(У нее было бы более жесткое лицо — стервознее, что ли! — но редактор так и норовит сделать вместо дамы с норовом классическую мать семейства из американской мечты.)
нои-альбинои, неплохо! Меня только по-прежнему смущает эта ванильная закваска: муж, ребенок, все такое... Завязка Вегаса мне нравилась куда больше! Что может быть лучше, чем расследование собственного убийства? Поиски младенца уступают в оригинальности, как ни крути. :/ Ту мач «мысли семейной» в современных играх вообще.
Диалоговая система меня не очень беспокоит, потому что она... ну, она похожа на аналогичные системы в остальных современных играх с озвученным ГГ. Свободы меньше, чем было, но либо она, либо озвучка. В каждом из вариантов есть своя прелесть, пожалуй.
Ораи, а я благоразумно отпуск взяла, осталось отработать денек, смотаться на корпоратив — и никто меня из Фоллаута за уши не вытащит)
А. Хмелевский, зависимости от интеллекта пока не видела, но есть зависимость от харизмы: с помощью этого параметра ГГ убеждает, доказывает, вымогает, просит денег и т. д.
Что касается сюжета — судя по рецензиям, в первой половине игры он скучноват, а во второй хорош. К сожалению, у меня пока идет скучная часть... Побочные квесты есть, но насколько они винрарны — судить не берусь) Не делала пока.
OttoLine, да, давненько мне редактор персонажей не приносил столько приятных эмоций. Жаль только, что у моей первой созданной героини он съел лицо, а потом глазные яблоки. Упс, баги...
wizjer, спасибо! Оливия действительно хороша. Осталось найти ей симпатичную броньку. Сейчас она, как всякий уважающий себя герой Фолла, ходит в обносках, снятых с разбойников и бомжей.
А у меня не все дома, да и дома то нет. А может, он есть, но сломан, а поломка где-то во мне.
Чисто практический вопрос: Кто-нибудь уже разобрался, как в поселениях электричество проводить? А то генератор я собрала, но всяческие переключатели, счетчики и нажимные платины вгоняют меня в ступор и я даже к обычной осветительной лампочке не могу провода подвести(
Героиня клевая, вызывают симпатию, с такой должно быть интересно. Опять начиталась ваших с Катей постов, и, несмотря на то, что не люблю постапок и Фоллаут, чуть не побежала радостно покупать - сразу идеи свои появились, перса такого выдумала, что сразу захотелось побежать ей приключаться... Но как только про сюжет узнала, сразу скисла, моя дэвушка вот совсем с сынишкой не вяжется, платить 2000 сразу расхотелось, печаль-печаль, придется ждать еще какой-нибудь следующей игры. Ну и шутерство еще - леееень всех мочить. Х-) Хотя, на мой взгляд, много было и раньше семей в играх. Но не в таких, где сам создаешь себе с нуля героя... Ну вот, вроде хочешь убежать навстречу романтике странствий и приключениям в игру - а тебя и там поджидает ответственность, забота о ближних, семейные вопросы и прочее. Эх!
wizjer, мы с Оливией обе — женщины с широкими добрыми лицами, вот и похожи.
Ораи, эх, тут, боюсь, я не помощник: я пока не занималась поселениями и вообще, возможно, не буду, не фанат я этого дела.
Nightmary17, почему все кругом пишут, что не любят постапок, вы чегооооо, народ! )) Он же такой унылый, романтичный и вместе с тем воодушевляющий! А учитывая, что в Фоллауте он замешен на ретрофутуризме... А-а-а, о-о-о... В общем, моя любовь к сетингу настолько велика, что перевешивает даже нелюбовь к играм-песочницам.
Хотя, на мой взгляд, много было и раньше семей в играх. Вот-вот. Слишком много! Последний Биошок — заботься о девочке, Walking Dead — тоже, Watch Dogs — снова семейные мотивы, Heavy Rain — сын пропал, Dishonored — дочка пропала... и даже Ведьмак последний этим грешит частично... РЕБЯТА, ЗАВЯЗЫВАЙТЕ, ХОРОШ УЖЕ. Когда Оливия встала над разрушенной колыбелькой Шона и сказала «Ах, золотце, я найду тебя!», я чуть не захлебнулась в сахарном сиропе. Я ничего не имею против детей, но пора уже сценаристам слезть с этой полудохлой кобылки.
Feuille Morte, вот, он унылый, а я впечатлительная, начиталась в детстве про Чернобыль и с тех пор весь постапок для меня как фильм ужасов, потом приходится долго лечиться чем-то добрым. Ну и ржавчины, развалин, унылости у нас и так в любом городе хватает, а хочется же разнообразия. )) но ради ретрофутуризма и всеобщей любви стоит дать шанс, наверное.
В тех играх такой сюжет мне был окей, хотя поднадоело, да. Но там заданный герой. Геральт и Цири - это канон. А искать младенца в игре-песочнице мне тяжко - где моя свобода? хочу играть ветреной дурочкой, например, а не матерью семейства. ((
нои-альбинои, там еще плот-твист Очень Оригинальный, я балдею от их полета мысли.
Nightmary17, моим любимым местом в детстве был заброшенный пионерский лагерь, куда мы ездили гулять с родителями. Я любила развалины и сейчас люблю. При этом Фоллаут для меня какой-то... уютный, что ли? Вот прямо как тот старый лагерь, заросший мхом.
В принципе, на младенца можно забить, что я и собираюсь сделать, если буду играть второй героиней. Но сейчас какая-то неведомая сила заставляет меня жевать этот кактус — основной сюжет я все-таки, видимо, воспринимаю как стержень игры, к тому же по ходу дела собираются сопартийцы. Нельзя просто так взять и не собрать сопартийцев!
Feuille Morte, все, я беру свои слова назад. Эта стилистика прекрасна и бьет в сердце. Какие роботы, какие механизмы, какие линии! Смущает слишком большой открытый мир, где никто не ведет за ручку (а как же так, как же двинуться по главному квесту, если я еще не все не везде рассмотрела???). Но побегу осваиваться дальше.
Nightmary17, ух, какая красивая, знойная барышня! А вот муж, пожалуй, до Броуди все же не дотягивает. Броуди лучше. )) Кстати, видела уже, как из него — из мужа — в редакторе делают кого угодно: от Уолтера Уайта до Геральта и Путина...
Ты купила в итоге или скачала и пробуешь пока?)
Всем лайф-хак, кстати: для красивых скринов нажимаем тильду (~), печатаем tm, нажимаем Enter, наслаждаемся отсутствием интерфейса.
Спасибо, я решила притворяться, что на крайний случай она в моем хэдканоне будет сестра мужика и искать будет племянника, если на роль матери совсем не потянет по характеру. Но пока еще мало играла, не знаю даже, какой там характер, да и какие возможности для отыгрыша вообще.
Feuille Morte, боже мой, сделать Геральта (или Путина) - это зачет! Хотя с такими сложными редакторами лично мне возиться лень. (Ужас, мне все лень). Это необъятная какая-то игра, в ней слишком много возможностей, глаза разбегаются! И мехи, и модификации какие-то, и поселения и, судя по справочнику, винтокрылы... Я никогда не осилю, меня постоянно убивают! Зато есть собака. А сопартийца можно выбрать одного раз ии навсегда, ии есть возможность их как-то менять периодически и узнавать историю каждого по очереди? Они между собой будут дружить, я не знаю? %) (Я прошу прощения, что достаю, но просто я вообще профан в играх Беседки, а теперь любопытно же!)
Пока скачала, но теперь уж куплю, наверное, если освоюсь с управлением нормально. Такой ламповый постапок по мне. Радует еще, что песни в тему - все эти веселенькие хиты про бомбы и конец света. Вот это работа.
Nightmary17, отличная идея про сестру! Так уже гораздо лучше и куда менее сопливо!
Сопартийцев можно менять без проблем. Как это тут делается, я толком не разобралась, а в Нью-Вегасе все тусили в одном казино, и достаточно было забежать туда, чтобы сменить одного спутника на другого. А с этой части даже романы есть!.. В том числе с роботом и гулем. (Иногда мне кажется, что все, кто не Биовар, делают романы исключительно для того, чтобы посмеяться над Биоваром же: вон в Saints Row тоже был "роман" с роботом.) Вот есть ли отношения между ними, не уверена. Песочницы Беседки вообще не очень ориентированы на персонажей, их развитие и всякие социальные шуры-муры.
Надо сказать, поначалу меня тоже все время убивали. А вчера я обзавелась дробовиком, и... В общем, никто уже не стоял на пути Оливии. Все лежали. Причем без голов.
как тебе игра соу фар? вокруг все очеь плачут по системе диалогов
Диалоговая система меня не очень беспокоит, потому что она... ну, она похожа на аналогичные системы в остальных современных играх с озвученным ГГ. Свободы меньше, чем было, но либо она, либо озвучка. В каждом из вариантов есть своя прелесть, пожалуй.
Ораи, а я благоразумно отпуск взяла, осталось отработать денек, смотаться на корпоратив — и никто меня из Фоллаута за уши не вытащит)
Она очень естественная
Реплики меняются от показателя интеллекта и перков? А как сюжет в общем? Есть винрарные квесты?
Заранее спасибо :3
Что касается сюжета — судя по рецензиям, в первой половине игры он скучноват, а во второй хорош. К сожалению, у меня пока идет скучная часть...
Побочные квесты есть, но насколько они винрарны — судить не берусь) Не делала пока.
OttoLine, да, давненько мне редактор персонажей не приносил столько приятных эмоций. Жаль только, что у моей первой созданной героини он съел лицо, а потом глазные яблоки. Упс, баги...
Я тоже сегодня влезла в «Фоллаут» с ногами и пропала часа на три.)
Спасибо!
А. Хмелевский, ю а велкам)
wizjer, спасибо! Оливия действительно хороша. Осталось найти ей симпатичную броньку. Сейчас она, как всякий уважающий себя герой Фолла, ходит в обносках, снятых с разбойников и бомжей.
Опять начиталась ваших с Катей постов, и, несмотря на то, что не люблю постапок и Фоллаут, чуть не побежала радостно покупать - сразу идеи свои появились, перса такого выдумала, что сразу захотелось побежать ей приключаться...
Но как только про сюжет узнала, сразу скисла, моя дэвушка вот совсем с сынишкой не вяжется, платить 2000 сразу расхотелось, печаль-печаль, придется ждать еще какой-нибудь следующей игры.
Хотя, на мой взгляд, много было и раньше семей в играх. Но не в таких, где сам создаешь себе с нуля героя... Ну вот, вроде хочешь убежать навстречу романтике странствий и приключениям в игру - а тебя и там поджидает ответственность, забота о ближних, семейные вопросы и прочее. Эх!
Ораи, эх, тут, боюсь, я не помощник: я пока не занималась поселениями и вообще, возможно, не буду, не фанат я этого дела.
Nightmary17, почему все кругом пишут, что не любят постапок, вы чегооооо, народ! )) Он же такой унылый, романтичный и вместе с тем воодушевляющий! А учитывая, что в Фоллауте он замешен на ретрофутуризме... А-а-а, о-о-о... В общем, моя любовь к сетингу настолько велика, что перевешивает даже нелюбовь к играм-песочницам.
Хотя, на мой взгляд, много было и раньше семей в играх.
Вот-вот. Слишком много! Последний Биошок — заботься о девочке, Walking Dead — тоже, Watch Dogs — снова семейные мотивы, Heavy Rain — сын пропал, Dishonored — дочка пропала... и даже Ведьмак последний этим грешит частично... РЕБЯТА, ЗАВЯЗЫВАЙТЕ, ХОРОШ УЖЕ. Когда Оливия встала над разрушенной колыбелькой Шона и сказала «Ах, золотце, я найду тебя!», я чуть не захлебнулась в сахарном сиропе.
Я ничего не имею против детей, но пора уже сценаристам слезть с этой полудохлой кобылки.
В тех играх такой сюжет мне был окей, хотя поднадоело, да. Но там заданный герой. Геральт и Цири - это канон. А искать младенца в игре-песочнице мне тяжко - где моя свобода?
Nightmary17, моим любимым местом в детстве был заброшенный пионерский лагерь, куда мы ездили гулять с родителями. Я любила развалины и сейчас люблю. При этом Фоллаут для меня какой-то... уютный, что ли? Вот прямо как тот старый лагерь, заросший мхом.
В принципе, на младенца можно забить, что я и собираюсь сделать, если буду играть второй героиней. Но сейчас какая-то неведомая сила заставляет меня жевать этот кактус — основной сюжет я все-таки, видимо, воспринимаю как стержень игры, к тому же по ходу дела собираются сопартийцы. Нельзя просто так взять и не собрать сопартийцев!
Смущает слишком большой открытый мир, где никто не ведет за ручку (а как же так, как же двинуться по главному квесту, если я еще не все не везде рассмотрела???).
Но побегу осваиваться дальше.
А у всех муж по умолчанию был Эдрианом Броуди, да?
теперь у меня есть Каролина
А вот муж, пожалуй, до Броуди все же не дотягивает. Броуди лучше. ))
Кстати, видела уже, как из него — из мужа — в редакторе делают кого угодно: от Уолтера Уайта до Геральта и Путина...
Ты купила в итоге или скачала и пробуешь пока?)
Всем лайф-хак, кстати: для красивых скринов нажимаем тильду (~), печатаем tm, нажимаем Enter, наслаждаемся отсутствием интерфейса.
Feuille Morte, боже мой, сделать Геральта (или Путина) - это зачет! Хотя с такими сложными редакторами лично мне возиться лень.
(Ужас, мне все лень).
Это необъятная какая-то игра, в ней слишком много возможностей, глаза разбегаются! И мехи, и модификации какие-то, и поселения и, судя по справочнику, винтокрылы... Я никогда не осилю, меня постоянно убивают!
Пока скачала, но теперь уж куплю, наверное, если освоюсь с управлением нормально. Такой ламповый постапок по мне.
Радует еще, что песни в тему - все эти веселенькие хиты про бомбы и конец света. Вот это работа.
И про лайфхак буду знать, отлично, спасибо!
Сопартийцев можно менять без проблем. Как это тут делается, я толком не разобралась, а в Нью-Вегасе все тусили в одном казино, и достаточно было забежать туда, чтобы сменить одного спутника на другого. А с этой части даже романы есть!.. В том числе с роботом и гулем. (Иногда мне кажется, что все, кто не Биовар, делают романы исключительно для того, чтобы посмеяться над Биоваром же: вон в Saints Row тоже был "роман" с роботом.)
Вот есть ли отношения между ними, не уверена. Песочницы Беседки вообще не очень ориентированы на персонажей, их развитие и всякие социальные шуры-муры.
Надо сказать, поначалу меня тоже все время убивали. А вчера я обзавелась дробовиком, и... В общем, никто уже не стоял на пути Оливии. Все лежали. Причем без голов.
Робота знаю, а гуль кто?
Барышню я непременно покажу (возможно, даже сегодня), вот только проблема в том, что её тоже зовут Оливия