Ну вот, я дошла до той двери на Эосе, куда вход заказан.
На самом деле путь к этой двери занимает часа два-три, так что игру особенно не оценишь, но то, что я успела увидеть, меня довольно-таки порадовало. И это я говорю как человек, которого поздние биоваровские игры преимущественно огорчали.
Так что — внимание! Щас
адмирал Петр Михайлович в прямом эфире расскажет вам, что его УДОВЛЕТВОРИЛО, а чем он остался НЕДОВОЛЕН.
Спойлеров нет.
ПЛЮСЫчитать дальше- ГГ не картонная. У нее — как и у всех — не сказать чтобы идеальная анимация, зато Райдер не выглядит так, будто ей в стазис-камере приморозило лицевые нервы, и от этого игра только выигрывает. Причем на кастомных героинях — сюрприз-сюрприз — мимика смотрится лучше, чем на дефолте. Дефолтная Сара мечтательно смотрит в пространство, будто перед внутренним взором у нее все время стоит лужайка с мерцающими единорожками на водопое. А вот Джемма изображает эмоции не хуже, чем ее сопартийцы.
- Можно ходить и всё исследовать, начиная с грибов и заканчивая инопланетными устройствами. Можно не ходить, а летать на джампаке! Причем твои находки комментируют не только спутники, но и экипаж «Бури» по каналу связи — и Гил, и доктор Лекси, и Калло.
- Обаятельные неписи: это, наверное, кому как, но мне нравятся. Накмор Кеш ван лав. Почему женщины-кроганки настолько милые? Хочу ее обнять.
- Космос! Стартрековская атмосфера с приятной апокалиптической ноткой и чувством того, что ты загнан в угол, бежать некуда, помощи ждать некуда, всюду мрак, отчаяние и чужеродная среда. Остается только превозмогать и смело идти туда, где не ступала нога человека.
- Красиво, динамично, нескучно. Отлично сделанный пролог, который демонстрирует, что не так уж важно, используешь ли ты штампы. Главное — как ты их используешь.
Вообще говоря, игра отличается от трилогии не меньше, чем старый научно-фантастический сериал отличается от современного перезапуска, и как старый-добрый «Масс эффект» я ее пока не воспринимаю. Очень ощущается смена движка — и визуально, и геймплейно. На «Инквизицию», впрочем, не слишком похоже. В целом, конечно, меня как известного космофила подкупает мрачная романтика исследования неизведанной части Вселенной. Райдер выглядит потерянной, ранимой, одинокой и непозволительно юной для такой серьезной задачи. При этом она так решительно берется за дело, что вызывает уважение.
МИНУСЫчитать дальше- Куча диалогов с камерой из-за плеча, которые изрядно напрягают. В свое время первый «Масс эффект» приятно удивил меня именно тем, что там не было однотипных бесед с неписями. Может, сцены диалогов не могли похвастать изысками анимации и режиссуры, да, но саму Шепард и ее собеседников хотя бы показывали крупным планом! Болтать на Нексусе с персонажами, у которых я толком не могу разглядеть лицо, довольно безрадостно. Перепад между срежиссированными роликами и разговорами со статичными неписями очень резкий. Он бросается в глаза, нарушает цельность повествования и никак не может быть одобрен адмиралом Петром Михайловичем. По сути, это главное, чем Петр Михайлович остался НЕДОВОЛЕН.
- Автореплики, автореплики, тысячи их. Нельзя отыграть буку. Нельзя отыграть злюку. Эмоциональная реплика и кэжуал-реплика примерно идентичны, логичная и профессиональная — тоже, поэтому на выбор обычно дают два варианта, а не четыре. А иногда выбора не предлагают вовсе, и Райдер беседует с окружающими без всякого участия игрока. Это ощущается не так плохо, как с Шепард в третьей части, ведь образ ГГ еще не успел сформироваться, но возможности отыгрыша сильно ограничены заданными рамками. С этим надо смириться как можно раньше, чтобы не портить себе удовольствие.
- Начало, будучи не очень шустрым, умудряется оставаться скомканным: вот папа-Райдер говорит напутственную речь, а вот вы уже прилетели, вот случилась драма, а вот Райдер уже шутит шутеечки с Лиамом и готова пофлиртовать с Суви... Это не то чтобы критично, но лично мне не хватает в повествовании некоторых звеньев.
- Техническое исполнение. Консольное управление заставляет чувствовать себя полным идиотом. Нет быстрого сохранения (втф). При попытке поставить ультра-текстуры фпс падает в полтора-два раза, хотя, ей-богу, они не такого уж нереального космического качества. При этом освещение во многих сценах плоское — как, знаете, на непрофессиональных фотках с одним источником света. Собственно, это освещение вкупе с камерой из-за плеча снизили оценку Петра Михалыча с ОЧЕНЬ ДОВОЛЕН на ПРОСТО ДОВОЛЕН.
На этом Петр Михайлович пока откланивается.
Меня немножечко испугало, что после 10 часов он показывает уже 10% пройденной игры! С одной стороны, это дает надежду, что дальше ожидает еще девять раз по столько же, это было бы круто. Или, может, они не очень быстро будут обновляться, проценты эти.
Но то, что по факту можно 10% пройти за три-четыре часа, это как-то эххх!
Ну да ладно. По атмосфере все очень динамичненько и захватывающе. Меня даже относительная пустота локаций не напрягала, очень в тему она как-то. Заброшенные колонии, неизведанные дали, необитаемые памятники древних цивилизаций. Словом, пока что пустыми они не очень ощущаются, хотя я вижу уши Инквизиции. Но подача и беседы реально оооочень все оживляют.
Хочется дать хай-файв Адмиралу Михайловичу. Но я не посмею и просто отдам честь, не смея пикнуть и слова. Х-)
Так здорово, на самом деле, что тебе тоже нравится. Кажется, что эмоций через край, и надо их с кем-то делить, и уииии, нас таких вокруг довольно много!
хейтерские посты у меня уже вот туточки
Пустота локаций, мне кажется, вполне в тему. Все-таки планета не может быть целиком усеяна точками интереса. Надо и где-то просто покататься на Номаде, обозревая окрестности. Я даже не заметила ушей Инквизиции, если честно. Да и вообще недостатков не то чтобы много... Я не понимаю, откуда такие волны хейта! Даже не волны, а целая лавина. Ей-богу, не заслужила эта игра такого отношения. Очень жду возможности поиграть в нее еще.
Мне так жаль, что Петр Михайлович остался на Земле. Я всё хотела захедканонить, как он улетает на ковчеге в Андромеду, но потом вспомнила, что он участвует в войне со Жнецами, а значит — не улетел. Эх! А такой колоритный персонаж)
Night de Lune, и у меня вот туточки. Я реально не понимаю. У людей еще не прошла боль от концовок МЭ3? Но минуло пять лет... Она прошла даже у меня. Или любовь к трилогии так сильна, что новая игра просто не может оправдать высоких ожиданий? Ох, даже не хочу об этом думать. В общем, пытаюсь изолировать себя от этого негативного шума и просто наслаждаться, раз зашло
хотя боль от концовок, как мне кажется, вечна х)
вьетнамскиефлешбеки к No Man's Sky, а это плохое, плохое место.Но исследовать это все тут гораздо интереснее, чем там! Атмосфера мне очень нравится, от простого корабельного лога с перечислением дежурных событий, произошедших во время полета, прямо мурашки по коже побежали, хотя казалось бы, чего такого. Волшебно.
Мне тоже атмосфера понравилась. КОСМОС. Много космоса! Много инопланетных штук, которые можно просканировать. Притом что я не фанат досуга типа «раскрой все знаки вопроса на карте в Ведьмаке» или «собери все осколки в Инквизиции», я вообще никогда подобное не делаю. Собственно, МЭ1 — единственная игра, в которой я выполнила всё-всё-всё. Кажется, МЭА рискует стать второй!
В первый раз я торопилась перед работой и хотела побыстрее посмотреть на Джемму в катсценах (а то знаешь, как это бывает: в редакторе няша, в игре чуть краше полуорка), поэтому оставила дефолтного брата в надежде, что потом загружу Джемму с сайта Mass Effect Archives, куда она должна была закачаться.
Но упс, сайт до релиза еще не работает.
Во второй раз я сделала всё как надо. Воссоздала Джемму по слайдерам, которые предварительно заскринила. Создала ей брата. После этого редактор персонажей забаговал и автоматически сменил им обоим прически на последнюю, которая короткий ежик. Ползунок заглючило, и я уже не смогла его подвинуть обратно.
Во третий раз я тоже всё сделала как надо, а редактор вел себя прилично. Только я забыла поменять Джемме рот.
В четвертый раз, надеюсь, все-таки сайт заработает, и Джемма из первого пункта и брат из третьего подгрузятся в игру. Если они вообще сохранились.
скрин брата (чем-то на Вегу, по-моему, похож!)
скрин папы
под кат, как там на данный момент реализовано участие сиблинга в сюжете
Увы, никак — во время пролога и следующей главы брат не появляется на экране вообще. Но его часто упоминают!
скрин брата (чем-то на Вегу, по-моему, похож!)
Да, что-то общее есть.) А шрамы у носа сами появились или ты добавила?
скрин папы
Учитывая автогенерацию могло быть и хуже, но...
Наверное, Райдеры обижаются, если им говорят, что они похожи на отца?
Увы, никак — во время пролога и следующей главы брат не появляется на экране вообще. Но его часто упоминают!
Ох. Ну, будем надеяться, что нам подготовили что-то интересное и в семейной истории, не пропадать же такой задумке.)
А шрамы у носа сами появились или ты добавила?
Они, по-моему, изначально есть у того пресета, который я взяла за основу. Я только чуть-чуть повысила им прозрачность.
К 22 годам жизнь, как видно, изрядно потрепала Скотта.
Но зато я постаралась выбрать ему задорную хипстерскую прическу с хохолком!
Джемма, по моим представлениям, в маму пошла — практически копия. Так что обычно ей говорят, что она на Эллен похожа. Ну, те, кто знал Эллен при жизни)
Консольное управление действительно заставляет чувствовать себя полным идиотом
Кто уже хочет заромансить своим мультиплеерным персонажем нашего начальника Кандроса?
...
Кажется, я.
Никогда не была большим фанатом туриано-хьюманской любви, но тут что-то вдруг ИНТЕРЕСНО СТАЛО.
Очень завидую! Мне всего две :с
Никогда не была большим фанатом туриано-хьюманской любви, но тут что-то вдруг ИНТЕРЕСНО СТАЛО.
Насчёт Кандроса пока не знаю, но по туриано-хьюманской любви у нас специалистов хоть отбавляй
Потом пришел черед мультиплеера, и я только каким-то чудом смогла убрать второе оружие!
Пришло время стыда. Я в этих моментах так и не разобралась, хотя играла с геймпадом кек.
Расскажите, как это делается, плиз)
Ты заходишь в подраздел меню, где у персонажа отображается оружие, выбираешь одним щелчком то, которое хочешь убрать (именно один — если щелкаешь дважды, открывается меню выбора оружия), и жмешь какую-то кнопку... V, что ли. Там подсказка появляется в меню внизу.
Я вообще жутко путалась, пока не поняла, что в настройках мультика все через жопу Джаала. Например, чтобы выключить звук от какого-то игрока в лобби, тебе нужно выбрать этого игрока — и только тогда у тебя появляется для него опция «[X] Выключить звук». При выборе какого-то другого элемента, например, оружия, X может отвечать за совсем другое действие. XD
При этом мне понравился мультик, он веселый и суматошный. Мы с Наташей вдвоем до шестой волны на бронзе дошли и слились. ))
А менять состав команды можно не на корабле?
При этом мне понравился мультик, он веселый и суматошный.
очень!
Мы с Наташей вдвоем до шестой волны на бронзе дошли и слились. ))
Только не говори мне, что вы были вдвоем в закрытом лобби X3
только закрытое лобби, только хардкор
открытое лобби для слабаков
а мы с Наташей — две интровертные улиточки
Зато мы с Катей использовали не скайп, а дискорд, вот такие мы молодцы.
А менять состав команды можно не на корабле?
Мне показалось, что да. Но возможно, что это была иллюзия. Этот интерфейс настолько дикий, что я ни в чем не могу быть уверена!
Йеееее!
Алсо, Джемма только что воссоединилась с пыжаком
Если так и не придет, это баг, возможно (( Может, надо на форумах почитать.
А у меня, как и у многих, «домашняя» одежда не меняет цвет. Тоже баг, причем распространенный...
Ой, кстати, давай зафрендимся в ориджине с тобой! Мой айди банален — FeuilleMorte
С цветами да, попробуй нажимать пробелы! Тоже не с первого раза получилось. Но потом все вышло!
Я OldHagDancing
Интуитивное управление такое интуитивное...
Nightmary17, я тоже сегодня с утра добрый час ломала голову, как зайти в игру! К тому же сайт, куда сохраняется внешность ГГ, так и не заработал, поэтому при Джемме арабских кровей у меня будет совершенно белый Скотт
Пыжак, кстати, немаленький. Мне кажется, у него ручка не так уж сильно уступает руке Райдер!
Очень люблю, когда у всякой живности человеческие конечности с пальцами — пыжаки, наголопы... Обожаю.