grab your gun and bring in the cat
Подумала я вот о чем: любят ME ругать за две вещи — мол, продают нам шутер под видом РПГ, а сюжет в шутере сем избитый до крайности — позорище на чужие седины... Но еще Борхес говорил: историй всего четыре. Первая и самая старая — «об укрепленном городе, который штурмуют и обороняют герои. Защитники знают, что город обречен мечу и огню, а сопротивление бесполезно; самый прославленный из завоевателей, Ахилл, знает, что обречен погибнуть, не дожив до победы». Третья история — о поиске, будь то поиск золотого руна или чаши Грааля. В ME есть обе — впрочем, большая часть РПГ не в силах преодолеть веками формировавшиеся шаблоны. А нужно ли?
РПГ ли? Для меня вопрос решенный — ни одного из свои персонажей я не видела так четко и не чувствовала так ярко, как коммандера Шепард, пусть на нее и наложены десятки всевозможных ограничений.
Сюжет? Да, попытка сбора армии на манер DAO, пожалуй, сокрушит многие мои мечты, а статья из GI прямо-таки кричит: Шепард, перед смертью все обитатели галактики решили разобраться с личными проблемами, невзирая на Жнецов, подлетающих к родным пенатам, а ты уж помоги им, пока твоя планета горит в огне и полонится хасками... Но это частности. Пожалуй, при большом таланте и немаленьком желании подобное можно интересно реализовать и облечь в красивую эпическую форму с потугами на логические связи.
Глобально же ME — история о том, чтобы to strive, to seek, to find, and not to yield: не сдаваться даже тогда, когда поражение неминуемо. Интересно, что эти слова Теннисона в ME1 цитирует Эшли, а Теннисон в свою очередь вкладывает их в уста Улисса, который «выпил радость битвы средь друзей / далёко на равнинах звонких Трои». Трои — Илиона — Ила.
Мне не по душе вторая часть. Есть в ней хорошие вещи, несомненно, но неизгладимый рубец на моем сердце оставила первая. Где не было пестрой толпы спутников и по-медицински стерильной «Нормандии», но были путешествия по дальним закоулкам космоса... Великолепное и восхитительно стартрековское начало трилогии. Честно говоря, сомневаюсь, что финал, сколь угодно будоражащий, способен будет его переплюнуть. Создать правильную атмосферу очень трудно.
Don’t you understand? You’ve lost. Everyone you know and love, everyone, you will all die.
What is your humanity worth? — спрашивал у нас трейлер. — What are you willing to sacrifice?
Этот нехитрый текст много для меня значил.
РПГ ли? Для меня вопрос решенный — ни одного из свои персонажей я не видела так четко и не чувствовала так ярко, как коммандера Шепард, пусть на нее и наложены десятки всевозможных ограничений.
Сюжет? Да, попытка сбора армии на манер DAO, пожалуй, сокрушит многие мои мечты, а статья из GI прямо-таки кричит: Шепард, перед смертью все обитатели галактики решили разобраться с личными проблемами, невзирая на Жнецов, подлетающих к родным пенатам, а ты уж помоги им, пока твоя планета горит в огне и полонится хасками... Но это частности. Пожалуй, при большом таланте и немаленьком желании подобное можно интересно реализовать и облечь в красивую эпическую форму с потугами на логические связи.
Глобально же ME — история о том, чтобы to strive, to seek, to find, and not to yield: не сдаваться даже тогда, когда поражение неминуемо. Интересно, что эти слова Теннисона в ME1 цитирует Эшли, а Теннисон в свою очередь вкладывает их в уста Улисса, который «выпил радость битвы средь друзей / далёко на равнинах звонких Трои». Трои — Илиона — Ила.
Мне не по душе вторая часть. Есть в ней хорошие вещи, несомненно, но неизгладимый рубец на моем сердце оставила первая. Где не было пестрой толпы спутников и по-медицински стерильной «Нормандии», но были путешествия по дальним закоулкам космоса... Великолепное и восхитительно стартрековское начало трилогии. Честно говоря, сомневаюсь, что финал, сколь угодно будоражащий, способен будет его переплюнуть. Создать правильную атмосферу очень трудно.
Don’t you understand? You’ve lost. Everyone you know and love, everyone, you will all die.
What is your humanity worth? — спрашивал у нас трейлер. — What are you willing to sacrifice?
Этот нехитрый текст много для меня значил.
Что тебе нравится больше, ME1 или ME2? Кого ты любишь больше, маму или папу? Брр. У Лукьяненко (к которому я в общем и целом отношусь свысока, впрочем), Алиса как-то сказала, что, мол, это маленькие дети не могут сказать, кого больше любят, а у взрослых-то это просто получается. Ну, когда дело касается ME, я не против быть в этом смысле ребенком. (Минус: ребенка привлекает яркое, красивое, эффектное.)
ME2 недоставало, на мой взгляд, Карпишина и его четкого, связного сюжета. С другой стороны, как сказал Кейси Хадсон, in ME2 the characters were the story. И пусть эти самые персонажи были не так-то хорошо связаны между собой; я полюбила их больше старых, да. ME1 подарила мне только Рекса (Гарруса - ну, в какой-то степени). ME2 подарила мне Тэйна, Миранду и Арью. Для меня засияли Гаррус и Лиара. В общем и целом к команде ME2 я привязалась больше. Да, сопартийцев в ME2 слишком много, но из песни слов уже не выкинешь, особенно теперь, когда ты по-своему полюбил каждый куплет и каждую строчку.
То, что надо будет завоевывать лояльности рас — фиг с ним, ящетаю. Во-первых, это было очевидно. Во-вторых, просто выполнением квестов (в отличие от DAO) дело не обойдется. В-третьих, чистой лояльностью (в отличие от, опять же, DAO, где врага тупо давили количеством) тут вряд ли выиграешь, значит, будет сюжетная линия поиска оружия против Риперов. В-четвертых, это будет завязано еще и на сопартийцев и на решения, принятые в первых двух играх. Меня беспокоит то, что в ME3 будет ставиться ударение на спасении Земли, а не на спасении Галактики. С другой стороны, думаю я, меня удовлетворит опция пожертвовать людьми/Землей/чем-то еще в этом роде ради Цитадели, всех рас и галактического общества.
В общем-то, когда я думаю о некоторых вещах, что не очень нравятся мне как игроку, я закрываю глаза и говорю себе: я — Рипли Эллен Шепард. Я не знаю, кто такие Биовар, я не знаю о том, как можно было сделать; я — Рипли Эллен Шепард, и у меня есть мир, который, как и любой настоящий мир, не всегда подчиняется моим расчетам, желаниям и планам. Перестраивают Цитадель, старые союзники сжигают мосты, старые знакомые меняются (hai, Liara), и даже здравый смысл однажды мне изменяет (ohai, Arrival DLC). Я — Шепард, и есть вещи, на которые я не могу повлиять; но я могу реагировать на них. Я не люблю долго мусолить то, что мне не нравится как игроку; мне куда больше по душе быть Рипли и представлять ее реакцию на это.
What is your humanity worth? What are you willing to sacrifice?
Право слово, в ME1 это обыгрывалось разве что в ситуации с Ракни. В остальном же все было просто. Колонисты на Феросе? Не спасти их — лень. Совет? Для меня решение в конце ME1 скорее стратегическое, чем какое-либо еще.
Вот база Коллекторов — это уже да, ближе. (Все ME1 решения вскладчину не заставили Рипли сомневаться так, как эта чертова база.) Из статьи я поняла, что в ME3 таких моментов будет еще больше: придется совершать какие-то жертвы, чтобы победить. Согласны ли мы наступить на горло собственным моральным принципам, своей человечности для того, чтобы увеличить шансы на победу? Сделает ли нас использование технологии врага менее человечными или это лишь предрассудки? Что вообще понимать под человечностью, кто ближе к ней: все-для-хуманов-ТИМ или Рипли, которой, впрочем, не верит ее дорогой Совет? А если мы согласны пойти на какие-то жертвы, то где лежит эта черта, за которую нельзя заходить, пусть уж лучше Риперы прилетят и заберут нас всех, чем заходить за нее?
В общем, надо еще дожить и посмотреть на реализацию, конечно, но, имхо, темы эти в ME1 раскрыты не были; а вот в ME3 — самое милое дело ими заняться.
«Написала быстренько маленький комментарий», называется. (А я все еще комментарий в записи про Arrival пишу.) фейспалм.жпг
/rant over
P.S. Да, требуем большие локации и исследование планет назад. Хотя в первой части, которая знакомила нас с миром, исследование имело больше смысла, чем в третьей, которая должна быть сфокусирована на других вещах.
Во второй части мне сильно не нравятся две вещи: отсутствие связного сюжета и отсутствие нормальной команды. Она слишком пестрая, разнородная и... ненадежная. Не могу сказать, что я люблю персонажей ME1 сильнее — пожалуй, что нет. Лиара мне интереснее в обличье Теневого брокера, Гаррусом приходится слишком много руководить, Тали только и умеет, что говорить про свой народ... И только Рекс — да, Рекс восхитителен, под этим я готова подписаться. Но в целом экипаж первой «Нормандии» кажется гораздо целостнее, естественнее и реалистичнее экипажа второй. Это, конечно, ужасно субъективная вещь, равно как и пристрастие к атмосфере старых-добрых космических опер, тут я не спорю. ))
Моей Шепард на второй «Нормандии» более чем скверно. Ей не нравится «Цербер», не нравится отсутствие субординации и армейской дисциплины, не нравится Миранда, которая, напротив, так нравится мне, не нравится Призрак... Да ничего не нравится! Ситуация постоянно вне ее контроля, в то время как Шепард фанатично любит контроль, не говоря уж о том, что командовать она способна только небольшим отрядом.
Ну что за корабль: не с кем пойти стрелять мистеру Пузику в Уязвимое Место!
Вообще я буду довольна, если третья часть продержится на уровне LotSB, где всего было в меру. Пока все обещания настолько проникнуты оптимизмом, что в них страшно верить... и страшно не верить. Воображение рисует очень нелинейную, мрачную и захватывающую игру.
Только зачем нужны лояльности рас — вот что никак не укладывается у меня в голове. (И еще — как Шепард(а) заносит на трибунал, когда, на минуточку, огромные злые штуковины подлетают к Млечному Пути с целью уничтожить всю органическую жизнь.) Разве что объединенный лояльный флот будет сдерживать Жнецов, пока наш славный протагонист ищет какой-нибудь магический способ возникнуть в финале наподобие deus ex machina и разом решить все проблемы.
Меня беспокоит то, что в ME3 будет ставиться ударение на спасении Земли, а не на спасении Галактики.
Я раньше так не думала, но статья из GI волей-неволей наводит на подобные мысли. Что странно — если только на Земле не кроется ключ к тому, как стать богом из машины... Или если первые Жнецы — не земляне из будущего.
Вот, кстати, интересно, будет ли в третьей части система побочных квестов. Убей тысячу роботов... Отключи маяк-передатчик... Перебей банду наемников... Мне кажется — или как-то это не вовремя, когда Земля горит, а Риперы спариваются с молотильщиками на Тучанке?)
Согласны ли мы наступить на горло собственным моральным принципам, своей человечности для того, чтобы увеличить шансы на победу? Сделает ли нас использование технологии врага менее человечными или это лишь предрассудки? Что вообще понимать под человечностью, кто ближе к ней: все-для-хуманов-ТИМ или Рипли, которой, впрочем, не верит ее дорогой Совет? А если мы согласны пойти на какие-то жертвы, то где лежит эта черта, за которую нельзя заходить, пусть уж лучше Риперы прилетят и заберут нас всех, чем заходить за нее?
О-о, это звучит как райская песня!.. Ну почему ты не биоваровский сценарист? Такую игру я бы полюбила...
Как видишь, я тоже написала совсем маленький комментарий!
А, еще о базе и о решениях! Как я уже говорила, Элизабет решает всё очень легко. Почему она при этом такая нервная и дикая? Думаю, груз все же давит так или иначе... И она, несомненно, расстроится, если в конце концов всех сожрут коварные рахни или если окажется, что гетов надо было бы переписать... Или, скажем, что стоило отдать Призраку базу. (А потом не успеешь оглянуться, как за тобой все равно охотится «Цербер» в полном составе.) Но в момент принятия решения она не сомневается вообще. Ишь чего — базу захотел! У него и без базы глазоньки светятся. «Цербер» как ни возьмется за исследование жнецовских технологий, так одни хаски и принятие прямого контроля получается. Если третья часть что-нибудь в моей Шепард переломит, заставит ее сомневаться, метаться, думать, я буду только рада. Мне вообще жутко любопытно, куда ее занесет: в темные глубины ренегатства, беспринципности и саморазрушения — или же на светлые парагонские высоты? Сейчас она посередине.
(Что тоже занятно, потому что как раз в первой части от саморазрушения она была дальше, чем когда-либо в своей взрослой жизни. Во второй всё стало хуже.)
Согромным удовольствием прочёл и пост и ответ к нему.
Не буду вмешиваться в переписку.
Замечу кратко:
Только зачем нужны лояльности рас — вот что никак не укладывается у меня в голове.
А если вариант такой - правительство рас-союзников будет вынуждено ради благородной задачи спасения галактики поставить на кон выживание собственного вида? Рискнёт принять участие в войне, если это неминуемо будет грозить тотальным падением в каменный век, к примеру, когда кто-то будет отсиживаться за их спинами и экономить силы, чтобы сразу после победы прибрать к рукам территории и ресурсы обескровленных бывших союзников.
Так что я не вижу проблем с лояльностью рас.
Но в целом экипаж первой «Нормандии» кажется гораздо целостнее, естественнее и реалистичнее экипажа второй.
Согласна. Но — какое мне дело до того, реалистично команда смотрится или нет, если члены команды по отдельности меня мало трогают? Увы, почти никакого. (И тут начинается наша любимая песня: взять бы, да смешать лучшее из ME1 и ME2...)
Она слишком пестрая, разнородная и... ненадежная.
В каком-то смысле она ненадежная вплоть до суицидки, да. И если рассматривать вторую часть как stand-alone продукт, это довольно странно: идти в финальный бой, испытывая сомнения в некоторых членах команды. Но если посмотреть на это с точки зрения трилогии, все логично. Суицидка и есть настоящее испытание членов команды на надежность (а ГГ — на здравый смысл, бгг). Если до суицидки у тебя могли быть какие-то сомнения в лояльности и надежности, после нее, в третьей части, их быть не должно.
Да ничего не нравится!
Хотя Рипли тоже много чего не нравится в ME2 (а я боюсь, что в ME3 мы будем предоставлены сами себе, вообще без какого бы то ни было «начальства» — это для Рипли еще хуже), смею спросить: ну и что? ) Герою не нравится. А мне интересно отыгрывать героя, которая поставлена в такие рамки. То, что не нравится персонажу, может стать толчком к его интересному развитию.
И еще — как Шепард(а) заносит на трибунал, когда, на минуточку, огромные злые штуковины подлетают к Млечному Пути с целью уничтожить всю органическую жизнь.
О, это, мне кажется, просто. Отбрыкиваясь от обвинений, Шепард будет кричать: «Риперы! Покайтесь, ибо грядет!» Иными словами, трибунал — возможность для ГГ самолично и публично заявить о Риперах. Ибо первым делом надо привести окружающих в состояние худо-бедно готовности (к эвакуации, к сражению, к тому, чтобы накрыться простыней и ползти на кладбище), а потом уже искать, как с Риперами сражаться. Тем более что на данный момент нам все равно неясно, в какую сторону копать.
Только зачем нужны лояльности рас — вот что никак не укладывается у меня в голове.
Смотря что ты понимаешь под «зачем». С точки зрения здравого смысла... На месте кварианцев я бы не помогала Земле, а смоталась бы всем флотом куда-нибудь подальше, чтобы не нашли. Асари, турианцы и саларианцы могут плюнуть на Землю и, пока Риперы ее кушают, выиграть время и мобилизовать собственные силы для защиты/эвакуации/разработки оружия. Ну и так далее. Собственно, с точки зрения здравого смысла лояльность рас нужна для того, чтобы они не сделали это самое, о чем я думаю.
С точки зрения геймплея оно так:
1. Поддержка разных рас (либо ее отсутствие) прописана по дефолту. Фанаты и критики негодуэ.
2. Поддержка зависит от игрока/героя и их решений. В этом смысле решения, принятые в первых двух играх + квест в третьей игре + сопартийцы + неизвестный фактор — очень хорошее сочетание, имхо. Что касается выборов из первых частей + сопартийцев, ты видишь, как решения, принятые ранее, приносят плоды, и это приятно. Делая квест в третьей части, ты сознательно уменьшаешь или увеличиваешь шансы, имеешь возможность исправить то, где накосячил раньше. Неизвестный фактор заставит переживать, заработаешь ты таки эту чертову поддержку или нет. Эпик вин, игра нелинейна, критики и фанаты счастливы.
А «Шепард за месяц завоевывает лояльность всей Галактики» звучит не глупее, чем «Шепард спасает галактику от органических машин из космоса», по-моему. Если честно, я не вижу проблемы в концепте, но проблема может быть в неудачной реализации.
Я раньше так не думала, но статья из GI волей-неволей наводит на подобные мысли. Что странно — если только на Земле не кроется ключ к тому, как стать богом из машины...
После ME2 и всего этого «humanity is special11!!1», а также после трейлера, то, что на Земле будет поставлен акцент, увы, очевидно, так что я не особо удивлена/расстроена: привыкла к мысли.
Вот, кстати, интересно, будет ли в третьей части система побочных квестов.
А то. Конечно, вроде как «не время», но кам он, это можно сказать про любую игру, в которой сюжет поторапливает героя приблизиться к развязке (Baldur's Gate 2, DAO, ME1 и пр., и пр.). Это вопрос баланса, думаю я: строить такую игру целиком/по большей части из побочных квестов, а-ля DA2, ни в какие ворота не лезет, но совсем без побочных квестов тоже нельзя.
Вообще это давление на игрока со стороны сюжета довольно... Двойственно? Рискованно? С одной стороны, сюжет, вроде бы, должен держать игрока в напряжении, с другой, никому не хочется в спешке делать сайд-квесты, чувствуя себя виноватым за то, что отвлекаешься на такую ерунду. На мой взгляд, лучшим вариантом будет дать игроку исследовать мир и вдоволь поиграть, неторопливо продвигая сюжет, потом неиллюзорно намекнуть «Эй, следующая сюжетная миссия - точка невозврата», чтобы игрок мог все закончить, а уже за точкой вцепиться в игрока, мотать нервы, держать в напряжении (и тут уже сайд-квесты должны быть связаны с сюжетом). В общем-то, так оно и было в ME1. Так оно и было и в ME2, если мы примем путешествие за IFF за точку невозврата. Просто в ME2 необходимость поторапливаться скручивает вокруг игрока кольца не сразу после точки, а через какое-то время после нее.
О-о, это звучит как райская песня!.. Ну почему ты не биоваровский сценарист? Такую игру я бы полюбила...
Я надеюсь на то, что Биовары это сделают и без моей подсказки... )
Но в момент принятия решения она не сомневается вообще.
Да, в момент принятия решения Рипли почти не сомневается тоже. Зато сколько сомневается потом! ) Тогда, на базе, адреналин кипел в крови, все сопартийцы живы, куча коллекторов и бэби-Рипер повержены; Рипли чувствовала себя победительницей, почти всесильной. А потом-то драйв прошел... Может, на базе было все же что-то, что могло бы обеспечить победу или значительно увеличить шансы на нее? Может, Рипли неправильно оценила ситуацию? Может, неспособность пожертвовать своими принципами и отдать базу ТИМу будет стоить слишком большого количества жизней, если не победы вообще?
Она, видишь ли, из тех, кто готов до определенной степени согласиться с тем, что цель оправдывает средства, и она до определенной степени готова пожертвовать чем-то (моралью, этикой, человечностью) ради цели, которую она считает стоящей. Вопрос в том, где именно пролегает ее грань дозволенного, потому что я пока не знаю. Она сама этого пока не знает. Пусть ME3 будет серьезным испытанием, ну пожаааалуйста.
Мне вообще жутко любопытно, куда ее занесет: в темные глубины ренегатства, беспринципности и саморазрушения — или же на светлые парагонские высоты?
Хорошенькие перспективы! Я за парагонство. )
У Рипли выбор будет скорее между «законом» и «вне закона». Омг, я так хочу, чтобы выбор пал все-таки на «закон»... С другой стороны, если получится таки «вне закона», нельзя отрицать, что в грустных сказках тоже есть свое очарование.
О, смотрите, еще один пост-простыня. No, I don't have any private life.
P.S. Imp_ch_r, спасибо. )) Эх, если б я могла такие же посты на социалке писать... То есть теоретически я могу, конечно, и даже пробовала несколько раз; но на инглише это занимает раза в два больше времени.
Но даже если представить, что Шепард соберет под своим крылышком всех возможных союзников.... Неужели Шепард — первый за многие-многие циклы? И неужели Жнецы такие хилые, что ту тьму-тьмущую, которую подлетала к галактике в конце второй части, можно одолеть одной лишь армией?
Вот что на самом деле меня пугает, наверное. Эпическая битва «стенка на стенку» на фоне Земли, которой всё и закончится. Правда, статья намекает, что подобного все-таки не будет, — ну и вообще я стараюсь хранить веру в разработчиков ME, которые, как показывает практика, имеют определенные представления о том, как надо делать хорошие игры.
Поэтому смена стиля семидесятых-восьмидесятых на более современный меня не задела.
Я, конечно, сужу в большей степени по «Стар треку» и «Вавилону 5» (который выходил уже в начале 90-х, но в первом сезоне еще носил определенные отпечатки предыдущего десятилетия), но мне не кажется, что это семидесятые-восьмидесятые. Скорее девяностые... Даже в конце восьмидесятых, когда начал выходить TNG, фантастика всё же была аляповата и отличалась сюжетами столь странными, что у современного человека они вызывают только смех. В девяностые всё наладилось и приобрело здоровый пафос. А вот ME2 больше всего похож на НФ-боевик эпохи двухтысячных.
Если до суицидки у тебя могли быть какие-то сомнения в лояльности и надежности, после нее, в третьей части, их быть не должно.
Надеюсь, дадут шанс отправить Джек и Джейкоба куда подальше первым же поездом... Помню, как я впервые на «безумии» проходила миссию на лояльность Джейкоба и всё не могла понять, почему так часто умираю, хотя до этого почти всю игру обходилась даже без аптечек. А потом поняла: ДЖЕЙКОБ! Так что мистер Бесполезность и королева Безумия — первые, кто у Шепард не вызывает никакого доверия.
А мне интересно отыгрывать героя, которая поставлена в такие рамки.
Мне тоже. ) Отыгрыш для меня — первостепенная вещь в ME... Просто жалко ее, дуреху! Сама толком не живет и другим не даст.
а я боюсь, что в ME3 мы будем предоставлены сами себе, вообще без какого бы то ни было «начальства» — это для Рипли еще хуже
О, я думаю, у Рипли есть шанс теперь самой стать начальством. Командиром армии Всея Галактики. И как, готова она к этому?)
«Риперы! Покайтесь, ибо грядет!»
Кстати, разумный вариант! На данный момент — единственный разумный, который я вижу... Наверное, когда у тебя в друзьях Теневой брокер, можно не бояться сурового приговора и смело использовать военный суд как трибуну.
С одной стороны, сюжет, вроде бы, должен держать игрока в напряжении, с другой, никому не хочется в спешке делать сайд-квесты, чувствуя себя виноватым за то, что отвлекаешься на такую ерунду.
Мне кажется, будет лучше, если побочные квесты можно будет выполнять по ходу сюжета. Как мы помогали колонистам на Феросе в первой части или налаживали личную жизнь азари и крогана во второй... Лететь за тридевять земель на базу каких-нибудь «Синих светил» довольно странно, когда разумная жизнь на грани уничтожения. Я бы предпочла часов сорок чисто сюжетного геймплея, по правде говоря. (Руки трясутся, глаза горят, ну когда же дату выхода анонсируют наконец?!) Ну, может, с маленькими местечковыми квестами.
Она, видишь ли, из тех, кто готов до определенной степени согласиться с тем, что цель оправдывает средства, и она до определенной степени готова пожертвовать чем-то (моралью, этикой, человечностью) ради цели, которую она считает стоящей.
Помнится, ты писала, что Рипли стреляла в заложницу Вазир?
No, I don't have any private life.
Опасаюсь за свой английский, но, как видишь, neither do I.
Ну, что я могу тебе сказать, кроме:
- статья явно намекает на то, что массой Риперов не задавишь
- я считаю, что у нас будет сюжетная линия, связанная с поиском оружия или чего-то в этом роде, я об этом уже писала
Панику — отставить! )
ну и вообще я стараюсь хранить веру в разработчиков ME, которые, как показывает практика, имеют определенные представления о том, как надо делать хорошие игры
Ну вот, опустила разработчиков ME, ай-яй-яй. (
Я, конечно, сужу в большей степени по «Стар треку» и «Вавилону 5» (который выходил уже в начале 90-х, но в первом сезоне еще носил определенные отпечатки предыдущего десятилетия), но мне не кажется, что это семидесятые-восьмидесятые.
Так кажется большей части социалки. ) Но Кейси Хадсон сказал в интервью: семидесятые! Мы так и не можем разобраться, серьезно это он говорил или опять чего-то напутал.
адеюсь, дадут шанс отправить Джек и Джейкоба куда подальше первым же поездом... Помню, как я впервые на «безумии» проходила миссию на лояльность Джейкоба и всё не могла понять, почему так часто умираю, хотя до этого почти всю игру обходилась даже без аптечек. А потом поняла: ДЖЕЙКОБ!
Ах, то есть ты еще не знаешь, как будет выглядеть наша команда в третьей части?..
Jokes aside, да, было бы неплохо выбирать между старыми сопартийцами и новыми, которых Биовар припас для тех, кто угробил старую команду. Правда, я не знаю, кого бы Рипли отправила гулять. К Тали, например, она относится теплее меня. (Хотя их начавшаяся было дружба была разрушена еще на Нормандии-1, когда Рипли имела глупость признаться в своей непроходимой ксенофилии.) Но под соусом «Тали, ты нужнее дома, чем на Нормандии»...
Отыгрыш для меня — первостепенная вещь в ME... Просто жалко ее, дуреху! Сама толком не живет и другим не даст.
Да, жалко. Об этом я тоже думаю, когда вспоминаю о том, что Рипли может разочароваться в Совете Цитадели. С точки зрения рассказчика истории судьба у нее будет интереснее, чем у Рипли-Спектра. Но... Обидно же за неисполненное предназначение.
О, я думаю, у Рипли есть шанс теперь самой стать начальством. Командиром армии Всея Галактики. И как, готова она к этому?)
Она чует, что к этому дело идет, и морально готовится, хотя ей, как я уже говорила, спасение мира и роль коммандера Всея Галактики вообще не по душе. Но если она не почувствует поддержки Совета, см. выше: дело закончится печально.
Мне кажется, будет лучше, если побочные квесты можно будет выполнять по ходу сюжета. Как мы помогали колонистам на Феросе в первой части или налаживали личную жизнь азари и крогана во второй...
Да, я бы, пожалуй, согласилась на сорок часов сюжетного геймплея с мелкими квестами по ходу. )
Помнится, ты писала, что Рипли стреляла в заложницу Вазир?
С огромным удовольствием. Чтобы Рипли упустила возможность напомнить, что она — Спектр? Ха! Заложники были пожертвованы, чтобы достать Балака, и Ракни не споют больше своих песен. (Последнее было предсказуемо — с именем Рипли Эллен.)
Опасаюсь за свой английский, но, как видишь, neither do I.
Два сапога пара.
А у меня, заметьте, была утренняя смена.
I want to believe, выражаясь словами Малдера. Худшее, что можно сделать с трилогией, — это дать ей некачественный финал. Как ни крути, он важнее и середины, и завязки... Именно финал влияет на то, какое останется послевкусие. Ни одной другой игровой серии не грозит столько опасностей, сколько «Масс эффекту», поскольку большинство игр не связаны ни сюжетом, ни главным персонажем. Можно сделать (хотя определенно не стоило) плохой сиквел к DAO, но вот не оправдать надежды относительно ME3 нельзя категорически.
Ох, даже жалко, что история на этом закончится.
Ну вот, опустила разработчиков ME, ай-яй-яй. (
Я наоборот хвалю!
Хотя мне не слишком нравится ME2, я проходила ее раз... дай-ка подумать... ну, много! На «безумии» трижды. До этого дважды на среднем. Это, по-моему, действительно показатель большого мастерства разработчиков. Уметь надо.
Но Кейси Хадсон сказал в интервью: семидесятые!
В семидесятые совсем уж страшная фантастика была. )) Star Trek: The Original Series закончился в 69-м году, а там ведь ужас ужасный. Хотя если судить о духе... Может, в этом и есть рациональное зерно. Надо подумать на досуге (да здравствует еще один пост-простыня).
Об этом я тоже думаю, когда вспоминаю о том, что Рипли может разочароваться в Совете Цитадели.
Мне кажется, с Советом всё будет нормально. Они действительно должны сыграть консолидирующую роль в войне со Жнецами, и если все прочие решения — рахни, геты, база Коллекционеров... — могут иметь о-о-очень разные и неоднозначные последствия, то сохранение Совета — несомненное благо для будущего галактики. Разговоры наподобие «Мы отвергли эту теорию» в третьей части должны закончиться.
С огромным удовольствием. Чтобы Рипли упустила возможность напомнить, что она — Спектр? Ха! Заложники были пожертвованы, чтобы достать Балака, и Ракни не споют больше своих песен.
Вот это как раз и показалось мне любопытным. Моей Шепард, слава богу, хватило очков для красной реплики, поэтому Лиара в результате долбанула Вазир кафешным столиком... Шепарду Антона не хватило, и он, тоже вполне себе ренегат, не ставший даже предупреждать батарианцев в Arrival (тяжелое детство), бросил термозаряды, как Вазир и требовала. (Черт, я хочу charge в таком виде, в каком он у Телы, — это круто!)
Прекрасно, когда есть выбор из стольких вариантов! Люблю LotSB.
А Рипли восстанавливала во второй части свой статус Спектра, да?
Трижды согласна. Но, видишь ли, сюжета на уровне ME1 нам, боюсь, ждать уже не стоит: Карпишин ушел, остался лишь Уолтерс, а у него вести общий сюжет не очень хорошо получается. С этим социалка тоже согласна практически единодушно. ) Но есть много других вещей, которые могут вытянуть ME3: диалоги, финальная битва, красиво и логично показанные последствия наших решений... И тут мне внушает надежду то, что Биовар к этому вел с самого начала. У разработчиков не два года — у них было куда больше лет, чтобы подумать о достойном завершении серии и о том, как подвести к нему все ниточки.
В семидесятые совсем уж страшная фантастика была. )) Star Trek: The Original Series закончился в 69-м году, а там ведь ужас ужасный. Хотя если судить о духе... Может, в этом и есть рациональное зерно. Надо подумать на досуге (да здравствует еще один пост-простыня).
Ну, либо Кейси наш Хадсон ошибся, либо, как вариант, они черпали вдохновение действительно в семидесятых, а потом, в процессе разработки, «повзрослели» и перешли к восьмидесятым. )
Мне кажется, с Советом всё будет нормально.
Ох, как я надеюсь! Мы с Рипли хотим обратно, к Совету под крылышко. ^^
Вот это как раз и показалось мне любопытным. Моей Шепард, слава богу, хватило очков для красной реплики, поэтому Лиара в результате долбанула Вазир кафешным столиком...
Ладно, признаюсь: мне не хватило очков. Никаких. ))
Но даже если мне хватит их при моем «идеальном» прохождении перед ME3, Рипли все равно будет стрелять через заложницу, ибо это очень вхарактерный выбор. Она парагонит и ренегатит согласно своему негласному кодексу (четко сформулировать и озвучить который я никогда не брала на себя труд). А как игрок я могу сказать вот что: когда отыгрываешь по большей части парагонистого персонажа, как же в кайф иногда вхарактерно сренегатить!
(Черт, я хочу charge в таком виде, в каком он у Телы, — это круто!)
Хмм, слушай, насколько я поняла, у нее такой же charge, что и у нас. То есть когда мы чарджимся, мы выглядим со стороны, как Вазир. )
А Рипли восстанавливала во второй части свой статус Спектра, да?
Конечно! Как она могла не сделать этого? Хоть она и не была довольна аудиенцией, она волей-неволей признала, что на месте Совета, возможно, даже не дала бы шанса восстановить статус, и потребовала бы доказать лояльность и немедленно выдать Цербер.
Да, наверное, если разрабатываешь игру с середины двухтысячных, а выпускаешь последнюю часть в 2011 году, есть время подумать. Связать воедино все концы, переплести персонажей, обставить всё красиво и с чувством, чтобы фанатам надолго запомнилось... Еще мне нравится, кстати, что статья более чем заманчиво рисует новую систему боя: так я на «безумии» получу часов шестьдесят, пожалуй, и растяну удовольствие по максимуму.
А кто писал сюжет «Логова Теневого брокера»? Хороший вышел — пружинистый, динамичный, эффектный. Есть еще порох в пороховницах!
(Я читала карпишинские книжки! Никак не скажешь, что этот человек способен написать хороший сценарий. В отрыве от игр романы тянут на добротную троечку, чтобы не сказать — двоечку.)
С другой стороны... Может статься, из ME2 в плане сюжета и так выжали максимум. Середина трилогии всегда очень коварна: ведь завязка приходится на первую часть, кульминация — на последнюю, а роль связующего звена более чем непроста. Вроде бы надо показать масштаб, дать игроку окончательно вжиться в роль и обрисовать те части картины, которые оказались не дорисованы в начале, но нельзя двигать сюжет с мертвой точки — все разгадки космических тайн, масштабная война и нездоровые дозы эпика припасены на сладкое.
Ладно, признаюсь: мне не хватило очков. Никаких. ))
Там же очень высокий порог, да? Мало кому хватило, как я понимаю...
А как игрок я могу сказать вот что: когда отыгрываешь по большей части парагонистого персонажа, как же в кайф иногда вхарактерно сренегатить!
Иногда я задумываюсь: не окажется ли моя Шепард парагоном в большей степени, чем твоя?
Хмм, слушай, насколько я поняла, у нее такой же charge, что и у нас.
Она может перемещаться в любую точку (что логично), а мы обязаны врезаться в противника. Увы! Вазировский вариант дает огромный простор для тактических решений, особенно если речь о партийном бое. Зайти со спины, дезориентировать противника, зажать его под перекрестным огнем... Не говоря уж о том, что штурмовик, обладающий огромной скоростью перемещения, способен выйти сухим из воды даже при значительном перевесе со стороны врага. Что стоило Шепард в Arrival выскользнуть в дверь и оказаться подальше от артефакта? (То же, что разведчику мешало уйти в тактическую маскировку и провернуть дело по-тихому, очевидно.)
и потребовала бы доказать лояльность и немедленно выдать Цербер.
Я бы тоже на месте Совета этого потребовала. Ишь тут: два года пропадала непонятно где, а потом вдруг объявляется в качестве сотрудника прочеловеческой группировки. За такое сразу под трибунал отдают, не дожидаясь, пока исчезнет с лица галактики целая система. Смена лояльности в вооруженных силах жестко карается. Поди докажи, что тебя два года возвращали из мертвых. Совет не чужд благодарности, хотя определенно чужд здравого смысла.
Народ, как вы проходите на безумии? *стонет*
А кто писал сюжет «Логова Теневого брокера»? Хороший вышел — пружинистый, динамичный, эффектный. Есть еще порох в пороховницах!
А вот, по-моему, как раз не Уолтерс! Жаль, в вики ничего конкретного не написано. У Уолтерса хорошо получаются свои персонажи (см. Рекс), но вот сюжеты... Ну ты же видела комиксы, да? Вот типичное детище Уолтерса. Я надеюсь лишь на то, что ME3 он пишет не в одиночку. )) А что касается Карпишина, то не сюрприз ли! Такой хороший сценарий ME1 — и такие бедные книги. В очередной раз доказывает то, что игры и художественные тексты — два разных вида искусства.
Иногда я задумываюсь: не окажется ли моя Шепард парагоном в большей степени, чем твоя?
По-моему, в том, что касается крупных решений, наши девочки пока идут вровень. Ну, ладно, ладно: у меня нету Ракни, а в остальном решения у них одинаковые. Посмотрим на ME3 сначала, потом будем судить. :P Но Рипли уже две игры подряд сохраняет баланс парагонства и ренегадства: 2:1!
Еще она, кстати, скорее за генофаг, чем против него.
Она может перемещаться в любую точку (что логично), а мы обязаны врезаться в противника.
А! Об этом я не подумала, верно...
Но, знаешь, со способностью зачарджиться куда угодно мы были бы overpowered. Charge и без того очень крутая абилка, которая, фактически, сочетает в себе несколько: тут тебе и восстановление защиты, и перемещение в пространстве, и временный вывод противника из строя, и замедление времени. У нас и так достаточно удовольствий. ) К тому же, сдается мне, что Биовар намеренно разделили классы, отдав тактическое сражение с перемещениями на поле боя на откуп инфильтратору.
Ах, один раз мы с Вазир зачарджились друг в друга. <3
Совет не чужд благодарности, хотя определенно чужд здравого смысла.
И притом знаешь, как много юзеров на социалке хотят «отомстить» Совету за ME2? Меня ужас берет. Шепард, по-хорошему, не предоставила Совету нормальных доказательств существования флота Риперов, связалась с террористической организацией, а народ хочет, чтобы Совет ей тут же поверил, и принял с распростертыми объятиями.
Но, увы, Совет тоже зажат в Биоваровские рамки, которые мешают как отдать ГГ под трибунал, так и исследовать на должном уровне останки Соверена, Цитадель и киперов.
Без проблем! Последний раз я брала с собой Миранду и Касуми — мы рвали всех на части. Приходится, конечно, осторожничать, а еще — активно пользоваться скиллами сопартийцев... но ничего особенного на самом деле. Вопрос привычки. МЭ, кстати, единственная игра, где я перебираюсь на уровень сложности выше первого, потому что в штуках типа ДА, НВН или «Котора» любые трудности мгновенно убивают мой энтузиазм.
Кстати, хотела спросить. Как твое прохождение ДА2 поживает?)
Ну ты же видела комиксы, да?
Я только последний читала, а остальные бросила в самом начале, пролистав пару страниц. Комиксы — категорически не мой формат: не умею я одновременно сосредотачивать внимание и на тексте, и на картинке. Но что-то подсказывает, что сюжеты там не ахти.
Кажется, Карпишин еще в первом «Которе» подвизался сценаристом? Тоже ничего себе сюжетец был.
Еще она, кстати, скорее за генофаг, чем против него.
Злодейка! :P
А моя категорически против. Согласно ее установкам, одна несправедливость во имя благой цели всегда влечет другую: сперва рождается страх, страх приводит к гонке вооружений, та в свою очередь — к холодной войне и большим катастрофам в ее итоге... «Цербер» был бы не нужен, если бы все цивилизации жили в мире и согласии. Ненависть порождает ненависть, на насилие отвечают насилием. А когда одна раса готова применить на другой биологическое оружие, несмотря на былые заслуги в войне с рахни, волей-неволей задумаешься о том, как обезопасить собственный вид в таком большом дружелюбном мире.
Вот от гетов-еретиков мы с Шепард от греха подальше избавились. Во-первых, шибко геты подозрительные. Во-вторых, переписывать их было вроде как неэтично.
И притом знаешь, как много юзеров на социалке хотят «отомстить» Совету за ME2?
А сколько народу хочет накостылять Кайдену и Эшли за Горизонт? Не меньше, наверное. Я бы — и Шепард тоже — глубоко разочаровалась в Кайдене, если бы он кинулся к ней с признаниями в верности до гроба и готовности хоть сейчас бросить службу, чтобы полетать на подозрительном корабле подозрительной организации, которая никому еще ничего хорошего не сделала. Так не поступают солдаты. На военной службе некоторые вещи приходится ставить выше любви — это преданность и долг.
Хотя я очень рада, что в третьей части смогу кого-нибудь наконец поромансить! Вынужденный многолетний целибат на Шепард плохо влияет.
По-моему, многие просто считают, что протагонисту должны все без исключения. Вроде как первая часть дает ему безграничный кредит доверия и бесконечный запас обожания со стороны окружающих любого вида, пола и возраста. В то время как реакция Совета абсолютно нормальна, равно как их желание до последнего открещиваться от правды... равно как поведение бывших сопартийцев на Горизонте.
Вот Рекса никто не пинает за отказ немедленно бросить клан и полететь на «Нормандии» за тридевять земель. А все почему? Потому что с ним переспать нельзя? О, как страшен мир.
Посмотри, какое замечательное письмо нам Кайден прислал!
Мои любимые части — «зеленый змий» и «ты же все-таки женщина».
Мое предыдущее утверждение было неточным, вернее, оно оказалось неточным без должного контекста. Учитывая текущее положение дел в галактике, Рипли за генофаг.
Откуда бы начать — да хоть с начала. В том, что началась война с Ракни, не было виновных. Асари и саларианцы решили исследовать новый передатчик и то, что за ним лежит, и пытались наладить с Ракни контакт; Ракни пали жертвами прямого управления. Можно было сражаться до последнего и проиграть, а можно было рискнуть и ввести в игру кроганов. Из двух зол выбрано было меньшее.
несмотря на былые заслуги в войне с рахни
А сейчас Рипли спросит: да, заслуги; ну и что?
Во-первых, напомню, что кроганы вряд ли сражались за Цитадель. Вряд ли они сражались за то, чтобы жить потом в мире. Они сражались потому, что хотели сражаться и убивать, потому, что в битву их звала кровь — хотя саларианцы, конечно, подтолкнули кроганов в нужном направлении. Спасены ли были асари и саларианцы (и, в потенции, прочие расы Галактики)? Да. Сражались ли кроганы за то, чтобы спасти кого-то от ракни? Ой, вряд ли.
Как бы то ни было; заслуживали ли кроганы награды? Безусловно. Им дали подходящие для жизни планеты взамен Тучанки. У них появилась возможность восстановить свою цивилизацию. Думаю, что асари с саларианцы с гораздо большим удовольствием помогли бы кроганам строить города, чем дали бы им оружие... Что делают кроганы? Плодятся, размножаются, сражаются, начинают захватывать чужие территории и колонии, на просьбы уйти начинают наглеть. Благодарность, конечно, благодарностью; но есть же разумная грань, которую нельзя переходить. Есть ли у вчерашнего спасителя, которого ты одарил, право сегодня топтать тебя ногами?
Напомню, с кроганами пытались договориться, просили их уйти с чужих территорий, тем более что неосвоенных планет хватает. Но нееет, надо вломиться в зал Совета и заявить «А вы попробуйте свои миры у нас отобрать!» Конфликт был неизбежен.
Допустим, генофаг не разработали бы. Тогда асари, саларианцы и турианцы сражались бы с кроганами, сражались... И, допустим, победили бы. Что тогда? Чтобы не допустить повторения ситуации, кроганов все равно пришлось бы прижать, причем надежно. Например, сселить их на какие-нибудь планеты, уничтожить все их корабли, отобрать всю технологию, с помощью которой можно в ближайшем будущем построить корабли. Иными словами, искусственно вернуть в то состояние, в котором они пребывали до войны. Честно? Нет. А что делать? Кроганам от природы положено иметь хищника, в прямом смысле или переносном. Что-то, что их контролирует, ограничивает.
Генофаг и был таким хищником; более того — хищником, которого можно было спустить с цепи сейчас. И опять выбор был из двух зол: «честно» и долго сражаться, теряя жителей, землю, ресурсы (и еще непонятно, победить ли), либо выпустить генофаг и победить сравнительно быстро. При этом в обоих вариантах конец у поверженных кроганов сравнительно одинаковый.
Само собой, выбран был второй вариант. Хоть потери среди военных и гражданского населения меньше.
Сложно порой рассуждать об этом, потому как это было давно, о чем-то мы можем только догадываться. Возможно, я в чем-то ошибаюсь, но мне кажется, что было вот так. Не было бы войны с Ракни — не было бы генофага. Одна шестеренка цепляет вторую, третью...
(Отмечу в скобках: это было одной из причин, по которым Королева Ракни почила в бозе. Однажды мы столкнулись с Ракни, что повлекло за собой войну, кроганские восстания и генофаг, и все это мы расхлебываем тысячу (!) лет спустя. Рипли не готова рискнуть, отпустить ее и обнаружить, что Галактика огребла себе проблем на очередную тысячу лет.)
Совет, конечно, виноват. Но не в том, что был применен генофаг, не в том, что заслуги кроганов в войне против Ракни якобы не были оценены по достоинству. Просто решение дать кроганам новые планеты было, скажем прямо, отвратительным. То, что в новых мягких условиях рост популяции выйдет из-под контроля, было предсказуемо. Ох, не знаю уж, чем думал Совет; надеялись на то, что кроганы возьмутся за ум и воспользуются данным им вторым шансом? В таком случае это очень милое типично парагонское решение, которое вернулось бумерангом и стукнуло всех по затылку, и больно.
Ладно, хватит о прошлом, можно о настоящем. ) Избавиться от генофага? Встречный вопрос от Рипли: когда будут следующие кроганские восстания, согласно вашим прогнозам?
Увы, кроганам от природы положен хищник. Если не генофаг, то что-то другое. Как вариант — кроганы могли бы сами контролировать рождаемость... И что, они будут это делать?
Рипли весьма не нравится генофаг. Ей не нравится то, как кроганы прозябают на Тучанке. Но этот узел нельзя разрубать; его нужно распутывать, осторожно и неспеша. Но пока не появятся стоящие идеи насчет того, как более гуманным образом контролировать рождаемость у кроганов или направить их разрушительную энергию в мирное русло — простите, меньшее из зол.
И это притом, что она любит кроганов, а к Рексу испытывала в первой части почти романтические чувства. Увы.
Кстати, хотела спросить. Как твое прохождение ДА2 поживает?)
Никак. (
Я не могу одновременно заниматься и играть. Либо не могу расслабиться и уйти в мир игры, либо не могу вытащить себя из мира игры (то есть, закрываю игру, смотрю в книгу, а
вижу фигув голове все равно: Киркволл, герои...); пройти быстренько игру и потом заниматься — на мой вариант, я игру, как удовольствие, растягиваю на месяц. Так что решила сначала пустить учебу.А потом с огромным удовольствием сяду за DA2. С самого начала. )
Но что-то подсказывает, что сюжеты там не ахти.
В общем, правильно, да. ) Я читаю, чтобы только быть в курсе: канон, все-таки. Правда, люблю комикс Incursion, но по причине простой, как лом: он про Арью.
Вот от гетов-еретиков мы с Шепард от греха подальше избавились. Во-первых, шибко геты подозрительные. Во-вторых, переписывать их было вроде как неэтично.
Да; если геты враги, то чем меньше их, тем лучше; если друзья, то неэтично + непонятно, как этот процесс повлияет на прочих гетов, не-еретиков.
Рипли моя, правда, гетам верит, и это ужасный метагейминг. Но кто же виноват, что в игре так мало времени можно провести с Легионом? По-моему, его как раз надо было давать в сопартийцы чуть ли не первым (как первоначально и планировалось).
А сколько народу хочет накостылять Кайдену и Эшли за Горизонт?
Тю, меньше. Камео мало кого радует, да, но в общем и целом народ как-то списывает это на bad lazy writing, а не на самих Кайдана и Эшли. В случае с Советом достается именно персонажам.
По-моему, многие просто считают, что протагонисту должны все без исключения.
Вот! +1. ) И еще — что раз протагонист видел что-то своими глазами, значит, все обязаны ему верить. А со стороны кажется, что протагонист несет бред сивой кобылы. :P
Вот Рекса никто не пинает за отказ немедленно бросить клан и полететь на «Нормандии» за тридевять земель. А все почему? Потому что с ним переспать нельзя? О, как страшен мир.
И потому, что у него хорошее камео. И с ним внятный, дельный, believable разговор. И вообще — Шепард, мой друг! Это тебе не обвинения в том, что ты два года не писала открыток с того света.
Посмотри, какое замечательное письмо нам Кайден прислал!
Мои любимые части — «зеленый змий» и «ты же все-таки женщина».
I'd finally let my friends talk me into going out for drinks with a doctor on the Citadel.
-- >
Друзья вытащили меня из объятий зеленого змия при помощи доктора из Цитадели.
Я пять минут пыталась облечь свои эмоции к форму, не содержащую обсценной лексики, и не смогла.
По мнению Шепард (а она большая идеалистка, и я не удивлюсь, если галактике действительно долго еще придется расхлебывать последствия этого идеализма — уж Шепард-то уверена, что знает, как правильно!), в первую очередь отвратительным было то, что саларианцы вмешались в ход естественной эволюции кроганов. Кроганы должны были сами справиться с последствиями ядерной зимы и с причинами ее появления — справиться или погибнуть. Обуздать собственную природу — или сгнить на родной планете, не в силах заново выстроить культуру своего народа. Но нет, нужно было кому-то сражаться с рахни. А потом, уже после рахнийских войн, оказалось, что нет добра без худа, и саларианцы вкупе с турианцами решили переломить эволюцию кроганов еще раз, уже на новом ее витке. Это отвратительно в квадрате, хотя на определенном этапе и необходимо.
А вот не надо было считать себя выше матушки-природы!
В «Стар треке» есть такая штука, как Первая директива Звездного флота. Она отстаивает право каждой цивилизации существовать и развиваться в соответствии с исторически сложившимися условиями и традициями. На практике это выглядит как тотальный запрет вмешиваться в развитие других народов. Он важнее любых других приказов; его недопустимо нарушать даже перед угрозой неминуемой смерти. Если цивилизация не освоила межзвездные перелеты — нельзя инициировать контакт с ее представителями, а если освоила, но стоит на ступеньку ниже народов Федерации, нельзя предоставлять высокие технологии, мудро распорядиться которыми общество еще не может.
Знаешь, я сейчас это написала и впервые, наверное, поняла, насколько мудрая штука эта Первая директива. Не зря ее так блюдут — иначе велик шанс, что возникнет ситуация, подобная той, которая привела к необходимости создания генофага.
Что до сегодняшнего положения вещей и встречного вопроса Рипли...
когда будут следующие кроганские восстания, согласно вашим прогнозам?
При благополучном исходе — никогда. Но кроганов нужно запереть на их родной планете. Я так понимаю, они не могут самостоятельно выйти в космос, так как не владеют соответствующей технологией. У них нет ни ресурсов, ни ученых: только едва пригодные к жизни развалины Тучанки. И вот если они, оставшись один на один с этими развалинами и своей агрессивной природой, оказавшись перед угрозой исчезновения, смогут выжить, создать новую культуру, построить дома, машины, космические корабли... Не будет никаких восстаний. Пройдет, возможно, несколько тысячелетий — столько, сколько потребуется эволюции, но кроганы выйдут из изоляции другими. (Или вообще не выйдут.)
Рекса, помнится, соплеменники порицали за то, что он в своей политике уделял внимание сельскому хозяйству. Меж тем наш мудрый Рекс чертовски прав. Он пытается восстановить единственно правильный ход эволюции.
Так что решила сначала пустить учебу.
А когда у тебя следующий экзамен?) Скоро?
Рипли моя, правда, гетам верит, и это ужасный метагейминг.
Ну а как гетам не верить, если Легион такой лапулька? :P
А со стороны кажется, что протагонист несет бред сивой кобылы.
Но ведь Совет-то вряд ли думает, что Властелин, от которого им едва удалось спастись, — это такой персональный флагман Сарена, им же с помощью гетов — никогда раньше из-за своей Вуали не высовывавшихся — сконструированный. Понятно, что свалить всё на гетов очень удобно: синтетиков и так никто не любит. Но бесконечно закрывать глаза на правду в ожидании того момента, когда Шепард примчится со словами: «Я же говорил!!!», все же странно.
А чего все сидели, спрашивается, когда из-за Коллекционеров начали пропадать колонии? Представляешь реакцию общественности, если бы где-нибудь, пусть даже на окраине страны, без всяких причин опустел целый город? Даже если бы правительство молчало — ситуацию раздула бы пресса.
В ME все расслабленные какие-то. Отвергают одну теорию за другой.
Это тебе не обвинения в том, что ты два года не писала открыток с того света.
А у Рекса и нет повода для обвинений. Для него сотрудничество с «Цербером» не является предательством: крогану до фонаря и Альянс, и Совет, и «Цербер». Все примерно одинаково плохи. Умерла Шепард? Жаль. Ох, жива-здорова? Замечательно! Проблема лояльности не стоит. Проблема «без тебя мне пришлось собирать воедино осколки своей жизни» — тоже. Хотя диалог на Горизонте мог быть и получше, спору нет... И еще сомнительные обнимашки...
Всё это, впрочем, лишь мудрые слова. Моя Шепард ужасно зла на Кайдена за то, что он посмел ее оставить. Понимает причины, уважает их, но не может отпустить ситуацию и перестать винить его во всех смертных грехах.
Друзья вытащили меня из объятий зеленого змия при помощи доктора из Цитадели.
Ну а чего? Одному Огрену играть роль сопартийца-пьяницы? Авось и Кайдену скоро начнут мерещиться всякие интересные вещи!
А Элизабет категорически не пьет. )) Убежденная трезвенница. Отличная пара бы вышла.
«А зовется наш город, родная сторонка, — Федор-Кузьмичск, а до того, говорит матушка, звался Иван-Порфирьичск, а еще до того — Сергей-Сергеичск, а прежде имя ему было Южные Склады, а совсем прежде — Москва».
В НФ принято вводить воинственную агрессивную расу наподобие кроганов: клингоны в «Звездном пути» и нарны в «Вавилоне 5» — только первые пришедшие на память примеры. Они воспевают войну. Прославляют битву. Активно ведут захватническую политику по отношению к тем, кто уступает в силе. В общем, занимаются тем, чем на протяжении многих веков занимались люди. Мы.
Я за то и люблю научную фантастику, что она отличнейшим образом отзеркаливает и высвечивает самые злободневные проблемы.
Да, я согласна, это было весьма, весьма не к месту. Более того: я думаю, сами саларианцы считали, что кроганов не надо трогать. Но! Недаром я начала с самого начала, то есть с войны с Ракни. Если бы саларианцы начали ее сами, а потом втянули бы в это дело кроганов, будучи не в силах расхлебать заваренную ими же кашу, Рипли, возможно, придерживалась бы иной точки зрения на генофаг. Но их «вина» заключается лишь в том, что они решили исследовать неизвестный им ранее передатчик. И решение прибегнуть к помощи кроганов было принято в отчаянной ситуации, когда дело шло к поражению. Нет, я не могу винить их за то, что они выбрали меньшее из двух зол в войне, которой они не хотели, к которой наверняка не были готовы. Потому что две расы (и, если Ракни настолько враждебны, что атакуют сразу же и договориться с ними нельзя, другие расы могут пасть их жертвами в будущем) > одна раса (которая, к тому же, может так и загнуться на Тучанке, будучи предоставлена сама себе).
При благополучном исходе — никогда. Но кроганов нужно запереть на их родной планете.
Но так мы с тобой говорим об одном и том же. :P О хищнике. На данный момент им выступает генофаг. Если мы прекратим генофаг и запрем кроганов на Тучанке, в роли хищника будут выступать молотильщики — и все прочие невзгоды этой бедной планеты.
Просто во второй части были намеки на лекарство от генофага, но не было намека на то, чем его можно заменить; поэтому Рипли за генофаг. Если в третьей части появится какая-то опция... Рипли ее рассмотрит.
Единственное что — по мнению Рипли, лучше генофаг, чем такая изоляция... особенно после тысячелетия в Галактике. Но это ее персональный выбор, ибо она родилась на космическом корабле и всю жизнь моталась по кораблям и колониям; навязывать его кроганам она бы не стала. Она бы... Спросила их мнения? Ох, на месте кроганов я бы послала любого, кто просит выбрать из двух подобных вариантов, на три буквы...
Принимать это решение — генофаг или изоляция — за всю расу, за чужую расу Рипли, мне кажется, не чувствует себя вправе. Но пока в мире ME не появилась альтернатива генофагу, Рипли за него.
А когда у тебя следующий экзамен?) Скоро?
Microsoft-экзамены можно назначать самому, когда ты готов... Я еще не знаю, сколько мне к пересдаче готовиться. Недели две, в худшем случае — две с половиной, наверное...
Ну а как гетам не верить, если Легион такой лапулька? :P
Истинно так. )
Но ведь Совет-то вряд ли думает, что Властелин, от которого им едва удалось спастись, — это такой персональный флагман Сарена, им же с помощью гетов — никогда раньше из-за своей Вуали не высовывавшихся — сконструированный.
Как варианты:
- они проводят какие-то исследования в ME2 и у них есть уже какая-то информация о Риперах, но они не желают говорить об этом ГГ из-за Цербера
- один-единственный не похожий на прочие корабль не означает, что где-то есть целая армия этих кораблей, которые, к тому же, готовы всех скушать
- не факт, можно ли, изучая Соверена (точнее, то, что от него осталось), понять, что это был не просто загадочный корабль, но разумное существо
- Цитадель незаметно влияет на своих жителей: не изучайте киперов, не изучайте Цитадель, не изучайте передатчики, просто пользуйтесь, пользуйтесь... (а мы потом придем и вас скушаем)
Мне больше нравятся первый и последний.
А чего все сидели, спрашивается, когда из-за Коллекционеров начали пропадать колонии? Представляешь реакцию общественности, если бы где-нибудь, пусть даже на окраине страны, без всяких причин опустел целый город? Даже если бы правительство молчало — ситуацию раздула бы пресса.
Так ведь колонии-то в Системах Терминус. Там Совет власти не имеет. И основателям колоний было известно, что в случае чего Совет не сможет им помочь и их прикрыть, и надо полагаться только на свои силы.
А про прессу — спроси Кхалиссу Бинт-Сину Аль-Джилани.
Моя Шепард ужасно зла на Кайдена за то, что он посмел ее оставить. Понимает причины, уважает их, но не может отпустить ситуацию и перестать винить его во всех смертных грехах.
Мне ужасно интересно, что будет у них в третьей части! )
Ну а чего? Одному Огрену играть роль сопартийца-пьяницы? Авось и Кайдену скоро начнут мерещиться всякие интересные вещи!
Ы! Я, наверное, перемудрила — а ты не поняла, в чем соль? Ибо на самом деле Кайдан (да, он в оригинале таки Kaidan, поэтому я все через «а» его...) пишет:
I'd finally let my friends talk me into going out for drinks with a doctor on the Citadel.
Я, наконец, поддался дружеским уговорам и сводил в бар одну докторшу на Цитадели...
Поэтому перевод этой фразы... Нет, я не буду употреблять у тебя в блоге обсценную лексику.
общем, занимаются тем, чем на протяжении многих веков занимались люди. Мы.
Мне кажется, именно поэтому многие в первую очередь и не любят батарианцев.
По-моему, изоляция была бы для кроганов как раз верхом гуманности. Что им галактика? Она не исследуют ее. Они просто бегут из родного мира вместо того, чтобы попытаться в нем выжить. Их нельзя за это винить, конечно. Но все, чем кроганы занимаются вне Тучанки, — это убивают за деньги. Я сомневаюсь, по правде говоря, что сценаристы вообще думают о возможности изоляции как таковой; думаю, там скорее выбор «лечить — не лечить». В то время как лечить сейчас очень опасно. Все начинания Рекса пойдут прахом. Кроганы не готовы к самостоятельному освоению галактики. Но генофаг рано или поздно приведет к полной деградации их культуры... Каково жить, когда не можешь передать свои знания потомкам, когда нарушена связь поколений — от отца к сыну?
Правда, Лиз об этом не думает. У нее блестящий мозг, но идеализм порой существенно тормозит его работу. Она будет лечить генофаг, если вдруг вожжа под хвост не попадет.
Microsoft-экзамены можно назначать самому, когда ты готов... Я еще не знаю, сколько мне к пересдаче готовиться. Недели две, в худшем случае — две с половиной, наверное...
Удачи! Буду за тебя болеть.
Мне больше нравятся первый и последний.
Особенно последний хорош!
Мне вообще нравится логика азари, нашедших Цитадель. «Ой, какая красивая штучка на блюдечке с голубой каемочкой! Интересно, кто ее здесь оставил? Где же загадочные строители? Почему по станции бегает непонятная зеленая тля? А, какая разница. ДАВАЙТЕ ТУТ ЖИТЬ».
Если у тебя такая логика — не стоит удивляться, что потом тебя скушают.
Так ведь колонии-то в Системах Терминус. Там Совет власти не имеет.
Было бы ООН все равно, если бы вдруг исчезла с лица Земли половина королевства Тонга? (Не могу подобрать более удачный пример... Сейчас Тонга уже в составе ООН, но возьмем ситуацию двадцатилетней давности.) Или пропажа колоний в системах Термина — абсолютно нормальное явление? Тогда не о чем беспокоиться, конечно.
Поэтому перевод этой фразы... Нет, я не буду употреблять у тебя в блоге обсценную лексику.
Я люблю обсценную лексику! Еще Ахматова сказала: «Для филолога нет запретных слов». Никто столько не матерится, сколько начинающие редакторы.
Я знаю, как на самом деле звучит это письмо.
Мне кажется, именно поэтому многие в первую очередь и не любят батарианцев.
А кроганов любят?..
С батарианцами у многих Шепардов к тому же связаны плохие воспоминания. Миндуар, Элизиум, Торфан... У моей, правда, нет. Она как Келли Чемберс и ее сестра с несчастным приютом: и кошечек любит, и собачек, и вообще всякую живность. (А можно будет избавиться от Келли? Она лгунья! Говорит, что письма есть, а писем нету. :P)
Я буду рада, если придется в поисках супероружия лететь на более чем недружелюбную батарианскую территорию, чтобы выкрасть загадочный Левиафан Дита, мелькавший в первой части. Проблемы с батарианцами, возникшие после Arrival, только прибавят красок этому путешествию. Заодно, может, увезем оттуда нового сопартийца.
Не все, конечно -- но в подавляющем большинстве своем, да. Я, конечно, согласна с тем, что для кроганов на данный момент Галактика являет собой огромное поле битвы. Но для Рипли свобода передвижения по Галактике -- основа жизни; ей непривычно, тяжело жить подолгу на планете. Так что она не взаялась бы выбирать за кроганов, что им лучше...
И еще -- не знаю, верит ли Рипли в то, что кроганы способны будут подняться сами... Но, впрочем, тут мы уже углубляемся в дебри, в которых Рипли не считает себя компетентной, а потому она предоставила бы решать Совету.
Мне вообще нравится логика азари, нашедших Цитадель.
И мало того, что сами исследовать не стали, так еще и другим запретили! Так что влияние Риперов вплне возможно (правда, Соверена все равно разобрали на EDI, оружие и прочие плюшки)...
Было бы ООН все равно, если бы вдруг исчезла с лица Земли половина королевства Тонга?
Я думаю, в данном случае тот факт, что люди исчезли, важнее того, кто там именно исчез. Вдруг потом наши люди с наших территорий исчезать начнут? В моем каноне Совет по-тихому послал Спектра разбираться и не сказал ничего Рипли. )
Я знаю, как на самом деле звучит это письмо. И слава богу, что знаю!
Ну, хорошо! А я-то подумала: вдруг ты еще в неведении? Ибо когда я увидела, как перевели эту невинную фразу на русский, сказать я по этому поводу могла только одно: ёбаный стыд. (Раз уж ты не против обсценной лексики. =3)
Кстати, в смысле ЛИ Элизабет в каком-то смысле будет легче, чем Рипли. Потому что поддержку Рипли получает и от сопартийцев; иметь возлюбленного хоть и важно, но не критично. А вот то, что Тэйн умирает, ложится ей на плечи дополнительным и весьма неуместным грузом.
А кроганов любят?..
Как можно наблюдать на примере того же Легиона, отношение к расе во многом основано на отношении к сопартийцу. Поэтому к кроганам от носятся хорошо. Поэтому я считаю, что сопартиец-батарианец может улучшить отношение народа к батарианцам в целом. )
И -- да, мне эта нелюбовь к батарианцем из-за предыстории ГГ уже приелась. Может, потому, Рипли чужда месть за Акузу. Если она убьет ТИМа, то это будет ближе к акту правосудия с ее точки зрения, чем к акту мести. Ибо Акуза Акузой, но сейчас, много лет спустя, политика ТИМа и то, что Цербер может сделать в будущем, беспокоят ее больше того, что уже не вернуть. Плюс к тому -- видишь ли, жизнь закинула ГГ так высоко, что Шепард может принимать решения, которые влияют на миллионы и миллиарды. Шепард, конечно, человек. Но человек, достойный такой высокой позиции, должен отрешиться от вендетты. ИМХО, конечно же.
Я буду рада, если придется в поисках супероружия лететь на более чем недружелюбную батарианскую территорию, чтобы выкрасть загадочный Левиафан Дита, мелькавший в первой части. Проблемы с батарианцами, возникшие после Arrival, только прибавят красок этому путешествию. Заодно, может, увезем оттуда нового сопартийца.
Сопартиец? Хочу, и не устану это повторять. ) Боюсь только, что события Arrival позволят разработчикам развязать в третьей части батариано-хуманскую войну и поставить крест на потенциальном вытаскивании батарианцев
из задницыиз глубин Галактики.Говоря же с морально-этической точки зрения, батарианцы являют собой уравнение с кучей неизвестных. Что на самом деле творится у них на планете? Есть ли у них подпольная оппозиция? Чего она хочет добиться? Если у них случится однажды восстание рабов, будут ли они хотеть свободы или просто унижения прежних хозяев? Что у них с культурой вообще, с искусством? Может, общество у них дошло до такой точки кипения, что достаточно одного толчка со стороны для начала переворота, а дальше уж они сделают все сами. В этом случае Рипли будет более чем рада дать им пинка. :P
Еще немного -- и Рипли у меня встанет в позу Фай Родис, прилетевшую на Торманс, так что я замолкаю. )
Просто если они не поднимутся сами, то вообще не поднимутся, пожалуй.
Разве что много столетий спустя снова адаптируются к генофагу... Может, к тому времени начинания Рекса уже приведут к какому-то положительному результату, позитивно сказавшись на всей культуре. Но сперва всем, конечно, придется пережить нашествие Жнецов — они, может, полгалактики успеют выпилить, пока Шепард решает *внезапно* возникшие у саларианцев/турианцев/кварианцев/etc. проблемы.
Мне очень нравится миссия на лояльность Гранта (и не только потому, что она крайне динамична на «безумии»), где третий раунд начинается со следующего текста: Now all krogan bear the genophage, our reward, our curse. It is a fight where the only goal is survival. Жалко их.
В моем каноне Совет по-тихому послал Спектра разбираться и не сказал ничего Рипли.
Что-то не похоже, чтобы Спектр достиг каких-то успехов. ) Со стороны Совета это было бы мудро. Правда, на Спектров как ни посмотришь, так очередной покойник: Сарен — труп, Найлус — труп, Вазир — труп... (А, я как-то хотела написать фик Вазир/Сарен. Спектры же иногда работают в маленьких группах. Может, однажды и напишу еще.)
Ибо когда я увидела, как перевели эту невинную фразу на русский, сказать я по этому поводу могла только одно: ёбаный стыд.
А как тебе «Ты же все таки женщина и должна найти способ остановить Коллекционеров»?
Кайден признает тотальное превосходство женщин!
Я, правда, всегда считала, что как раз фем!Шепард очень хорошо подходит на роль спасителя галактики. Высокая стрессоустойчивость, адаптируемость... Вот и Кайден согласен.
Кстати, в смысле ЛИ Элизабет в каком-то смысле будет легче, чем Рипли. Потому что поддержку Рипли получает и от сопартийцев; иметь возлюбленного хоть и важно, но не критично. А вот то, что Тэйн умирает, ложится ей на плечи дополнительным и весьма неуместным грузом.
Ну, судя по всему, с Тейном всё должно быть хорошо. Вылечат. Рипли, конечно, пока об этом не знает, а сценаристы могут в итоге преподнести классическую подлянку типа «брось ЛИ на верную смерть — спаси Вселенную», и все же хэппи-энды — верю я — достижимы. Конечно, маленькими синими детишками побалует нас разве что Лиара... Но на войне выжить обоим — и без синих детишек уже большая удача. От всей души именно такой удачи Рипли и Тейну и желаю в финале.
А Элизабет в плане ЛИ, конечно, легче. )) Если уж быть последовательной в отыгрыше — должно случиться что-то невероятное, чтобы к концу игры она осталась не одинока. У нее никогда не было серьезных отношений, никогда в сознательном возрасте не было друзей, исключая разве что Джокера: в лучшем случае — боевые товарищи, в худшем — подчиненные, которых она в грош не ставит. Кайден мазохист какой-то, ей-богу: очень сложно и неприятно любить такого человека. Даже если он вдруг полюбит в ответ.
Что до пламеня любви, растопившего ледяное сердце... Я в такие сказочки никогда не верила.
У Рипли было нормальное здоровое детство, ей повезло. )
Но человек, достойный такой высокой позиции, должен отрешиться от вендетты.
Только где тонкая грань, отделяющая вендетту от упомянутого правосудия?
Хотя у Рипли, мне кажется, как раз не должно быть проблем с проведением подобных граней.
«Цербер»... Им и так, без Акузы, есть за что накостылять. И, чувствую я, мы в конце концов накостыляем. Не удивлюсь, если Призрак засияет всеми своим имплантатами и начнет скакать по стенам в лучших традициях зомби-Сарена.
Сопартиец? Хочу, и не устану это повторять.
Если я никого не упускаю, из более или менее антропоморфных остались не оприходованными в качестве сопартийцев только батарианцы да ворча. В конце концов — почему Гаррусу батарианца в партию можно, а нам — нет? Это только бы разнообразило эмоциональную часть игры. Особенно если учитывать войну после событий Arrival и напряженные отношения с батарианцами в целом. Побольше ругани! Даешь нездоровый климат в коллективе!
Что до остального... Хотя бы какие-то из перечисленных тобой аспектов наверняка раскроются. Не бывает же расы, которая представляла бы от первого до последнего индивида персонифицированное зло.
Это смешно, но, на мой взгляд, не так ужасно, как фейл переводчика с «зеленым змием». И это притом, что таки да, перепалки героев в DA2 перевели хорошо, насколько я могу судить...
Ты же все таки женщина... Спасибо, Кайдан, теперь мы знаем, в чем истинное предназначение истинной женщины: спасти Галактику! )
Ну, судя по всему, с Тейном всё должно быть хорошо. Вылечат. Рипли, конечно, пока об этом не знает, а сценаристы могут в итоге преподнести классическую подлянку типа «брось ЛИ на верную смерть — спаси Вселенную», и все же хэппи-энды — верю я — достижимы.
Я боюсь, что определенная цена, которую придется заплатить за это лечение, ляжет на плечи новым грузом взамен прежнего.
Конечно, маленькими синими детишками побалует нас разве что Лиара... Но на войне выжить обоим — и без синих детишек уже большая удача. От всей души именно такой удачи Рипли и Тейну и желаю в финале.
А как же Кайдан, Джейкоб, Эшли, Келли, гипотетически — Миранда? ) Но не все этих детишек хотят, даже если есть возможность. Рипли, как и ее мать, хорошо ладит с подростками (см. Грант, Колийат), но не любит и не хочет маленьких детей, так что бездетность ее не пугает. )
А Элизабет в плане ЛИ, конечно, легче. )) Если уж быть последовательной в отыгрыше — должно случиться что-то невероятное, чтобы к концу игры она осталась не одинока. У нее никогда не было серьезных отношений, никогда в сознательном возрасте не было друзей, исключая разве что Джокера: в лучшем случае — боевые товарищи, в худшем — подчиненные, которых она в грош не ставит.
Вообще-вообще? Просто получается феноменально одинокий и, пожалуй, несчастный человек. Если она от этого страдает, то можно ведь что-то изменить в своей жизни...
У Рипли было нормальное здоровое детство, ей повезло. )
Относительно, конечно, учитывая мотания по всей Галактике, военное окружение и все такое, но по сравнению с другими Шепардами — прелесть просто. А во время обучения в университете она была практически частью «золотой молодежи»: обеспеченная семья, клубы, танцы всю ночь, сомнительные развлечения, высокопоставленный папаша, отмазавший ее от убийства, — классика!
Только где тонкая грань, отделяющая вендетту от упомянутого правосудия? Хотя у Рипли, мне кажется, как раз не должно быть проблем с проведением подобных граней.
Примерно там же, где и грань между сохранением человечности и готовностью пойти на все, лишь бы выжить, мне думается. ) Но у Рипли, вспомним, кредо — человек разумный; проблема в том, что разум все-таки включается не всегда. События Акузы она уже давно пережила, во всех смыслах, и может думать об этом холодно. А вот если что-нибудь случится в настоящем времени, она может среагировать на эмоциях раньше, чем проснется разум.
«Цербер»... Им и так, без Акузы, есть за что накостылять. И, чувствую я, мы в конце концов накостыляем. Не удивлюсь, если Призрак засияет всеми своим имплантатами и начнет скакать по стенам в лучших традициях зомби-Сарена.
Ооо, Сарен! Он был летуч и прыгуч. Не могу сказать, что я очень против, но обидно как-то за тех, кто про-Цербер. И, опять же, мне как игроку больше хотелось бы видеть ТИМа загадочной, неоднозначной с точки зрения этики и морали фигурой, чем противником, которого надо в любом случае уничтожить...
Если я никого не упускаю, из более или менее антропоморфных остались не оприходованными в качестве сопартийцев только батарианцы да ворча.
Да! Это я выдвигаю в качестве одного из аргументов в пользу батарианца в партии. Ворча вроде как отпадают, остаются батарианцы да какие-нибудь новые алиены, но мне кажется, что в третьей части логичнее раскрывать и доводить до конца линии уже известных рас, чем внезапно вводить новые. Вот разве что ралой — о них говорилось в CDN...
(Почему я пишу Ракни с большой буквы, а прочие расы — с маленькой?..)
Что до остального... Хотя бы какие-то из перечисленных тобой аспектов наверняка раскроются. Не бывает же расы, которая представляла бы от первого до последнего индивида персонифицированное зло.
Вот честное слово, есть идиоты, которые утверждают, что все встреченные нами батарианцы были сплошь и рядом зло. Фейспалм.жпг.
Мне из батарианцев во второй части больше всего нравится, пожалуй, сержант Катка. Или его перевели как Чатку или Кафку? ) В любом случае, он со своей сигаретой был хорош! <3
В DA2, равно как и в DAO, есть даже какая-то претензия на литературность, перевод ME1 от Snowball был тоже на уровне (видно, что старались), а вот ME2 EA Russia перевели паршиво. Arrival вообще делали на коленке, по-моему; там даже реплики не разведены в соответствии с полом протагониста... Ну, только там, где они разведены в оригинале за счет разных местоимений. Глаголы у нас по большей части остались в мужском роде, например.
Если не поленюсь, поставлю себе золотое издание МЭ с русской озвучкой и сниму озвученные ролики м!Шепард/Кайден и ф!Шепард/Эшли. Русская толерантность канадскую перерулит!
Я боюсь, что определенная цена, которую придется заплатить за это лечение, ляжет на плечи новым грузом взамен прежнего.
У них странная медицина. Значит, Шепарда можно заново собрать из горстки пепла, а Тейн и Джокер вроде как неизлечимы. Это ли не удивительно? Где логика? При таких достижениях любую болезнь должны лечить на раз-два.
А как же Кайдан, Джейкоб, Эшли, Келли, гипотетически — Миранда? )
У них будут уже не синие детишки, а это не так мило!
В научной фантастике любят прикрутить к каком-нибудь пафосному моменту параллельное рождение бэбика... Вот где ужас, по-моему. Я искренне надеюсь, что хоть в МЭ без этого обойдутся. )
Вообще-вообще? Просто получается феноменально одинокий и, пожалуй, несчастный человек. Если она от этого страдает, то можно ведь что-то изменить в своей жизни...
Не страдает и никогда не страдала. Кайдену, который был, пожалуй, первым вменяемым человеком, обратившим на Шепард внимание как на женщину, удалось немного пошатнуть ее спокойствие, но страдания — это явно не про нее. Она целиком и полностью сосредоточена на работе. Ша’ира говорит: I see your skin, tough as the scales on any turian. Unyielding. A wall between you and everyone else. But it protects you, makes you strong. Ша’ира не ошибается.
Хотя... будет ли Шепард скучать в МЭ3 по Самаре или Мордину, если они вдруг покинут «Нормандию»? Пожалуй, что будет. Обрадовалась бы она компании Рекса? Определенно обрадовалась бы. Не так всё критично.
Относительно, конечно, учитывая мотания по всей Галактике, военное окружение и все такое, но по сравнению с другими Шепардами — прелесть просто.
У нее, как я понимаю, был традиционный премьер семьи перед глазами — родители. Это дорогого стоит. У Элизабет с двенадцати до восемнадцати лет были наркотики, алкоголь и грязные подворотни.
И, опять же, мне как игроку больше хотелось бы видеть ТИМа загадочной, неоднозначной с точки зрения этики и морали фигурой, чем противником, которого надо в любом случае уничтожить...
Вокруг него напустили столько тумана, что даже страшно становится: что за этим туманом скрывается? Чем сценаристы собираются поразить наше воображение? К чему ведет, в конце концов, этот последний комикс?
Ворча вроде как отпадают
А что? Красивая романсабельная девочка-ворча с огнеметом...
(Почему я пишу Ракни с большой буквы, а прочие расы — с маленькой?..)
В глубине души ты знаешь, что рахни классные и этого заслуживают!
Мне нравится, как Рекс после спасения царицы говорит: «Прекрасно. Жуки воспоют вас в своих песнях». ))
Фейспалм.жпг.
Капитан Пикард и первый помощник Райкер присоединяются к тебе!
(Не могу отказать себе в удовольствии лишний раз посмотреть на героев любимого сериала.)
Или его перевели как Чатку или Кафку?
Кафка, если мне память не изменяет. И кажется, я с ним как-то негуманно обошлась...
У них странная медицина. Значит, Шепарда можно заново собрать из горстки пепла, а Тейн и Джокер вроде как неизлечимы. Это ли не удивительно? Где логика? При таких достижениях любую болезнь должны лечить на раз-два.
Вывод: испепелить этих двоих и собрать заново! Авось здоровыми получатся...
Серьезно же говоря, с медициной, я считаю, у них все нормально; а вот с проектом Лазаря -- нет. Введение этого проекта в игру породило несколько проблем (из которых медицинский аспект -- не самый важный даже), а решило только одну: как бы оправдать смену класса, внешности и ресет до первого уровня. С одной стороны, приятно, когда геймплейные вещи из серии левел-апов, смены класса и пр. как-то интересно обыгрывают в мире игры как таковой, но Биовар со своим желанием непременно это сделать перегнул палку, я считаю.
У них будут уже не синие детишки, а это не так мило!
В научной фантастике любят прикрутить к каком-нибудь пафосному моменту параллельное рождение бэбика... Вот где ужас, по-моему. Я искренне надеюсь, что хоть в МЭ без этого обойдутся. )
Я надеюсь, что у Биовара хватит ума обойтись и без обязательных бэбиков, и без обязательных свадеб. )
Не страдает и никогда не страдала. Кайдену, который был, пожалуй, первым вменяемым человеком, обратившим на Шепард внимание как на женщину, удалось немного пошатнуть ее спокойствие, но страдания — это явно не про нее. Она целиком и полностью сосредоточена на работе. Ша’ира говорит: I see your skin, tough as the scales on any turian. Unyielding. A wall between you and everyone else. But it protects you, makes you strong. Ша’ира не ошибается.
And the trend of you scaring the piss out of me continues.
У нее, как я понимаю, был традиционный премьер семьи перед глазами — родители. Это дорогого стоит. У Элизабет с двенадцати до восемнадцати лет были наркотики, алкоголь и грязные подворотни.
Да! Тут Рипли повезло куда больше, чем Элизабет. В семье, конечно, не все всегда было хорошо — но да что поделать. А еще у Рипли есть куча родственников и сводный брат, скандальный искусствовед и популярный блоггер.
А что? Красивая романсабельная девочка-ворча с огнеметом...
U asks? Me delivers!
Woman vorcha by ~Yanarada on deviantART
Особенно диалоги будут хороши на Нормандии. ))
Shepard: Just wanted to check how you're doing.
Vorcha: Arrrghhh! Me smash! Me tear your face!
Shepard: I should go.
Мне нравится, как Рекс после спасения царицы говорит: «Прекрасно. Жуки воспоют вас в своих песнях». ))
Кстати, ты слышала в ME1 эти песни? Я в своем прохождении так и не услышала -- смотрела потом ютьюбовские видео. Неуютно их слышать на Луне...
Кафка, если мне память не изменяет. И кажется, я с ним как-то негуманно обошлась...
В спину бить? Ай-яй-яй-яй-яй.
Мне страшно представить, как бы эта премия называлась. То есть я-то искренне нашим общением наслаждаюсь (без шуток), но вот общество наверняка присудило бы нам медаль за самое непродуктивное времяпрепровождение... за самую странную причину бодрствования в четыре утра... Ох, лучше не знать номинацию.
а решило только одну: как бы оправдать смену класса, внешности и ресет до первого уровня.
Ох, мне кажется: не решило. Проект «Лазаря» должен был воссоздать Шепарда в полном соответствии с оригиналом, поэтому смена внешности выглядит более чем странно. Миранда не удержалась и сделала своему пациенту пластическую операцию, подгоняя коммандера под собственные каноны красоты? Ну разве что.
Мозг восстановили неповрежденным — это позиционировалось как главная задача всего проекта. Значит, должны были сохраниться все навыки и умения, определяющие класс, разве нет? Шанс существенно снизиться имела лишь физическая подготовка.
Я мысленно объясняю ресет так: враги становятся сильнее, поэтому герою уже не хватает прежних способностей, чтобы справиться с ними. Тоже притянуто за уши, но ресет, объясненный двухгодовой комой и версией сборки Шепарда 2.0, выглядит менее логично.
Как реализуют в третьей части?.. Надеюсь, как в первой. Мне очень нравилось воссоздавать запись в базе данных Альянса (да, в первой мне действительно нравится всё, кроме злосчастного «Мако»))). И надеюсь, дадут шанс поправить старую внешность. Новая графика, выкрученная контрастность и причуды освещения наградили Элизабет слишком уж запавшими щечками. Я уверена: если ее щеки вернутся в норму, то и вся жизнь наладится!
Кстати, ты слышала в ME1 эти песни?
Я даже не знала, что они там поют. ) Хотя должна была слышать, наверное.
Пошла на ютьюб. Похоже на песни китов! Что напоминает мне о старом стартрековском фильме, где песни китов спасли Землю...
В спину бить? Ай-яй-яй-яй-яй.
А в заложников стрелять нормально, значит! :P
Зато проект «Лазарь» и два года шепардовской смерти решили проблему нашего перехода под крылышко «Цербера»! А переход, видимо, был нужен, раз уж на Призраке всё так крепко завязано.
Аналогично. За самые длинные комментарии-простынки... И да, не-блоггеры дадут нам премию за самое непродуктивное времяпрепровождение! Мол, что это они комментарии пишут -- позвонили бы друг другу, это ж быстрее! ))
Проект «Лазаря» должен был воссоздать Шепарда в полном соответствии с оригиналом, поэтому смена внешности выглядит более чем странно.
Ох, не напоминай. >< А смену внешности еще никто и не комментирует потом...
Ну и то, что эта смерть почти нигде и никак не обыгрывается, тоже обидно. Это ж, черт, такой экспириенс! Такая возможность раскрыть персонажа! Любопытно, что некоторые знакомые на социалке восприняли эту смерть очень серьезно, и им кажется, что Шепард на самом деле умерла тогда, в космосе, а к жизни вернулся уже кто-то другой. (Я лично, правда, думаю, что изменения в геймплее, графике и общей атмосфере игры имеют к этому отношение не меньшее, чем смерть героя.)
У нас с Рипли ситуация обратная: Шепард никогда не умирала. ) Вернее, как: Рипли помнит сам процесс, так сказать, --
слишком поздно, слишком – сердце, казалось, вот-вот лопнет, звездная пыль забила легкие и нечем больше дышать, и холодно, холодно –
*Стар пинает недописанный фик, которому больше года*
-- но, в общем, так ли важно, умерла Шепард в конечном итоге или ей очень сильно повезло и она потеряла сознание и впала в кому? Для меня -- нет; для меня важнее сам процесс осознанного умирания и то, как он повлиял на героиню. Учитывая, что Рипли родилась в межзвездном пространстве, выросла там, привыкла к нему.
А что была мертва, что воскресили -- ну... Рипли, наверное, так не до конца осознала это, но по сравнению с последними минутами перед собственно смертью это не так важно. А вот что думаете и чувствуете вы с Элизабет по этому поводу?
Мне вот интересно, сколько в Шепард после всего пережитого (и после всяких апгрейдов на Нормандии) собственно органического, а сколько -- синтетического. Люблю киборгов. )
Как реализуют в третьей части?.. Надеюсь, как в первой. Мне очень нравилось воссоздавать запись в базе данных Альянса.
Не уверена насчет внешности (класс вроде бы изменять больше не дадут), но вот наши прошлые решения наверняка вспомнят и пропесочат во время трибунала, и там же можно будет как-то подкорректировать их, видимо -- в общем, той же самой цели служила сцена с Мирандой и Джейкобом до прибытия на станцию Цербера.
И надеюсь, дадут шанс поправить старую внешность.
Эх, как это было бы кстати! Возможности исправить старые или внезапно проявившиеся косяки внешности весьма недостает... Да просто разные прически попробовать хочется, не залезая в дебри моддинга.
(Впрочем, однажды Рипли таки одолжила у Келли гель для волос «Дерзкий персик», сделала себе укладку, надела платье и пошла соблазнять-убивать сами-знаете-кого: скриншот сомнительного качества.)
Пошла на ютьюб. Похоже на песни китов!
Да! И жутковато, если слушать их на Луне...
А в заложников стрелять нормально, значит! :P
Ну, зависит от ситуации, конечно! Но Рипли посмотрела на Вазир и решила, что нормально. )
Зато проект «Лазарь» и два года шепардовской смерти решили проблему нашего перехода под крылышко «Цербера»! А переход, видимо, был нужен, раз уж на Призраке всё так крепко завязано.
Эх, знать бы, какой в этом смысл, если мы по-любому будем сражаться с Цербером в третьей части!
По социалке гуляла теория -- понравилась мне -- о том, что в первой части нам показали Совет Цитадели, плюсы и минусы этого правительства, а во второй части показали Цербер и плюсы и минусы их политики, чтобы в третьей части можно было сделать выбор. Но что-то эта теория вылетает в трубу...
Все вообще были так уверены в том, что в ME3 можно будет выбирать, «на чьей ты стороне»...
Это еще игра не вышла. А представляешь, что будет, когда мы обе пройдем МЭ3? У-у-у! Простынки ощутимо прибавят в длине.
*Стар пинает недописанный фик, которому больше года*
Не фик надо пинать, а себя!) Я бы почитала с большим удовольствием — видит бог, я так сильно люблю хорошие тексты и так редко их получаю!
А вот что думаете и чувствуете вы с Элизабет по этому поводу?
Мне всегда было очень интересно, как эта смерть согласуется с понятием души, существующим в земных религиях. Как насчет загробной жизни? Ада, рая? Сансары? Как я понимаю, мозг был некоторое время определенно и полностью мертв. А что насчет души?
Смерть Шепард должна быть опровержением очень многих религиозных догм. «Лазарь» (чудесная в данном контексте отсылка к Евангелию) вернул ее к жизни, когда вернул к жизни мозг, как я понимаю...
Я скорее материалистка и вообще склонна сомневаться в существовании души как таковой, но вопрос любопытный.
Шепард же думает о таких вещах меньше, чем я.
Она, вне всяких сомнений, очень любит жизнь. Любит с жадностью, даже странной для такого эмоционально закрытого и ограниченного человека. Умирать ей не хочется, и чем чаще она оказывается на самом краю, тем сильнее понимает, насколько дорожит своим существованием. Геройская смерть во имя высшей цели в финале трилогии определенно не тот вариант, к которому она готова.
А смерть в открытом космосе после разрушения первой «Нормандии» представляется ей своего рода страшным сном. Ведь для Шепард два года прошли незаметно: вот она задыхается от недостатка кислорода, а вот уже просыпается на операционном столе проекта «Лазарь». Промежуток между этими двумя событиями — все равно что черная дыра.
Не могу сказать, что Элизабет не склонна к рефлексии: а чем еще она бы занималась в свободное время? Но это переживание у нее отрефлексировано не было.
Мне вот интересно, сколько в Шепард после всего пережитого (и после всяких апгрейдов на Нормандии) собственно органического, а сколько -- синтетического.
Элизабет не слишком обрадуется, если вдруг выяснит, что стараниями Призрака или доктора Кенсон в нее вживили какие-нибудь жнецовские штуки. Она дорожит своей человечностью не меньше, чем жизнью, и киборгом становиться не желает.
Не уверена насчет внешности (класс вроде бы изменять больше не дадут), но вот наши прошлые решения наверняка вспомнят и пропесочат во время трибунала
А как же новая модная фишка — интерактивный комикс? Его ведь обещали показать и тем, кто переносит сейвы: уже без всякой интерактивности, в виде своеобразного конспекта предыдущих решений.
Хотя потом эти решения пропесочить — самое милое дело.
(Впрочем, однажды Рипли таки одолжила у Келли гель для волос «Дерзкий персик», сделала себе укладку, надела платье и пошла соблазнять-убивать сами-знаете-кого: скриншот сомнительного качества.)
Ну не прелесть ли! А я думала, у перенесенной из первой части головы нельзя менять составляющие. Выходит, прическу — можно? Круто. Попробовать, что ли.
Я хочу для Элизабет такую, как у новой Эшли. Она все равно умерла, в обиде не будет. Но для сопартийцев дизайн обычно уникальный, увы, так что не получить мне роскошных длинных волос.
Мне не слишком нравится, как изменилась прическа Шепард во второй части по сравнению с первой. Получилось модно уложенное каре, да и оттенок стал более рыжим.
Все вообще были так уверены в том, что в ME3 можно будет выбирать, «на чьей ты стороне»...
Видимо, уже не до сторон. Грачи прилетели.
Что же такое с «Цербером» — или с Шепардом — происходит, что они жаждут нашей смерти в самый разгар войны? Такие затейники эти сценаристы!
Вот последние новости обещают «более мощный и эпичный сюжет»...
Оу, май гад!
Мне всегда было очень интересно, как эта смерть согласуется с понятием души, существующим в земных религиях. Как насчет загробной жизни? Ада, рая? Сансары? Как я понимаю, мозг был некоторое время определенно и полностью мертв. А что насчет души?
Думается мне, разработчики намеренно не стали затрагивать этот вопрос, чтобы избежать возможных претензий и обид со стороны верующих разных мастей, так что это отдается на откуп каждому из игроков и (Шепардов). Ты заметила, кстати, что смерть ГГ не только не становится поводом для рефлексии, но и как-то «заминается»? В самом начале Джейкоб совершенно четко говорит, что тело было мертвым, когда его достали, meat and tubes. А дальше -- I was only partly dead, может сказать Шеп на Цитадели. Partly dead - это как? Одной ногой Шеп в могиле, другой -- в мире живых, а середина нависает над проектом «Лазарь»? )) С Кайданом/Эшли смерть тоже замалчивается, я не помню точных формулировок, но речь тоже идет будто о коме.
Как бы то ни было, да, я думаю, что сам факт смерти и воскресения имеет большее значение для верующих Шепардов. В Рипли, правда, есть какие-то начатки не веры даже -- представления о вселенной и о ее законах как о чем-то, выходящем за рамки человеческого осознания. Но она далека от того, чтобы считать вселенную высшим разумом, и тем более от размышлений о душе в ее привычном религиозном понимании.
Элизабет не слишком обрадуется, если вдруг выяснит, что стараниями Призрака или доктора Кенсон в нее вживили какие-нибудь жнецовские штуки. Она дорожит своей человечностью не меньше, чем жизнью, и киборгом становиться не желает.
Рипли тоже не порадуется (правда, по другой причине), но зато как порадуюсь я!
А как же новая модная фишка — интерактивный комикс? Его ведь обещали показать и тем, кто переносит сейвы: уже без всякой интерактивности, в виде своеобразного конспекта предыдущих решений.
Хотя потом эти решения пропесочить — самое милое дело.
Да? Я про комикс пропустила... В любом случае, мне кажется, что во время трибунала упомянуть прошлые решения -- самое милое дело. И приятно, и полезно! )
Ну не прелесть ли! А я думала, у перенесенной из первой части головы нельзя менять составляющие. Выходит, прическу — можно? Круто. Попробовать, что ли.
Вообще можно менять все -- надо только знать коды, потому что придется копаться в сейвах... Я бы не против из любопытства попробовать на Рипли другие прически, но овчинка выделки не стоит -- я так привыкла к ее стрижке, что с трудом представляю себе, на что ее можно сменить.
Сочувствую Элизабет, ей не повезло! И щеки болезненно запали, и взгляд изменился. Рипли-то проект «Лазарь» пошел на пользу -- она потеряла свою изначальную угловатость, стала более женственной, яркой (у них с Элизабет одинаковый цвет волос, верно? впрочем, они вообще довольно похожи). Я ахнула, когда ее рассмотрела. Это все Миранда и роман с Тэйном, да. ) Мне жалко шрам из первой части, но -- воскрешение так воскрешение!
Видимо, уже не до сторон. Грачи прилетели.
Я могу ответить на это картиной Репина «Не ждали».
Вот последние новости обещают «более мощный и эпичный сюжет»...
И «большие уровни». И сражение Рипера с молотильщиком.
Я хочу, чтобы Рипли поехала на битву с Риперами на молотильщике.И почему я не могу с такой скоростью и с таким вдохновением писать курсовые? Есть тут смайлик, который бьется головой об стену? Пригодился бы.
Ты заметила, кстати, что смерть ГГ не только не становится поводом для рефлексии, но и как-то «заминается»?
А что в научной фантастике — я имею в виду эпические космооперы — становится поводом для рефлексии? Не знаю, какая картина на социалке, но на русских форумах большинство игроков и слова такого-то не знают — рефлексия. Стандартный Шепард-кирпич тоже не производит впечатление человека, склонного к глубокому анализу (на меня он вообще не производит впечатления *человека* как такового). К чему акцентировать внимание на том, что для большинства — просто сюжетный ход? Умер — плохо. Воскрес — славненько!
Рипли тоже не порадуется (правда, по другой причине), но зато как порадуюсь я!
А почему Рипли не порадуется?
Хотя мне сложно представить себе человека, который обрадуется, вдруг обнаружив в себе кучу непонятной фигни. Тело — храм! Не очень приятно понимать, что внутри этого храма кто-то копался.
В любом случае, мне кажется, что во время трибунала упомянуть прошлые решения -- самое милое дело.
Особенно если дадут вдоволь покричать на судью! Я люблю красные реплики, да.
Вообще можно менять все -- надо только знать коды, потому что придется копаться в сейвах...
Попробую, когда будет время. С заменой моделек и flycam я худо-бедно разобралась, надеюсь, замену причесок мой мозг тоже осилит. Война со Жнецами — не лучшее время для смены имиджа, конечно, но потом может быть поздно. К тому же надо чем-то соблазнять Кайдена и других потенциально романсабельных товарищей.
у них с Элизабет одинаковый цвет волос, верно?
Мне показалось, что у Рипли рыжее, нет?
У Элизабет должен быть цвет влажного речного песка — на грани светло-каштанового. И фиалковые глаза. И веснушки у нее в наличии (веснушки — самое большое мое искушение при создании персонажа... но тут вышло случайно, такая попалась текстура кожи).
Вообще они обе красотки.
Я хочу, чтобы Рипли поехала на битву с Риперами на молотильщике.
Ну вот, теперь эта фантасмагорическая картина не даст мне спать!
Я уже хочу демку. *мрачно* А ждать долго-долго...
Шепард определенно идут прическа Эшли и темные волосы.
А почему я не могу с таким же увлечением учить материал к экзамену? Ответ очевиден, да. )
А что в научной фантастике — я имею в виду эпические космооперы — становится поводом для рефлексии?
Ну... Ну...
Если мы вспомним о том, эпические космооперы ближе к сказкам, чем к прозе, ставящей себе цель реалистично показывать внутренний мир человека, то поводов-то, конечно, мало, саморефлексии мало, и так они и должно быть, но у нас все-таки РПГ! Народ хочет отыгрывать! Как все радовались, когда в LotSB можно было сказать, как Шепард себя чувствует!
Не знаю, какая картина на социалке, но на русских форумах большинство игроков и слова такого-то не знают — рефлексия.
...вот поэтому я туда не хожу. )) На социалке, конечно, есть и дураки, и тролли, и неграмотные, и фанаты Цербера, но все же на английском это читается и воспринимается по-другому. Не говоря уже о том, что там можно френдить интересных тебе пользователей, чтобы следить за их постами. А треды бывают как идиотские и повторяющиеся, как и очень интересные, с любопытными дискуссиями... Ну и еще, конечно, плюс социалки в том, что ее читают разработчики. Недавно мы с одном треде общались с Робом Блейком, главой аудио-команды. ))
А почему Рипли не порадуется?
Хотя мне сложно представить себе человека, который обрадуется, вдруг обнаружив в себе кучу непонятной фигни. Тело — храм! Не очень приятно понимать, что внутри этого храма кто-то копался.
Во-первых, потому что без ее ведома, во-вторых, не совсем ясно, какое влияние это может иметь на ее организм.
А так -- она в принципе не против. Я не думаю, что многочисленные bone weaves и heavy skin weaves, которыми она себя проапгрейдила во второй части, органические.
Мне показалось, что у Рипли рыжее, нет?
А может, и рыжее... )
И фиалковые глаза. И веснушки у нее в наличии (веснушки — самое большое мое искушение при создании персонажа... но тут вышло случайно, такая попалась текстура кожи).
А мой грех -- фиалковые глаза. И у Рипли, и у Шеди глаза фиалковые. )
Ну вот, теперь эта фантасмагорическая картина не даст мне спать!
Мне эту картину уже прям хочется какому-нибудь художнику заказать. ))
По идее, Рипли со своего воскрешения не подстригалась и к концу у нее, наверное, должно было отрасти достаточно, чтобы собрать в узел на затылке... Но...
P.S. Все равно делись ссылкой, я тоже попробую. ))