grab your gun and bring in the cat
Все впечатления от Dead Space 3 в одной картинке. И не надо слов.

...собственно, я поставила на «Мертвом космосе» крест уже давно, потому что новости были одна тревожнее другой. DS — о темноте и молчании. Диалоги убивают эту игру. Квиктайм-ивенты убивают эту игру. Перевес шутерной составляющей геймплея убива... ну вы поняли.
В общем, наибольший хоррор нагнетает тут надпись Electronic Arts на стартовом экране.
Мне кажется, когда молодая, динамично развивающаяся студия видит, что EA Games протянула к ней свои грязные лапы и скользкие щупальца, сотрудники должны седеть в один миг почище Айзека Кларка и покрываться мурашками размером с божью коровку.
При этом Dead Space/Mass Effect 2 & 3 — не самые плохие игры последних лет. Совсем нет. У них есть размах. Они держат, черт подери, планку! Но почему-то никто еще не научился выигрывать в этой мифической спортивной дисциплине по взятию планок, не теряя лицо. Как будто стиль на пути к первому месту в чартах непременно надо выкорчевать. Кому он нужен, этот атавизм, ей-богу.
В итоге DS1 — история выживания человека в непрестанной борьбе со своим страхом, а DS3 — развеселый боевичок, где поношенный главный герой спасает человечество от затаившейся в космосе неведомой угрозы, донимающей всех и вся путем в высшей степени неаппетитных и недружелюбных зомби (в ассортименте).
Где же я это видела, где?

...собственно, я поставила на «Мертвом космосе» крест уже давно, потому что новости были одна тревожнее другой. DS — о темноте и молчании. Диалоги убивают эту игру. Квиктайм-ивенты убивают эту игру. Перевес шутерной составляющей геймплея убива... ну вы поняли.
В общем, наибольший хоррор нагнетает тут надпись Electronic Arts на стартовом экране.
Мне кажется, когда молодая, динамично развивающаяся студия видит, что EA Games протянула к ней свои грязные лапы и скользкие щупальца, сотрудники должны седеть в один миг почище Айзека Кларка и покрываться мурашками размером с божью коровку.
При этом Dead Space/Mass Effect 2 & 3 — не самые плохие игры последних лет. Совсем нет. У них есть размах. Они держат, черт подери, планку! Но почему-то никто еще не научился выигрывать в этой мифической спортивной дисциплине по взятию планок, не теряя лицо. Как будто стиль на пути к первому месту в чартах непременно надо выкорчевать. Кому он нужен, этот атавизм, ей-богу.
В итоге DS1 — история выживания человека в непрестанной борьбе со своим страхом, а DS3 — развеселый боевичок, где поношенный главный герой спасает человечество от затаившейся в космосе неведомой угрозы, донимающей всех и вся путем в высшей степени неаппетитных и недружелюбных зомби (в ассортименте).
Где же я это видела, где?
полностью согласен. всякие monstrosities типа rockstar туда же, хоть они и адекватнее
Из известных мне студий больше всего уважаю CD Projekt. Они тоже перегибают палку, но и много хорошего делают.
И как же мне было приятно знать, что моя любимая игрофирма, когда такое случилось, гнусно поржала и сказала, что она скорее разорится и на паперть сядет, чем это XD
Feuille Morte
Однако это не помешало ЕА протянуть к ним щупальца :3 И тут суть не в том, грозит им разорение или нет, суть в формулировке ответа, ты ж понимаешь XD
такая массовая истерия, аж тошнит.
мне любопытно, сколько в этом всем правды. и каково будет соотношение зла и добра, которые ЕА принесла мирку.
пушо не каждый издатель возьмется издавать то, что она может издать в силу своей величины и жирноты.
но второй Ведьмак отстоен же
простите, я не то чтобы правда так считаю (хотя после первого, к которому ОКЕАН ЛЮБВИ, второй поразил меня только графикой), но хочется быть ПРОТИВ на этом ПРАЗДНИКЕ танцев на жирном брюшке ЕА
Я надеюсь, что это все грязные слухи и что EA еще не сходит с ума от собственной жадности, но весьма похоже на правду.
Ты знаешь, я сама очень долго не хотела поддаваться массовой истерии, думая, что это все conspiracy theory, которая людям мерещится. Но нет, это правда, увы. Может, без EA мы бы вообще не увидели никакого продолжения «Мертвого космоса» или Dragon Age, потому что студии бы их не потянули и мыкались по кикстартеру, как Обсидиан сейчас. Но толку от этих продолжений, если от одного хочется спать, а от другого... кхм. Ну да не буду — а то наша песня хороша, начинай сначала. После ME3 я стала относиться к DA2 гораздо лучше. Чтобы я лучше отнеслась к ME3, надо выпустить совсем отстойную новую DA, полагаю.
но второй Ведьмак отстоен же
Я даже не столько про игру, сколько про политику студии)
CD Projekt не штампует по игре раз в год-два и не планирует, как бы побольше выпустить платных DLC (хотя лично я ничего против них не имею и покупаю к ME с удовольствием). У них очень здоровая, ящетаю, политика, без особенных перегибов, без лихорадочного «быстрее, выше, сильнее, дороже». Хотя казалось бы, у кого больше ресурсов, у магната или малоизвестной польской студии?
А так — да, второй «Ведьмак» тоже страдает от той же болезни, что многие и многие современные игры, в нем стало меньше самобытности и больше движухи. Но все-таки мне кажется, что тем же сценаристам Биовара следовало бы присмотреться к нему повнимательнее и понять, как можно делать добротный РПГ-сюжет. Всяких дурацких штампов на «Ведьмака» еще не налипло.
а что у них нынче? *размышляет в тему* вот не надо было вестись на доводы корпорации зла lucasarts выпустить вторых рыцарей непременно к рождеству *размышляет не в тему* кстати, kotor2 мне ближе первого — там аккуратнее передан дух зв. жаль, дух самой игры при этом потеряли.
а еще я играл в него раньше
Блин, я поверить не могу. Это ж звучит как безумие 0о
ссылку с новостью можно в студию?
В целом - 2 года для разработки это ок, Ведьмак3 в такие же сроки укладывается.
Но как сама реакция издателя - ФхФ
какой Ведьмак им конкурент? едва ли у них совпадает аудитория, ну.
Может, без EA мы бы вообще не увидели никакого продолжения «Мертвого космоса» или Dragon Age, потому что студии бы их не потянули и мыкались по кикстартеру, как Обсидиан сейчас.
как будто что-то хорошее)
Я даже не столько про игру, сколько про политику студии)
Эмммм.
Ведьмак3 уже анонсирован, с момента второй части до выхода третьей - 2 года.
И длц они тоже не брезгуют же.
???
)
Просто BW за последние два года выпустила три игры с весьма сомнительной репутацией, а CD Projekt — одну с хорошей, вот я к чему. И DLC у CD Projekt , насколько я знаю, обычно бесплатные (правда, боюсь, недолго это продлится, их щедрость почти нарушает законы природы).
Короче, как ни крути, а в них у меня веры куда больше, чем в Биовар и ЕА, хотя я бы очень хотела наоборот. ) Если DA3 вдруг будет хорошей, продуманной, не сыро выглядящей игрой, я только порадуюсь. Но что-то мне подсказывает, что третьему «Ведьмаку» по силам ее побить.
Ссылка вот. Нет, с точки зрения здравого смысла все правильно, такие проекты обязательно должны быть разнесены по времени, так у них больше шансов «выстрелить» и прогреметь, даже если аудитории не полностью совпадают. И если даже не совпадают никак. Но ставить такой дедлайн, памятуя о DA2... Ой, лучше б не надо.
Хотя вот «Мертвый космос» не кажется сырым. Он нагоняет то сон, то смертную тоску, но он не сырой.
Три? А третья что - свотор?
По-моему не оч правильно сравнивать таки не игры, а их репутацию. У бв намного большее комьюнити, чем у СДред, естественно, и вайна по поводу и без там будет больше. А в сухом остатке Ведьмак2 по сравнению с Ведьмаком1 для меня все равно что ДА2 по сравнению с ДАО, такие дела.
И DLC у CD Projekt , насколько я знаю, обычно бесплатные
Да, признаюсь, тут я была не права.
Если DA3 вдруг будет хорошей, продуманной, не сыро выглядящей игрой, я только порадуюсь.
+
Но что-то мне подсказывает, что третьему «Ведьмаку» по силам ее побить.
Пц, но они же совсем разные, общего между ними только относительно схожий сеттинг с эльфами-дворфами.
Хотя, и это ахаха что такое, Ведьмак3 анонсирован как третья и последняя игра о Геральте. Но сеттинг будет развиваться дальше. И в игре будет три больших пути развития сюжета. Ничего не напоминает?))
Но ставить такой дедлайн, памятуя о DA2... Ой, лучше б не надо.
Уф, не могу не поддержать(
Хотя вот «Мертвый космос» не кажется сырым. Он нагоняет то сон, то смертную тоску, но он не сырой.
А ты в коопе играла?
*мимокрокодил и вообще ни к месту*))
Dead Space в контексте игры переводится как мертвое пространство за счет особенностей игрули и ее составляющих, т.к. область вокруг Обелиска, к которой не могут подойти некроморфы называется мертвым пространством.
если соединить Обелиск с постаментом - "поле" покрывает всю возможную площадь.
извиняюсь, если что.
Зато EA сегодня обрадовала тем, что теперь во всех, всех их играх будут микротранзакции, как в DS3. Потому что это выгодно и разработчику, и игроку. Нет, они в DS3 не напрягают абсолютно, никто никого не заставляет, но сам факт смешения P2P и F2P лично мне неприятен, какую я должна извлечь выгоду из этой неприязни, по их мнению? Так бы и сказали: мы хотим денег, нам нужно как-то существовать. А то у них всё игроку выгодно, и DLC, и микротранзации, и даже удивительно удобная программа Origin выгодна.
Понимаешь, в чем дело... Дело, по-моему, в разнице между обещаниями и реальностью.
Скажем, когда делали SW:TOR, речь шла о революции в мире ММОРПГ, проекте, который будет конкурировать с самыми топовыми... А вышло известно что. Разговорчики про то, что «Ведьмак 3» переплюнет по размерам и крутизне «Скайрим», меня тоже смущают, впрочем. Во-первых, это маловероятно. Во-вторых, в рамках серии это совершенно не нужно, как я думаю.
В общем, ну не нравится мне политика EA, я бы, может, хотела их любить, но девичьему сердцу не прикажешь.
А ты в коопе играла?
Йеп.
Правда, во второй половине мне даже понравилось. Моему другу тоже. Дух первой части, конечно, был давно и безвозвратно похерен, но если отвлечься от него, игру можно счесть неплохой.
Canis_maJ, но это ведь не значит, что название игры тоже надо переводить как «Мертвое пространство» (или «Мертвая зона», что даже ближе к истине). Можно, конечно, но не нужно, на мой взгляд. И доказательство тому — цитата из третьей части: «There’s nothing to study, he said. It’s all dead space. No alien life exists out in the universe». Это все-таки про столкновение человека с космосом/Вселенной серия. )
просто предположения.
по крайней мере я именно такую картину наблюдаю. Причем, в равной мере и с компаниями корпорация зла, и с теми, у кого кредит доверия еще не исчерпан.
Каждую новую игру, тем паче ААА класса, анонсируют как УРАГАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ РЕВОЛЮЦИЯ В МИРЕ КИ и блаблабла.
Зачем этим занимаются, например, СД Ред, мне до сих пор не ясно - у них уже есть имя, есть лояльная аудитория, которую эти обещания большими ложками только насторожат, а вовсе не расположат к. Ведьмака 2 тоже анонсировали как см. выше. Что вышло, ты знаешь. С 3-им будет та же история, я пронзаю.
И да, я очень согласна, что огромный открытый мир этой игре ни к чему. Тем более не ясно, каким РЕВОЛЮЦИОННЫМ образом СД Ред собираются разместить свою попу на двух стульях, если Бесезда, специализирующаяся в песочницах, этого до сих пор не шмогла, вот загадка для грядущих поколений)
О микротранзакциях читала буквально вчера ночью. Не знаю, как к этому относиться. В конце концов, и в МЕ3 можно вливать деньги, чтобы выбить оружие-персонажей-снаряжение. Но ты знаешь хоть одного живого и здравомыслящего человека, который бы нажал на кнопочку "купить за биовар поинты" намерено, а не случайно? Я вот нет. Смысл доната в играх, где нельзя нагибать других игроков - это загадка еще похлеще планов СД Ред. Так что тут меня смущает только, что ЕА так решительно заявили о микротранзакциях, которые тащемта и так были. Если это не будет мешать мне комфортно играть без вливания денег в сингл, то и ок.
А то у них всё игроку выгодно, и DLC, и микротранзации, и даже удивительно удобная программа Origin выгодна.
Политика с ДЛЦ у Биовар в принципе очень ущербная, вот это меня действительно печалит. Особенно теперь, когда я могу сравнить длц к сериям ДА и МЕ с длц с Бордерлендс. Они такие классные. Играешь в них и вообще не возникает мыслей, что это могло быть вырезано из сюжета, чтобы продать потом. В таком ключе и сизонпасс купить не боязно и не стыдно.