03:21

Citadel

grab your gun and bring in the cat
Чтобы уж быть честной до конца: я смахнула в конце DLC слезу. Не раз даже. И не два.

Так уж вышло, что сюжетную линию мы со Стар добили в первую ночь, а до остального контента во всей его прелести и безумии я добралась только сейчас. И вот тут-то, в последние минуты, меня догнало: all good things must come to an end. Это Кью капитану Пикарду говорит в конце TNG. Goodbye, Jean-Luc. I'm gonna miss you.

Мы с Антоном так любим TNG, что шутим: рано или поздно придется пойти на крайние меры и склеивать из старых серий новые. Потому что всё, конец, количество часов контента ограниченно; больше ты, треккер, не получишь никогда и ничего, смирись с этим, вот оно — дно твоего колодца.

Я рада, например, что не смотрела Star Trek: Enterprise. И никогда, наверное, не посмотрю, не нравится он мне. Нет полного впечатления? Пусть так! Зато по-прежнему есть на карте белые пятна, а в космосе — черные дыры.

Я девочка серьезная и строгая. Например, я считаю, что славный и любимый мною сериал Castle давненько пора закрыть. Вообще говоря, начну перебирать все, что следует изъять из эфира и стереть из банков человеческой памяти, — пальцев на руке не хватит. Например, последняя капля Glee уж наверняка обрадует каждое разумное существо на планете.

Теперь остается клеить новые серии «Улья» из… ах, нет, извините. Серии «Улья» клеить не из чего, их можно только писать, а это вечное «сквозь тернии к звездам». Мы стараемся, но какие же тернии, мамочки, вы бы знали.

В общем, помнит ли кто-то? Начиналось всё так. Старое дефолтное лицо Шепарда, отсутствие татуировок у Гарруса, подозрительная девица вместо Эшли.

I'm gonna miss you.



@темы: Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
Есть такой славный научно-фантастический и в то же время абсурдистский сериал Lexx. Там на гигантской космической стрекозе путешествуют по Вселенной мертвец Кай, синевласая рабыня любви Зев, голова робота 790 и охранник четвертого класса Стенли Твидл — тот еще фрукт.

А в Lexx есть серия-мюзикл, рассказывающая о печальной судьбе вымершего народа бруннен-джи. Этакий межзвездный театр с актерами в розовых растаманских нарядах. Все поют, пляшут, хорошо. В свое время эта серия даже тронула меня до слез, несмотря на гектары травы, которую создатели употребляли не только каждый рабочий день, но еще по вечерам, выходным и праздникам. Нет, серьезно, посмотрите Lexx, если кто еще не. Это абсолютная, бесспорная, буквально-таки насущная необходимость. I mean it.

В мюзикле звучит песня:

It matters not, if the cause is lost
and we can not stop the tide
we will fight to the end, and then fight again,
it will be a good way to die.


Вот DLC «Цитадель» напомнило мне эту серию. То есть понятно, что 90% происходящего — ненаучная фантастика (в персональной вселенной Э. Дж. Шепард уж точно), но круто же, черт подери. Круто. Да, межзвездных театров с мюзиклами про Кая тоже не существует — ну и пусть! дайте еще! Это едва ли не первый раз за последние годы, когда Биовар работал не на целевую аудиторию и не на рынок, а говорил с комьюнити на языке комьюнити: искренно, несерьезно и с любовью.



@темы: Mass Effect

13:21

All hail...

grab your gun and bring in the cat
Почти два месяца, две трети испытательного срока, я имею дело с плодами неустанной работы корейского рандомайзера. Пока он занимается преимущественно тем, что тасует строчки разных квестов, получая путем таких бесхитростных алхимических манипуляций все новые и новые задания (тысячи их). Среднестатистический даэв ежедневно стирает с лица Атреи три легиона балауров и пять вражеских разведгрупп, не говоря уж о бесчисленных монстрах, которые попросту попадаются ему на пути, досаждая самим фактом своего существования. Примерно как человеки досаждают в метро по утрам. Засоряешь окружающую среду? Смерть. Отнял конфетку у младенца? Смерть. Косо посмотрел, на ногу даэву наступил? Умри в мучениях, презренный! Миротворчество — не выход. Дипломатия — не наш метод.

Задача разработчика — следить, чтобы кровь не высыхала на руках отважного героя. Ну так рандомайзер пока занят этим, а после, когда устанет, наверняка захватит мир, вот какова конечная цель этой машины зла, детища сатаны. Он уже знает об убийствах слишком много.

Тем не менее, я питаю к нему что-то вроде нежной привязанности — впрочем, безответной. В отличие от живого сценариста, рандомайзер никогда не похерит сюжетные арки твоих любимых героев и вряд ли наплюет на игровой лор с высокой вышки. То есть воинственный лорд балауров все еще может оказаться роскошной теткой в бикини, а вовсе не мужчиной моей мечты, но в этом никто не будет виноват (кроме разве что грамматической системы корейского языка, щедрой на жестокие шутки).

Из живых сценаристов у меня любимый — Винни Б. Старк, вот уж кто никогда не ранит мои чувства, правда, Винни?

Еще хочу выдать отдельную плюшку тем, кто работает над White Collar. Вот уже четвертый сезон подходит к концу, а я ни разу не прикрыла фейс палмом (хотя я это делаю, как все заметили, много, часто, с удовольствием; я знаю толк в знаменитом пикардовском жесте). Так долго ни один сериал на моей памяти не продержался. Какой-то дивный баланс ненавязчивого фансервиса, крепкого сюжета и отлично прописанных отношений.

Я, кстати, легко признаю, что сценаристы моего любимого «Стар Трека» или, скажем, «Вавилона 5» — далеко не отличники. В основном хорошисты, а порой и троечники.

@темы: жизнь как ситком

grab your gun and bring in the cat
Пробило четыре утра, скоро вставать на работу, последний DLC к Mass Effect пройден, и я превращаюсь в тыкву с немым вопросом на устах: ЧТО — ЭТО — БЫЛО?

То есть я знаю, что. Я даже знаю, зачем нужны были восемь сценаристов (вопреки словам Антона, что и полсценариста тут хватит за глаза). Знаю, но не скажу.

Тыквы не разговаривают.

@темы: Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
О роли этой игры в моей жизни можно было бы распинаться бесконечно. Я работаю в фирме, которая занимается локализацией ММОРПГ, собираюсь делить жиплощадь с Dark Star, у меня «Улей», ворох недописанных текстов и большие творческие планы, а всё потому, что a long time ago, in a galaxy far, far away я скачала дистрибутив «Эффекта массы» и поняла, что компьютерные игры — лучшее изобретение человечества с тех пор, как некий древний мудрец впервые вывел буквы алфавита нетвердой своей рукой.

Ну так вот.

Где-то внутри меня живет твердое убеждение, что научная фантастика должна заканчиваться так: двое стоят у иллюминатора, глядя на звезды, и один говорит другому...

"Tell you what, Rommie. After we finally finish building our castle, and all the dragons have been slain, why don't we point out the farthest star, and see what's out there? Just you and me."

«Вот что я скажу тебе, Ромми. Когда мы наконец закончим строить наш замок, когда мы победим всех драконов, не отправиться ли нам к самой дальней из звезд, чтобы посмотреть, что там, за ней? Только ты и я».

И так — until the end of time.



@темы: научная фантастика, сериалы, Mass Effect

19:07

Ёбосан

grab your gun and bring in the cat
Я начала неровно дышать к корейской культуре, когда почерпнула в пучинах интернета один забавный факт из мифологии этой славной, но в высшей степени загадочной страны.

Ёбосан — злой дух японца, в обличье красного перца обольщающий кореянок в вечерних сумерках.

Ну вот, сгустились сумерки первого весеннего дня. Пятница. Самое подходящее время, чтобы кого-нибудь обольстить.

@темы: жизнь как ситком

grab your gun and bring in the cat
Самое странное — последние главы Dead Space 3 подарили мне ощущение, которое я надеялась получить от финала Mass Effect’а в ту славную пору, когда он еще не вышел. Айзек Кларк медленно спускается в толщу неизведанной планеты, чтобы узнать о происхождении Обелисков. Это сделано… очень хорошо. Не скажу, что круто до дрожи, но хорошо, черт подери.

"I remember telling my college professor I wanted to study xenoarcheology. He laughed right in my face. There’s nothing to study, he said. It’s all dead space. No alien life exists out in the universe. In a way, I guess he was right. There is no life beyond our system, only a trail of extinction."

Нечего там изучать, сказал он. Космос мертв, во Вселенной не существует других форм жизни. В каком-то смысле он был прав. За пределами нашей системы жизни нет — есть только следы вымирания.


Эта запись из дневника вымышленного ученого по имени Эрл Серрано перекликается со словами ученого настоящего — американского астронома и писателя Карла Сагана, который верил, что человечество в космосе не одиноко. Земля не одинока. Однако, считал Саган, найти иные обитаемые миры на просторах тысяч галактик очень непросто: ведь цивилизация, достигая определенной точки научно-технического развития, почти наверняка уничтожит саму себя.

(А может, что-то уничтожит ее.)

Эта цитата делает игру, как DE:HR — слова Элайзы: It's not the end of the world... but you can see it from here.

Местами немного не вытянули: по сравнению с первыми двумя частями, где Айзека в видениях мучил призрак Николь, психологический аспект определенно сдал. Игрок должен жить ощущением, что Айзек Кларк навеки заперт на палубах «Ишимуры». Он управляет шаттлом — но на самом деле бродит по кораблю; он снимает квартиру и возвращается к нормальной жизни — но с «Ишимуры» нет выхода; он делит постель с Элли — но Николь на подушечках его пальцев, Обелиск на сетчатке его глаз, хрипы некроморфов бьют в его барабанные перепонки.

Только так.

То, что после событий Dead Space 2 бедный инженер Айзек снова стал quite normal, да и вообще без пяти минут супергерой, и есть главный минус третьей части. Говорят, проблема в том, что хоррор превратился в шутер. Нет, не согласна. Наш с Антоном скептицизм за вторую половину игру существенно поизносился, и я если я в чем-то и вижу загвоздку — так это в недостаточной проработке эмоциональной канвы. На ней-то все ощущение ужаса и держалось. А без нее остается — что?..

Я бы, может, всласть ругалась дальше, но поскольку финал дал мне в точности те эмоции, которые я надеялась получить в ME, и даже практически искупил глубокое разочарование годичной давности — всё прощаю. Really, у меня после Тау Волантис закрылся гештальт: ведь Жнецы и некроморфы со своими Обелисками суть одно, просто первых слили, а вторым повезло получить стройную и жуткую историю.



@темы: научная фантастика, игры

grab your gun and bring in the cat
Сообщество при виде свежих известий о DLC взволновалось — а я вот поймала себя на том, что встречаю их совершенно равнодушно, будто 5 марта в трилогии «Эффекта массы» не точка будет поставлена — а так, рядовое приключение случится… У меня точки давно на отведенных им местах, над всеми i и ё; гештальты — закрыты, персонажи — отыграны, фики — написаны.

Трилогия, как я тут поняла, удачно дробится на три параллельные друг другу истории, которым не суждено пересечься в игровом пространстве. Каждая — осколок, но мозаику из них не сложить (и к лучшему).

…вот Элизабет Шепард, держа спину неестественно прямо даже по солдатским меркам, минует лестницу и выходит мостик своего корабля; офицер, первым ее заметивший, вытягивается и рапортует: «Captain on the bridge!»; капитан с сегодняшнего дня член Специального корпуса тактической разведки, окончательно замарано, вычеркнуто далекое сиротское позавчера; не существует, впрочем, и никакого завтра. Есть только серебряная стрела «Нормандии», вспарывающая звездное брюхо космоса. Никто еще не знает, что тысячи цивилизаций, согретых этих звездами, обращались в прах больше раз, чем можно сосчитать.

…вот Джулиан, вернувшись с Айте, удаляет благодарственное письмо от Призрака, хотя с гордостью носит на форме — и дальше будет носить — церберовское клеймо, а потом долго курит в кромешной темноте не по-военному просторной каюты, размазывая пепел по грязному блюдцу; он вспоминает Дэвида Арчера в паутине зеленых трубок и, думая о днях грядущих, втайне жалеет, что в современных пистолетах нет барабанов: это делает невозможной русскую рулетку (а он бы, ей-богу, сыграл).

…вот на далекой планете Дуар, где погребен под толщами льда древний город инусаннон, собираются с разных концов Галактики люди и инопланетяне, чтобы открытую всем ветрам и снегам базу сделать своим новым домом; война досуха выжимает Землю и Палавен, давно нет связи с Кхаршаном, личному делу коммандера Шепарда подведен итог строчкой «смерть при исполнении служебных обязанностей», а жатве не видно конца; под сводки фронтовых новостей усталый Петр Михайлович ставит на стол очередной немытый стакан, Саймон печет на кухне коржи для торта, Ди выводит очередную линию в чертеже сферы Дайсона; потому что жизнь — жизнь ведь не заканчивается…

Так что первые две истории для меня уж год как благополучно завершены, а третьей предстоит еще длиться и длиться.

Но все-таки я ужасно скучаю по таким моментам:



@темы: Mass Effect

13:18 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

grab your gun and bring in the cat
Как я выяснила сегодня на лекции, посвященной корейской культуре (да, есть в нашей конторе и такие штуки), День святого Валентина в Стране утренней свежести празднуют с удовольствием.

14 февраля девушки дарят своим спутникам жизни шоколад. 14 марта, в так называемый Белый день, приходит черед мужчин баловать возлюбленных всяческими сладостями. А потом, чтобы стало хорошо вообще каждой живой душе, 14 апреля, в праздник под безусловно оптимистичным названием Черный день, все одинокие корейцы, от разведенных женщин до эльфов 99-го уровня, собираются вместе…

И едят лапшу.

Понимаете, лапшу.

Вроде доширака.

Шоколада-то, чай, не заслужили.

Мне это напомнило о стареньком меме, стебавшем официальную русскую озвучку первой серии «Шерлока» (которая на деле, замечу в скобках, не столь уж драматична). А ты любишь борщ? — спрашивает Ватсон у Холмса, пытаясь обрисовать круг его гастрономических пристрастий. Или, быть может, предпочитаешь щи? (На английском: «У тебя есть девушка? Или парень? Это, кстати, нормально…»)

Нету, конечно.

Ладно, — резюмирует Джон, выслушав собеседника. — Нет так нет.

Будем есть пельмени.

И вот так вот, перебиваясь с пельменей на лапшу... :-D

@темы: жизнь как ситком

13:21 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

grab your gun and bring in the cat
Все впечатления от Dead Space 3 в одной картинке. И не надо слов.


...собственно, я поставила на «Мертвом космосе» крест уже давно, потому что новости были одна тревожнее другой. DS — о темноте и молчании. Диалоги убивают эту игру. Квиктайм-ивенты убивают эту игру. Перевес шутерной составляющей геймплея убива... ну вы поняли.

В общем, наибольший хоррор нагнетает тут надпись Electronic Arts на стартовом экране.

Мне кажется, когда молодая, динамично развивающаяся студия видит, что EA Games протянула к ней свои грязные лапы и скользкие щупальца, сотрудники должны седеть в один миг почище Айзека Кларка и покрываться мурашками размером с божью коровку.

При этом Dead Space/Mass Effect 2 & 3 — не самые плохие игры последних лет. Совсем нет. У них есть размах. Они держат, черт подери, планку! Но почему-то никто еще не научился выигрывать в этой мифической спортивной дисциплине по взятию планок, не теряя лицо. Как будто стиль на пути к первому месту в чартах непременно надо выкорчевать. Кому он нужен, этот атавизм, ей-богу.

В итоге DS1 — история выживания человека в непрестанной борьбе со своим страхом, а DS3 — развеселый боевичок, где поношенный главный герой спасает человечество от затаившейся в космосе неведомой угрозы, донимающей всех и вся путем в высшей степени неаппетитных и недружелюбных зомби (в ассортименте).

Где же я это видела, где?

@темы: игры

17:45 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

02:26

3ds Max # 3

grab your gun and bring in the cat
После шести лет свободного графика вписываться в нормальный режим невесело — ничего не успеваю. Хоть расписывай будничные вечера по часам: вот время на «Улей», вот на 3ds Max, вот на переписку с друзьями, вот на просмотр сериалов или кино (купила беговую дорожку, спортом под White Collar буду заниматься), вот на чтение, а это — на видеомонтаж… Поскольку постижение азов 3D-моделирования занимает целые дни напролет, успехи у меня на этом поприще крайне скромные, никаких «напролетов» нет теперь. Вот, наверное, предел моего скромного мастерства:



Чатка и Ди, Сарен и Мирала, все очень недвусмысленные.

Через четыре с половиной часа вставать на работу, я однозначно не страдаю в ночи бессмысленной фигней; короче, полет нормальный, ведь кофе всех спасет, правда? :cheek:

Код для обзоров.

@темы: A galaxy to save, Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
«Гиперион» Симмонса чертовски хорош, до дрожи, но сказать о нем что-то вразумительное сложно. Да разве охватишь весь масштаб за один раз? По сути, это семь книг, а не одна. История священника, который ищет своего бога; и ученого, который с богом, требующим повторить жертву Исаака, спорит; история солдата, в тысяче миров ищущего возлюбленную, и поэта, музой своей сделавшего Шрайка; история детектива, которая окунается в виртуальную реальность со своим любовником-ИскИном, и консула, сражающегося за неприкосновенность мира, где поют в океанах дельфины… Наконец, история шестерых паломников, которые вместе отправляются к Гробницам Времени на поклон к обитающему там божеству: каждый со своей данью и своей ношей.

Шрайк, пожалуй, единственное вымышленное божество, в достоверность которого я поверила сразу. Обычно высшие силы в фантастике, все эти густонаселенные фэнтезийные пантеоны, где счет богов и богинь идет на десятки, оставляют меня более чем равнодушной. Скажем, мир Forgotten Realms мне мог бы понравиться — но все эти боги, тысячи их!.. По богу на каждый чих.

Шрайк реален. Шрайк — тень у тебя за стеной, муза за твоим плечом, голос над твоим ухом.

В общем, в последний раз на меня такое сильное впечатление произвел «Город» Саймака. У Симмонса очень мощный авторский голос. Он иногда с него сбивается, иногда переусердствует, но за истории Поля Дюре и Сола Вайнтрауба можно было бы простить и куда более существенные недостатки.

Дальше — «Падение Гипериона».

@темы: научная фантастика, книговедение

11:39 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

03:05 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:16 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

13:44 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:28 

Доступ к записи ограничен

grab your gun and bring in the cat
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра