grab your gun and bring in the cat
Будто дракон, чахнущий над сокровищами, я покупаю игры в Стиме, а потом в них не играю.
Если не считать приключений в далекой-далекой галактике, я прохожу три-четыре игры в год — совсем немного. Обычно мои попытки получить очередную порцию ачивок заканчиваются довольно бесславно. Последней игрой, которую хотелось пройти до конца, был «Ведьмак», а до него… не помню.
Но недавно Shep. написала пост про Pillars of Eternity, и я решила отряхнуть Стим от пыли.
Мой персонаж — Тойве — появилась на свет довольно давно. Стар снабжала меня небольшими спойлерами, пока играла за Козиму, поэтому я не могла остаться в стороне. Однако Тойве проявила себя как барышня с характером: я еще не успела ее создать, а она уже лихо перепрыгнула в ориджинал и даже на карточку «Ужаса Аркхема» (карточка оказалась, к слову, не слишком сбалансированной). В общем, к тому моменту, когда в прошлую пятницу я, в гордом одиночестве умирая от тоски и разводя виски черничным соком, запустила игру, разнообразных Тойве оказалось... четыре.
Правда, это нисколечко не помешало. Может, в чем-то и помогло.
Не могу найти слов, чтобы рассказать, к а к мне нравится эта игра. Словно машина времени возвращает меня на шесть-семь лет назад, к первому прохождению Невервинтера и DAO. Словно я помогаю автору писать недобрую сказку, причем этот неведомый оле лукойе так мил, что позволил мне придумать главного героя. Словно я еще ребенок, для которого книга — это проводник в волшебную страну, а не «процесс и преходящий промежуточный результат» на бумаге весом в сколько-то граммов на метр квадратный, как гласит учебник книговедения.
Не то чтобы она так уж невообразимо хороша, эта игра. В ней нет ничего такого, чего мир еще не видел.
Но она оказалась, как недавно «Дом, в котором...» (который хорош до боли), именно тем, что сейчас нужно.
Если не считать приключений в далекой-далекой галактике, я прохожу три-четыре игры в год — совсем немного. Обычно мои попытки получить очередную порцию ачивок заканчиваются довольно бесславно. Последней игрой, которую хотелось пройти до конца, был «Ведьмак», а до него… не помню.
Но недавно Shep. написала пост про Pillars of Eternity, и я решила отряхнуть Стим от пыли.
Мой персонаж — Тойве — появилась на свет довольно давно. Стар снабжала меня небольшими спойлерами, пока играла за Козиму, поэтому я не могла остаться в стороне. Однако Тойве проявила себя как барышня с характером: я еще не успела ее создать, а она уже лихо перепрыгнула в ориджинал и даже на карточку «Ужаса Аркхема» (карточка оказалась, к слову, не слишком сбалансированной). В общем, к тому моменту, когда в прошлую пятницу я, в гордом одиночестве умирая от тоски и разводя виски черничным соком, запустила игру, разнообразных Тойве оказалось... четыре.
Правда, это нисколечко не помешало. Может, в чем-то и помогло.
Не могу найти слов, чтобы рассказать, к а к мне нравится эта игра. Словно машина времени возвращает меня на шесть-семь лет назад, к первому прохождению Невервинтера и DAO. Словно я помогаю автору писать недобрую сказку, причем этот неведомый оле лукойе так мил, что позволил мне придумать главного героя. Словно я еще ребенок, для которого книга — это проводник в волшебную страну, а не «процесс и преходящий промежуточный результат» на бумаге весом в сколько-то граммов на метр квадратный, как гласит учебник книговедения.
Не то чтобы она так уж невообразимо хороша, эта игра. В ней нет ничего такого, чего мир еще не видел.
Но она оказалась, как недавно «Дом, в котором...» (который хорош до боли), именно тем, что сейчас нужно.
Emberiza, отличная вещь, рекомендую!
Да, про Тойве я обязательно напишу как-нибудь... Хотя в таком случае непременно придется написать и про Козиму, и про то, какое участие они принимают в жизни друг друга. (Учитывая, что Стар полушутя настаивает на том, что мой оридж должен быть лесбийским лавкрафтианским young adult фэнтези, несложно догадаться о характере этого участия.
Shep., трава отличная. Я вчера закончила второй акт
А White March можно происходить в процессе? Я почему-то думала, что это сюжетное продолжение, но, видимо, нет?
Я просто не покупала его еще)
Nightmary17, ну-ка, ну-ка, расскажи нам, какого персонажа ты создала!
Спасибо за предупреждение от меня тоже
Feuille Morte, блииин, надо выбрать выходной и все-таки написать про кучу своих самых характерных персонажей из всех игр, столько черновиков уже лежит...
Я когда-то начинала играть эльфом, когда только купила игру, просто стандартно, но че-то забросила тогда, времени не было.
А позавчера вот сделала орланку-друида, она у меня такая прагматичная умная тетенька получилась. Этакая повидавшая жизнь всеобщая невозмутимая тетушка, которая любит готовить, гнать самогон из друидских трав, ворчать и при этом решать всем проблемы. Прикидывается неотесанной орланкой-селянкой, но получается, что у нее дофига полезных знаний, в том числе и академических, начитанная такая вышла, ей бы магию преподавать, от любящих студентов бы не было отбоя. С доброй душой (хотя в плане сюжета ПоЕ я боюсь уже что-то такое утверждать Х-)), но с наглостью и уверенностью овердофига, мне прям нравится, как она пока что решает ситуации:
- А вы тут, собственно, кто будете?
- КТО Я? А ну ушли с дороги.
- Ну ладно.
- Наверх нельзя!
- МНЕ МОЖНО!
- Ну ладно...
- Я просто хотел вот так-то так-то.
- Ты врешь.
- Ну вру, да.
Х-D
Прекрасная у тебя героиня вышла! Очень обаятельная. Думаю, такая орланка-тетушка очень легко вводит всех в заблуждение, поэтому никто не ждет подвоха. )) А у меня все очень стандартно: человек, аристократка, авантюристка, благородная и язвительная рыжая обманщица. Но мне хотелось чего-то попроще. Изначально ведь предполагалось, что Козима и Тойве обе богоподобные (и, наверное, в какой-нибудь очередной аушечке так и есть), а потом я все-таки передумала. Иначе бы их палатка слишком сияла в ночи, привлекая всех бандитов в округе.
Прохожу White March, нашла там остатки железной дороги для вагонеток с рудой, очень порадовалась. Обычное средневековье мне не по душе, а вот такое — очень даже.
Иначе бы их палатка слишком сияла в ночи, привлекая всех бандитов в округе.
Представила и прям как-то. Они жгут. Х-)
Буду ждать историй про них
С другой стороны, если кто-то освещает тебе путь в ночи — это очень трогательно.
Историй уже очень хочется, только сперва хочется допройти... а начинаются суровые рабочие будни, особенно и не поиграешь ((