grab your gun and bring in the cat
Кто думает, что Alan Wake — игра про писателя, ищущего свою жену в хитросплетениях своего же романа, тот не работал в книжной индустрии. Alan Wake — игра про дружбу писателя и его редактора. Всем брать пример! Никто не будет жечь с тобой зомби с таким азартом, как твой главред. В конце концов, он хочет, чтобы ты остался жив, написал еще один шедевр и принес ему денег.
Как можно больше.

Критики говорят — и, наверное, справедливо, — что можно было сделать лучше. Что геймплей уныл (правда), что сюжет провисает (for whom how). Я бы сказала, что главная беда в другом — из-за этих провисаний начинает блекнуть атмосфера, получается слишком большой процент поди-туда-не-знаю-куда на слишком маленький процент того, что придает игре неповторимый шик. Я имею в виду фабулу, фрагменты рукописи, теле- и радиопередачи, легкое — а подчас не очень — ощущение сумасшествия, кошмара в кошмаре… Мне кажется, игра должна прийтись по вкусу в первую очередь тем, кто состоит в непростых отношениях с текстом: люди, которые не были на месте Алана Уэйка, плещущегося на самом дне творческого кризиса, оценить ее по достоинству не смогут.
У нас в журнале традиционно печатают много стихов, каждую подборку сопровождают преамбулой, своеобразным коротким эссе, где молодой (или не очень) талантливый (или не очень) рифмоплет рассказывает миру о том, что такое, по его мнению, поэзия. Перечитала я такого — тьму. Сходятся обычно на том, что поэт улавливает некую музыку сфер: не он живет текстом — текст, язык живут сквозь него.
Ой, стоп. Щас Морт сядет на любимого конька и поскачет в далекие дали.
В общем, «роман или стихотворение есть продукт взаимного одиночества писателя и читателя». Алан Уэйк сам себе писатель и сам себе читатель, так что финал его истории закономерен. Но финал ли?.. Вымышленная это история или правдивая?
Еще должно понравиться тем, кто любил «Секретные материалы» не за серии о коварных пришельцах, мечтающих покорить человечество, а за блестяще созданную атмосферу американского захолустья, где будто бы ничего и не происходит. Выпуски Night Springs — маленькие шедевры, серьезно. И рассказ о двух милых старушках, нашедших в подвале человека, который их придумал, среди этих шедевров очень неслучаен...
Как можно больше.

Критики говорят — и, наверное, справедливо, — что можно было сделать лучше. Что геймплей уныл (правда), что сюжет провисает (for whom how). Я бы сказала, что главная беда в другом — из-за этих провисаний начинает блекнуть атмосфера, получается слишком большой процент поди-туда-не-знаю-куда на слишком маленький процент того, что придает игре неповторимый шик. Я имею в виду фабулу, фрагменты рукописи, теле- и радиопередачи, легкое — а подчас не очень — ощущение сумасшествия, кошмара в кошмаре… Мне кажется, игра должна прийтись по вкусу в первую очередь тем, кто состоит в непростых отношениях с текстом: люди, которые не были на месте Алана Уэйка, плещущегося на самом дне творческого кризиса, оценить ее по достоинству не смогут.
У нас в журнале традиционно печатают много стихов, каждую подборку сопровождают преамбулой, своеобразным коротким эссе, где молодой (или не очень) талантливый (или не очень) рифмоплет рассказывает миру о том, что такое, по его мнению, поэзия. Перечитала я такого — тьму. Сходятся обычно на том, что поэт улавливает некую музыку сфер: не он живет текстом — текст, язык живут сквозь него.
Ой, стоп. Щас Морт сядет на любимого конька и поскачет в далекие дали.
В общем, «роман или стихотворение есть продукт взаимного одиночества писателя и читателя». Алан Уэйк сам себе писатель и сам себе читатель, так что финал его истории закономерен. Но финал ли?.. Вымышленная это история или правдивая?
Еще должно понравиться тем, кто любил «Секретные материалы» не за серии о коварных пришельцах, мечтающих покорить человечество, а за блестяще созданную атмосферу американского захолустья, где будто бы ничего и не происходит. Выпуски Night Springs — маленькие шедевры, серьезно. И рассказ о двух милых старушках, нашедших в подвале человека, который их придумал, среди этих шедевров очень неслучаен...
Мы с Мел так и застряли в аддоне на месте, где меня всё время выносит слишком большая толпа зомбаков.
А ведь говорят аддон офиггенен! Чтожеделать. У меня кривые руки?...
...Надо бы еще поштурмовать их.