grab your gun and bring in the cat
Я все пытаюсь найти такую работу, из-за которой не становилось бы грустно (не знаю, кто-нибудь в состоянии представить меня редактором полотнищ юридических текстов, а?), посматриваю в сторону онлайн-игр и везде вижу в требованиях: понимание геймерских тенденций, важнейших ММО-принципов, механизма удержания игроков и пр.
Вас вот игры удерживают чем?
Я люблю свою команду — и с их помощью черпаю из ME-мультиплеера вдохновение. (У нас все еще не взято золото на Жнецах. По правде говоря, мы не особенно-то и стараемся. Моя основная снайперская винтовка по-прежнему первого уровня, странно, что она не покрылась ржавчиной. На совесть работают эти батарианские оружейные комбинаты!..)
Так что заслуга Биовара в удержании отдельно взятой меня очень маленькая.
Если, конечно, не считать последний трейлер с Предвестником. Трейлер хорош уже потому, что навевает приятные воспоминания о временах второго «Эффекта массы», когда никто не подозревал о всяких там горнах и прочих катализаторах. И потому, что Харби снова с нами. И потому, что получилось нескучно, с выдумкой. Единственная беда студии в том, что она с этим DLC, по-моему, на пару месяцев запоздала.
Но что касается меня — отдельно взятая я рада.
Вас вот игры удерживают чем?
Я люблю свою команду — и с их помощью черпаю из ME-мультиплеера вдохновение. (У нас все еще не взято золото на Жнецах. По правде говоря, мы не особенно-то и стараемся. Моя основная снайперская винтовка по-прежнему первого уровня, странно, что она не покрылась ржавчиной. На совесть работают эти батарианские оружейные комбинаты!..)
Так что заслуга Биовара в удержании отдельно взятой меня очень маленькая.
Если, конечно, не считать последний трейлер с Предвестником. Трейлер хорош уже потому, что навевает приятные воспоминания о временах второго «Эффекта массы», когда никто не подозревал о всяких там горнах и прочих катализаторах. И потому, что Харби снова с нами. И потому, что получилось нескучно, с выдумкой. Единственная беда студии в том, что она с этим DLC, по-моему, на пару месяцев запоздала.
Но что касается меня — отдельно взятая я рада.
А в трейлере более всего радует именно Харби. Потому что всё остальное круто, но Харби...по Харби я скучала XD
Я тоже в разлуке с Харби скучала, для меня его голос и его речи — как бальзам на душу и попутно — как манна небесная. Вот чего мне в третьей части не хватало! Судя по всему, нас и в сингле ожидает встреча с ним, не ради мультиплеера же все это, правда? По крайней мере, я надеюсь и верю.
Э-э-э...не знаю?
Я тоже надеюсь. Я вообще очень надеюсь, что эта утёкшая инфа со списком DLC правдива.
и помимо того, что игра потрясающе стилизована визуально, наполнена яркими, греющими душу персонажами, юмором и глав злодеем, который ласково обращается к тебе pumpkin (просит совершить ритуальное самоубийство, но это не главное))
там есть еще такая чисто техническая фишка. я не знаю, может, это норма в мультиплеерных/кооперативных играх, но мне прямо вот оно зашло
чем больше игроков в партии, тем больше лута и тем более высокого класса он выпадает
когда я узнала об этом, мне захотелось похищать людей и заставлять играть с нами
Этот список одновременно пугающий... и вдохновляющий.
нои-альбинои, о! Спасибо, это ценная информация для меня, считай, что я ее (особенно про pumpkin!) записала в блокнотик. Если (когда!
Погуглила видео и скрины, действительно интересная стилизация.
Штамп — это не то, что ты делаешь. Это то, как.
и когда натуральный, сферический в вакууме главзлодей называет меня тыковкой, мне делается очень хорошо и радостно)
в borderlands 2 вообще хорошо (насколько я, человек, не избалованный мультиплеером и тем более ммо могу судить) решены все геймплейные детали
4 класса, у каждого есть 1 основная способность и три древа умения, развивающих ее в действительно разных направлениях
изумительная визуализация этих самых скиллов
мелкие детали вроде выкриков персонажей - разных в зависимости от ситуации
моя девочка, например, задыхается, если долго бежит, а ниндзя Elexis - нет.
а еще у ее мальчика появляются какие-то красные знаки на маске. Я так и не расшифровала пока, в зависимости от чего они высвечиваются - то иероглифы, то просто какие-то нечитаемые закорюки. И это меня зело интригует)
и это, кстати, то, чего не хватало в мультиплеере МЕ. Оно и понятно, в целом, учитывая, что он отпочкование сингла, а не сам по себе.
Но печально :С ролплей ролплеем, и, может, его эта абсолютная безликость персонажей и кормит
но блин.
А ты-то как, ездила в «Симабт тойз»?
Нет, начиталась отзывов и потом еще отзыв услышала от знакомых знакомых. Ну и поняла, что, во-первых, не готова менять привычное изученное шило на кота в мешке, во-вторых, не смогу прям так бросить то, что начала и что действительно интересно закончить. Да и, пожалуй, из Эксмо если и уходить, то только не в издательский бизнес, потому что в издательствах, похоже, везде еще хуже
Нет, я думаю, эти юридические тексты не так ужасны... Не каторга. Сиди себе, работай. Получай зарплату. Трать. Снова работай. Вроде бы почти все люди так живут. Но я буду верить в лучшее. В двадцать три как-то иррационально хочется не только приличных денег, но и молодого интересного коллектива. Творческой динамики, скажем так. Сейчас у меня такого на работе нет — зато много свободного времени, чтобы самой себе это устроить.
Вот ищу что-то компромиссное.
Я вот сейчас понимаю, что это очень наивно и не по-взрослому, но блин... мне вот еще становится жалко потенциала. Вот взять конкретно тебя: я уверена, что в подходящих условиях ты могла бы сделать что-то действительно грандиозное, например, одну из легендарных в будущем игр хотя бы. Или просто что-то очень качественное и на совесть, за что не будет стыдно. А сидеть и просто работать без всяких эмоций... Эх, в случае некоторых людей это все равно что пресловуто забивать гвозди микроскопом.
Я отчасти поэтому и решила никуда не уходить - сейчас есть вещи, которые мне хоть в какой-то мере интересны и я чувствую, что из-под руки выйдет хоть что-то относительно небанальное, и дается относительно много свободы, а дальше такого шанса может уже и не быть. Возможность просто отбывать на работе часы, а действительно интересное делать только как хобби всегда есть, но хочется же большего. Парадокс и беда только в том, что, как правило, за то, над чем ты ночами не спишь и во что вкладываешь душу, почему-то платят меньше, чем за то, что просто сделал с зевотой и на отвяжись
Детектор лжи — очень странно для издательства, но в других фирмах — встречаются, видела. Вот в той, например, куда меня контент-менеджером приглашали (правда, я на второй этап собеседования не пошла, поняла, что это не мое). Но они работают в сфере IT, очень крупное предприятие, там действительно есть что воровать. Шпионов не пропускают! А какие секреты вынюхивать в издательстве детской литературы, спрашивается?..
Для меня давным-давно чтение хороших фиков стало занятие куда более приятным и полезным, чем просмотр некоторых сериалов. При подслушивании некоторых диалогов в передачах или фильмах даже хочется биться головой о стенку, потому что люди. так. не. разговаривают!
Вот и правильно, насчет рассылки резюме. Насколько я знаю, вполне себе приглашают кандидатов, которые в чем-то не подходят, идеалов-то нет, работодатели тоже идут на компромисс.
Ну вот меня тоже смущает набивание имиджа на пустом месте. То, что понятно для начальника отдела банка, слегка напрягает, если идешь устраиваться рядовым специалистом на более-менее скромную спокойную должность.
В общем, еще раз удачи, и правильно, что не испытываешь ненужных сомнений насчет своих способностей, это я серьезно. Кстати, а как дела с рынком именно настольных игр, тоже все плачевно? У нас сейчас вроде как начинаются мысли в эту сторону, один постапокалипсис даже вот-вот появится в магазинах, я очень облизываюсь на это новое направление. Если будут каике-то конкретные потенциально интересные штуки в следующем году, можно будет пригласить тебя в качестве автора?
С рынком настольных игр все не очень. По крайней мере, с рабочими местами так точно, ни одного пока не попадалось. Вот мобильные и онлайновые, похоже, процветают. Оно и понятно. Думаю, у них и дальше все будет хорошо, область стремительно набирает обороты: повсюду компьютеры, интернеты, планшеты... Но приятно, что настолки потихоньку входят в моду и не поддаются натиску со стороны технологий! Я пооблизываюсь вместе с тобой, пожалуй.
Приглашайте, конечно. ))