grab your gun and bring in the cat
Я все пытаюсь найти такую работу, из-за которой не становилось бы грустно (не знаю, кто-нибудь в состоянии представить меня редактором полотнищ юридических текстов, а?), посматриваю в сторону онлайн-игр и везде вижу в требованиях: понимание геймерских тенденций, важнейших ММО-принципов, механизма удержания игроков и пр.

Вас вот игры удерживают чем?

Я люблю свою команду — и с их помощью черпаю из ME-мультиплеера вдохновение. (У нас все еще не взято золото на Жнецах. По правде говоря, мы не особенно-то и стараемся. Моя основная снайперская винтовка по-прежнему первого уровня, странно, что она не покрылась ржавчиной. На совесть работают эти батарианские оружейные комбинаты!..)

Так что заслуга Биовара в удержании отдельно взятой меня очень маленькая.

Если, конечно, не считать последний трейлер с Предвестником. Трейлер хорош уже потому, что навевает приятные воспоминания о временах второго «Эффекта массы», когда никто не подозревал о всяких там горнах и прочих катализаторах. И потому, что Харби снова с нами. И потому, что получилось нескучно, с выдумкой. Единственная беда студии в том, что она с этим DLC, по-моему, на пару месяцев запоздала.

Но что касается меня — отдельно взятая я рада.

@темы: Mass Effect, игры

Комментарии
04.10.2012 в 22:09

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Меня МПшечка удерживает ролплеем :3

А в трейлере более всего радует именно Харби. Потому что всё остальное круто, но Харби...по Харби я скучала XD
04.10.2012 в 22:23

grab your gun and bring in the cat
Ханна Нираи, а теперь, внимание, вопросам знатокам! Что Биовар сделал, чтобы наша страсть к ролеплею не угасала?

Я тоже в разлуке с Харби скучала, для меня его голос и его речи — как бальзам на душу и попутно — как манна небесная. Вот чего мне в третьей части не хватало! Судя по всему, нас и в сингле ожидает встреча с ним, не ради мультиплеера же все это, правда? По крайней мере, я надеюсь и верю.
04.10.2012 в 22:36

То, что выжил - это радует, огорчает то, что из ума.
Feuille Morte
Э-э-э...не знаю?

Я тоже надеюсь. Я вообще очень надеюсь, что эта утёкшая инфа со списком DLC правдива.
04.10.2012 в 22:44

Вино сохраняет. Бог терпит.
мы вчера с Elexis сыгрались в borderlands 2
и помимо того, что игра потрясающе стилизована визуально, наполнена яркими, греющими душу персонажами, юмором и глав злодеем, который ласково обращается к тебе pumpkin (просит совершить ритуальное самоубийство, но это не главное))
там есть еще такая чисто техническая фишка. я не знаю, может, это норма в мультиплеерных/кооперативных играх, но мне прямо вот оно зашло
чем больше игроков в партии, тем больше лута и тем более высокого класса он выпадает
когда я узнала об этом, мне захотелось похищать людей и заставлять играть с нами
04.10.2012 в 23:05

grab your gun and bring in the cat
Ханна Нираи, вот и я не знаю. :3

Этот список одновременно пугающий... и вдохновляющий.

нои-альбинои, о! Спасибо, это ценная информация для меня, считай, что я ее (особенно про pumpkin!) записала в блокнотик. Если (когда! :gigi: ) меня возьмут в те дивные места, куда я рассылаю резюме, постараюсь там все устроить таким образом, чтобы количество похищений возрастало не по дням, а по часам.

Погуглила видео и скрины, действительно интересная стилизация.
04.10.2012 в 23:21

Вино сохраняет. Бог терпит.
Feuille Morte, на самом деле, ты сама все прекрасно знаешь, лукавая женщина.
Штамп — это не то, что ты делаешь. Это то, как.
и когда натуральный, сферический в вакууме главзлодей называет меня тыковкой, мне делается очень хорошо и радостно)

в borderlands 2 вообще хорошо (насколько я, человек, не избалованный мультиплеером и тем более ммо могу судить) решены все геймплейные детали
4 класса, у каждого есть 1 основная способность и три древа умения, развивающих ее в действительно разных направлениях
изумительная визуализация этих самых скиллов
мелкие детали вроде выкриков персонажей - разных в зависимости от ситуации
моя девочка, например, задыхается, если долго бежит, а ниндзя Elexis - нет.
а еще у ее мальчика появляются какие-то красные знаки на маске. Я так и не расшифровала пока, в зависимости от чего они высвечиваются - то иероглифы, то просто какие-то нечитаемые закорюки. И это меня зело интригует)

и это, кстати, то, чего не хватало в мультиплеере МЕ. Оно и понятно, в целом, учитывая, что он отпочкование сингла, а не сам по себе.
Но печально :С ролплей ролплеем, и, может, его эта абсолютная безликость персонажей и кормит
но блин.
05.10.2012 в 01:01

grab your gun and bring in the cat
нои-альбинои, нет-нет, я присоединяюсь к Стар в мысли о том, что никакого сингла в ME3 нет, сингл — это ложь, его не существует в природе. Зато мультиплеер — пожалуйста! В нем действительно многого не хватает, местами он кривоват, а местами однообразен, и только большие фантазеры вроде нас, наверное, могут вдыхать жизнь в однотипных болванчиков, которыми приходится бегать. Но все равно он мне по сердцу. Думаю, преимущественно — из-за людей ... Без братьев по разуму в любой ММО скучно. По крайней мере, мне так точно. )
06.10.2012 в 18:05

I'll just shrug and look stupid. It's a talent.
С работой still nothing? Я надеюсь, это все к лучшему. Определенно лучше побольше времени посидеть на мели, чем окунаться в какую-то пучину, где тут же захочется и утопиться. Юридические тексты?.. Божеупаси, я вообще не представляю, кто это может редактировать, кроме каких-нибудь самих машинообразных юристов в вакууме (bo offence to any real lawyers meant)!
06.10.2012 в 18:20

grab your gun and bring in the cat
Nightmary17, я уже отказалась от нескольких предложений, потому что искренне полагала: эта работа не для меня. Хотя зарплата была хорошая, по редакторским меркам — очень. Но нельзя же отказываться вечно!.. Поэтому я в раздумьях. То ли становиться машинообразным юристом в вакууме (и двигаться по направлению к пучине), то ли дальше искать в надежде на что-то приличное.

А ты-то как, ездила в «Симабт тойз»?
06.10.2012 в 19:29

I'll just shrug and look stupid. It's a talent.
Feuille Morte, и все-таки работать в условиях, от которых хочется сбежать, можно только недолго и только если уж совсем нечего есть. Крайние меры. Ну или если надо спешно заработать на какую-нибудь мечту, чтоб это было мотиватором. Нужно хотя бы что-то компромиссное... Эскапизм и раздвоение жизни, когда только после работы становишься самим собой, конечно, тоже многих спасает, но очень выматывает, мне кажется. :( Я все же верю, что все получится прилично и благополучно у тебя.

Нет, начиталась отзывов и потом еще отзыв услышала от знакомых знакомых. Ну и поняла, что, во-первых, не готова менять привычное изученное шило на кота в мешке, во-вторых, не смогу прям так бросить то, что начала и что действительно интересно закончить. Да и, пожалуй, из Эксмо если и уходить, то только не в издательский бизнес, потому что в издательствах, похоже, везде еще хуже :(
06.10.2012 в 19:43

grab your gun and bring in the cat
Nightmary17, ого! То есть я правильно сделала, что к ним не поехала? Подозрительные?

Нет, я думаю, эти юридические тексты не так ужасны... Не каторга. Сиди себе, работай. Получай зарплату. Трать. Снова работай. Вроде бы почти все люди так живут. Но я буду верить в лучшее. В двадцать три как-то иррационально хочется не только приличных денег, но и молодого интересного коллектива. Творческой динамики, скажем так. Сейчас у меня такого на работе нет — зато много свободного времени, чтобы самой себе это устроить.

Вот ищу что-то компромиссное.
06.10.2012 в 19:59

I'll just shrug and look stupid. It's a talent.
Говорили про много сверхурочных переработок и про то, что никто надолго не задерживается, текучка большая. И слухи о детекторе лжи на собеседовании Х-). Плюс офис все-таки действительно в дальнем конце галактики :( Хотя некоторые говорили, что все нормально, но все-таки с такими условиями мне и у себя нормально, ну их.

Я вот сейчас понимаю, что это очень наивно и не по-взрослому, но блин... мне вот еще становится жалко потенциала. Вот взять конкретно тебя: я уверена, что в подходящих условиях ты могла бы сделать что-то действительно грандиозное, например, одну из легендарных в будущем игр хотя бы. Или просто что-то очень качественное и на совесть, за что не будет стыдно. А сидеть и просто работать без всяких эмоций... Эх, в случае некоторых людей это все равно что пресловуто забивать гвозди микроскопом. :( Глупо, я понимаю, но когда, как не в молодости, мечтать вот именно что об интересной работе, на которой сможешь в полную силу реализовать свои способности?.. Обидно, если не получится хотя бы попробовать.

Я отчасти поэтому и решила никуда не уходить - сейчас есть вещи, которые мне хоть в какой-то мере интересны и я чувствую, что из-под руки выйдет хоть что-то относительно небанальное, и дается относительно много свободы, а дальше такого шанса может уже и не быть. Возможность просто отбывать на работе часы, а действительно интересное делать только как хобби всегда есть, но хочется же большего. Парадокс и беда только в том, что, как правило, за то, над чем ты ночами не спишь и во что вкладываешь душу, почему-то платят меньше, чем за то, что просто сделал с зевотой и на отвяжись :(
06.10.2012 в 20:15

grab your gun and bring in the cat
Спасибо, Маш, я тоже предпочитаю думать, что я микроскоп, а не молоток. :gigi: Я могу делать крутые штуки. В соавторстве, по-моему, даже и сверхкрутые... Но преимущественно — ненужные. Правда, я тоже пришла к мысли, что не попробовать было бы обидно, — и теперь рассылаю резюме даже тем, кому по каким-то причинам не подхожу. Это они просто еще не знают, что я подхожу всем! :cheek:

Детектор лжи — очень странно для издательства, но в других фирмах — встречаются, видела. Вот в той, например, куда меня контент-менеджером приглашали (правда, я на второй этап собеседования не пошла, поняла, что это не мое). Но они работают в сфере IT, очень крупное предприятие, там действительно есть что воровать. Шпионов не пропускают! А какие секреты вынюхивать в издательстве детской литературы, спрашивается?..
06.10.2012 в 20:29

I'll just shrug and look stupid. It's a talent.
Ну да, а то наши средние сценаристы/любые писатели ну оооочень нужные штуки делают, конечно! :(
Для меня давным-давно чтение хороших фиков стало занятие куда более приятным и полезным, чем просмотр некоторых сериалов. При подслушивании некоторых диалогов в передачах или фильмах даже хочется биться головой о стенку, потому что люди. так. не. разговаривают!

Вот и правильно, насчет рассылки резюме. Насколько я знаю, вполне себе приглашают кандидатов, которые в чем-то не подходят, идеалов-то нет, работодатели тоже идут на компромисс.

Ну вот меня тоже смущает набивание имиджа на пустом месте. То, что понятно для начальника отдела банка, слегка напрягает, если идешь устраиваться рядовым специалистом на более-менее скромную спокойную должность.

В общем, еще раз удачи, и правильно, что не испытываешь ненужных сомнений насчет своих способностей, это я серьезно. Кстати, а как дела с рынком именно настольных игр, тоже все плачевно? У нас сейчас вроде как начинаются мысли в эту сторону, один постапокалипсис даже вот-вот появится в магазинах, я очень облизываюсь на это новое направление. Если будут каике-то конкретные потенциально интересные штуки в следующем году, можно будет пригласить тебя в качестве автора? ;)
06.10.2012 в 20:44

grab your gun and bring in the cat
Я в основном не подхожу в места мечты потому, что мой английский... не идеален, скажем так. Зато русский-то, русский! Я же с ним собираюсь работать, в конце концов. Вообще иностранные языки бы подтянуть не мешало, но на это пока ни денег, ни сил. Мыкаюсь без них. )

С рынком настольных игр все не очень. По крайней мере, с рабочими местами так точно, ни одного пока не попадалось. Вот мобильные и онлайновые, похоже, процветают. Оно и понятно. Думаю, у них и дальше все будет хорошо, область стремительно набирает обороты: повсюду компьютеры, интернеты, планшеты... Но приятно, что настолки потихоньку входят в моду и не поддаются натиску со стороны технологий! Я пооблизываюсь вместе с тобой, пожалуй.

Приглашайте, конечно. ))