражированнее, чем научно-фантастический сюжет о космическом корабле, где нечто необъяснимое, но определенно инопланетное превратило экипаж в кровожадных зомби? Да я об этом в той же «Смерти капитана Фьючера» читала! Но одно дело — читать, другое — ночью в наушниках красться по скрипучим лестницам и думать, хватит ли патронов на очередную тварь.
Хватит ли времени дописать реферат, вот о чем должна думать пустая моя голова!
Мне довелось увидеть фрагмент геймплея второй части, когда я смотрела онлайн-трансляцию Gamescom 2010 прошлой осенью. Научно-фантастический шутер + survival horror, пояснили мне. «Последние четыре минуты чувак в скафандре нудно летает за бортом корабля. Очень шутер, очень сурвайвал, ужасающе хоррор», — прокомментировала я на страницах другого дневника. Ничего-то я не понимаю!
На самом деле геймплейные ролики к таким играм — дело пропащее. DS очень неторопливая. Большую часть времени Айзек бродит по пустому, скрипучему, страшному, темному кораблю, полному странных шепотов и кровавых надписей на стенах, и меланхолично копошится в детальках — только вот меланхолию скрашивает осознание того, что с потолка в любой момент может прыгнуть какая-нибудь богомерзкая дрянь и с удовольствием откусить ему голову.
А мне, конечно, скрашивает жизнь осознание того факта, что несданный реферат похуже откушенной головы.
Вот казалось бы: что может быть растиражированнее, чем научно-фантастический сюжет о космическом корабле, где нечто необъяснимое, но определенно инопланетное превратило экипаж в кровожадных зомби? Да я об этом в той же «Смерти капитана Фьючера» читала! Но одно дело — читать, другое — ночью в наушниках красться по скрипучим лестницам и думать, хватит ли патронов на очередную тварь.
Хватит ли времени дописать реферат, вот о чем должна думать пустая моя голова!
пишешь или читаешь?
Не завидую. Авторское право вообще та еще...область знаний, а тут и тема не самая простая. Мне оно не легко давалось.