grab your gun and bring in the cat
Не пустого любопытства ради.

Помните в DAO замечательный диалог при участии Огрена и Стена, когда они, наряженные циркачами, приходят освобождать Стража из крепости?

— А чего это ваш друг такой мрачный? — спрашивает охранник.
— Ну, понимаете, он очень серьезно относится к жанру комедии.
— DEADLY.

I’m serious too. Deadly.

Под «вижу себя» я имею в виду «хочу, могу, готов».
Например, я вижу себя большим боссом :cool: , сценаристом и — после курсов — гейм-дизайнером. Сразу, ага. Я же из породы сверхчеловеков, в конце концов. :gigi: А вы?


Вопрос: Итак, я…
1. не хочу работать в сфере компьютерных игр 
2  (1.72%)
2. душу продам, чтобы там оказаться (и понимаю: начинать придется с мобильных/казуальных) 
19  (16.38%)
3. вижу себя сценаристом… 
24  (20.69%)
4. гейм-дизайнером… 
14  (12.07%)
5. художником… 
13  (11.21%)
6. композитором… 
3  (2.59%)
7. программистом… 
11  (9.48%)
8. кем-то еще (в комменты, пожалуйста!) 
7  (6.03%)
9. знаю кого-то, кто подходит под пункты 2—8 
8  (6.9%)
10. хочу, но не уверен, что буду полезен 
15  (12.93%)
Всего:   116
Всего проголосовало: 57
grab your gun and bring in the cat
Кстати, по личным моим редакторским наблюдениям — мужчины графоманят больше.

Вот ни слога, ни грамотности банальной (хотя бы на уровне школы!), ни характеров, ни сюжета мало-мальски реалистичного — а он пишет, вдохновенно, страстно и в поражающих воображение количествах. Не рассказ или два, нет, — он сборники на-гора выдает. Повести. Романы. Несет в журналы, в издательства, получает отказы, в итоге печатается за свои деньги, и так всю жизнь. Иногда такой самородок попадает в струю и, если это детектив какой, получает возможность увидеть свой шедевр на книжной полке магазина, где его «никто не брал и не берет». С той единственной разницей, что этим драгоценным винам черед, увы, не настанет.

Женщины тоже встречаются, конечно, разные. С ходу я вспомню двух ужасных авторш, попавших под мое редакторское перо (вернее, карандаш, и не какой-нибудь, а ПЯТЫЙ). Но мужчин — больше… На стыке ноября и декабря, то есть сейчас вот, у меня таких на попечении трое, один поэт и два прозаика. Это им надо сказать спасибо за то, что я работаю без выходных. Читаю. Чту.

При этом мужчины на критику реагируют мягче, благодарят за правку и замечания — чаще, и всякий раз с трепетом спрашивают: ну как?.. вам понравилось?.. Женщина знает: не понравиться — не могло!

Впрочем, думаю, на самом деле в природе существует некое равновесие. Прозаики женского пола просто реже штурмуют редакции литературно-художественных журналов: они заняты покорением фандомных битв, командных фестов и прочих сетевых мероприятий. Посмотрите, например, на меня.

Я никого не осуждаю, если что. Фанфикшен — это литература. Особый, дикорастущий, прекрасный вид литературы. Которым занимаются, что любопытно, преимущественно женщины, хотя аудитория того же «Стар Трека», например, исконно мужская.

Если бы не вышеупомянутые поэт и два прозаика, я бы сама этой ночью писала фик про Арию и Найрин на фест. Даже два, на обе заявки, потому что главный фест с безумными плясками тараканов протекает в моем воспаленном мозгу.

Так что скажите им — поэту и прозаикам — спасибо еще раз.

Самое страшное — где-то за ними притаилось четвертое дарование, тоже желающее издаться до Нового года.

А между ними — Лев Аннинский, которому глубокий мой поклон. У меня иногда ощущение, что я произношу это имя — и роняю его в пустоту. Никто не знает. Напрасно. Писателя с более отточенным и одновременно легким языком, с более чутким восприятием мира я за шесть лет работы не встречала.

Пять книг и два номера журнала за полтора месяца. Кто-нибудь, одолжите мне пистолет.

@темы: книговедение, жизнь как ситком

grab your gun and bring in the cat
Посмотрела я тут на «Капитана перехватчика» (какая потрясающая аллитерация в названии!..) и вспомнила еще одну байку, которую вычитала в редакторской группе одной, опустим название, социальной сети.

Была одна история, после которой мы с моими пиарщиками свернули к чертовой матери одну забавную… как же это назвать… ну, наверно, мистификацию. Суть ее заключалась в том, что мы разрешали нашим авторам (а иногда и сами об этом просили) менять себе на четвертой сторонке обложки не только псевдонимы, но и пол, возраст, биографию — все либо на их собственный вкус, либо (чаще) на вкус Харитона Петровича, начальника рекламного отдела. У нас иногда выходили интересные, прямо-таки эпатажные образы. Чего стоит только «практикующая садоводница Глафира», за портретом которой скрывался мой старый школьный товарищ-агроном… Или превратившаяся в разделенных сиамских близнецов учительница старших классов, подарившая нам целую серию приключенческих книг об испанских корсарах, которую вы наверняка помните.

Но апофеозом, конечно же, стала Варя. Однажды Варя написала фантастический роман, прочтя который я просто взвыл от восторга. Я уже прямо видел эту книжку, когда пришел Харитон Петрович и поинтересовался, почему я опять потираю руки. Услышав про фантастический роман, он лишь флегматично возвел очи горе и протянул:

— Мужчины фантастику, написанную женщиной, не купят. И женщины не купят.

И не мог я с ним не согласиться: сколько ни тормоши этот книжный сегмент, мужчины почем-то уверены: пусть женщина пишет про любовь, про преступления и даже про вооруженных эльфов, но космические звездолеты ей трогать нельзя. И научные эксперименты, и экзосферные протуберанцы. Ничего нельзя.

Читать дальше >>


@темы: научная фантастика, книговедение

grab your gun and bring in the cat
Я так чувствую, что разработчики порой вкладывают в игру куда меньше, чем я считываю.

Например, этот поцелуй Шепард и Арии при ренегатском прохождении, слова, которые Ария говорит. В жизни не поверю, что ей может быть интересен ее собственный дубликат. Он ей удобен, вот и всё. Мне кажется, это «Спасибо» значит: «Спасибо, что ты — не она», не Найрин, полная противоположность тому, чем Найрин была.

Вспомнила наконец, что мне эта история между Арией и Найрин напоминает.

— Она будет играть со мной! — сказала маленькая разбойница. — Она отдаст мне свою муфту, свое хорошенькое платьице и будет спать со мной в моей постельке.

Это из «Снежной королевы» Андерсена.

— Они тебя не убьют, пока я не рассержусь на тебя! Ты, верно, принцесса?
— Нет! — ответила Герда и рассказала, что пришлось ей испытать и как она любит Кая.
Маленькая разбойница серьезно поглядела на нее, слегка кивнула головой и сказала:
— Они тебя не убьют, даже если я рассержусь на тебя, — я лучше сама убью тебя!
И она отерла слезы Герде.




Некоторым людям осколки попадали прямо в сердце, и это было хуже всего: сердце превращалось в кусок льда…

Вообще говоря, события «Омеги» хорошо бы смотрелись в моей миррор-вселенной.

Просит Ария о помощи свою давнюю знакомую. Приходят они в «Загробную жизнь» — а там Джулиан Шепард с Олегом Петровским в шашки на раздевание играют да адъютантов выращивают. И поскольку истории известен всего один случай, когда Шепард проиграл бой, да и тот произошел не без вмешательства риперского артефакта…

Где моя линия прохождения за нормальный, вменяемый, не устраивающий глупых рейдов на Цитадель «Цербер», я спрашиваю?

@темы: Mass Effect

19:15

grab your gun and bring in the cat
«Что касается меня, то мне всегда было жаль тех авторов, которые, желая написать новую книжку, садятся, берут листочек и, мучительно тужась, выдумывают сначала главного героя, а потом, тужась ещё более мучительно, — его окружение — или то, что в этих замусоленных литературных учениях называют "системой персонажей". Мертвечина это, падаль. Люди и существа, о которых действительно стоит писать, никогда не позволят "придумать" себя и своих друзей, врагов, любовников и даже домашних животных. Нет, они просто придут к вам в дом, иногда вежливо постучав, а иногда влетев на всех парусах, держа в руках ведро мороженого или заряженный дробовик. Они напугают или рассмешат, но у них никогда не будет привязанных к рукам и ногам ниточек, за которые вы сможете их дёргать, тягая из события в событие или из реальности в реальность. Потому что с живыми существами так не поступают».

Павел Черкасов, ведущий редактор направления «Художественная литература» издательства «Аргус»

@темы: книговедение, жизнь как ситком

grab your gun and bring in the cat
Мой вуз, теперь уже бывший, регулярно подкидывает через соцсеть всякие любопытные ссылки.
Например, я тут выяснила, какие игровые приложения нынче пользуются популярностью.

«Убийцы времени» (Angry Birds, Fruit Ninja)

Основные атрибуты: интуитивно понятная механика, возможность сыграть один и тот же раунд неограниченное количество раз.
Ежедневная аудитория: миллион человек.
Средний доход разработчиков в месяц: $500 тыс.
Пол игроков: 58% мужчины / 42% женщины.

RPG (ролевые социальные игры: Crime City, Original Gangstaz)


Основные атрибуты: наличие соперника, необходимо выполнять миссии или «прокачивать» своего персонажа.
Ежедневная аудитория: 150 тыс. человек.
Средний доход разработчиков в месяц: $600 тыс.
Пол игроков: 79% мужчины / 21% женщины.

Увлекательные игры для заядлых геймеров (например, гонки, RealRacing 2 и прочие)

Основные атрибуты: отличная графика и масса платных дополнительных возможностей.
Ежедневная аудитория: 50 тыс. человек.
Средний доход разработчиков в месяц: $400 тыс.
Пол игроков: 91% мужчины / 9% женщины.

Подробнее на Cossa.ru.


Я хотела было ужаснуться тому, что казуалки скоро захватят нас, наши мозги, души и сердца, а также наших детей и женщин, в то время как жанр РПГ увянет и станет достоянием истории, но средний доход утешает. Правда, я все равно отказываюсь понимать, что люди находят в большей части браузерок, потому что от РПГ там — так, одно название...

Забавно: еще год-два назад компьютерным играм пророчили смерть от рук казуалок. По-моему, изначально было ясно, что у этих пророков барахлит третий глаз. ММО хотя бы дает игроку сразу и третью, и четвертую ступень пирамиды Маслоу, то есть чувство сопричастности (пополам с эскапизмом). Средняя казуалка вообще ничего не дает — только с особой жестокостью убивает время.

Когда уже изобретут голопалубы, как в «Стар Треке», а.

@темы: игры

grab your gun and bring in the cat
Если вы присмотритесь к современным сериалам, то поймете, что сценаристы очень хорошо усвоили законы зрительского восприятия и превратили их в догмы, по которым пишется сюжет. И догмы говорят им: дружок, тут тебе нужна движуха, а тут будет — внимание! — его величество Катарсис. Его величеству совершенно невозможно противиться: он обязан случиться в нужном месте и в нужное время вопреки всему, включая здравый смысл.

Вот в «Омеге», мне показалось, именно последний вариант.

По-хорошему, сценарист, глядя на чистую страницу, должен спросить себя: какие истории я хочу рассказать? Он, и это очень важно, не рассказывает одну-единственную, никогда. У любой хорошей истории два пласта, динамически-сюжетный (в последнем DLC представленный беганьем Арии и Шепард туда-сюда) и эмоционально-содержательный (это образ Найрин и ее отношения с Арией). Только иногда они, увы, живут отдельно друг от друга, а потом один — хрясь! — и подчиняет себе другой. Потому что катарсис, понимаете, неотвратим.

Так вообще-то нельзя делать, это дурной тон.

И все же план содержательный мне понравился до мурашек, меня по нему протащило, как по битому стеклу, чего я, отдавая кровные 400 рублей, не ожидала вовсе. Через него нитью проходит очень крепкое, мощное, сокрушительное и вместе с тем — исключительно женское по природе своей чувство: взахлёб, вперехлёст. Между двумя мужчинами, между мужчиной и женщиной противостояние с таким накалом попросту невозможно. Только женщина — женщине может сказать: «Будь мною».

Ты хотел бы, чтоб признанье стало стоном,
чтобы пламени и бездны клокотанье,
а оно своим теченьем потаенным
выжгло русло — и ни сердца, ни гортани.


Дальше серьезные спойлеры.

Лирика >>


@темы: Mass Effect

04:57

grab your gun and bring in the cat
Шепард Арии не слишком-то нравится.

Королеве Омеги вообще по душе хорошие девочки и мальчики — те, которых можно изучать, как хирург изучает тело пациента в поисках опухолей и нарывов, запуская внутрь пальцы. Так она в свое время изучала Найрин: под добротой надеясь отыскать другую личину, под спокойствием — ярость, под бескорыстием — корысть. Арии очень хочется видеть в других — себя самое; она и на Омегу-то, может, потому так рвется, что там и только там — ее королевство зеркал. На Цитадели слишком много счастливых. Они приходят в «Чистилище», поднимают бокалы за свои маленькие победы на заранее проигранной войне; некоторые из них погибнут завтра, другие — через месяц, третьи — на следующий год, но у каждого есть пусть небольшой, но шанс успеть пригоршней зачерпнуть свое счастье.

Это напоминает Арии, что она не была счастлива уже очень давно.

С каких пор? >>

Скриншоты — завтра, впечатления — завтра, но... извините. Накатило.

Ах ты ж Биовар, что ты делаешь со мною.




@темы: Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
Антоша уговорил меня сыграть в пару казуалочек на Мэйл.ру, чтобы, значит, прощупать почву.

В первые пять минут нащупала следующее:



У меня от этих «одеть», точек перед кавычкой и прочих достижений корректорской мысли если не blood rage случается, то уж нервный тик — наверняка. И эти люди запрещают мне ковыряться в носу! Ну и ладно, черт с ними. В конце концов, не редактировать же я игровые тексты собираюсь, а писать. Рано или поздно.

~

Меж тем Nightmary17 порадовала меня рисунком с Элизабет в главной роли — и это правильно, на день рождения меня можно и нужно баловать! — «в стиле героического постера», где она «изображена в оптимистический момент крошения рипера в капусту». Акварель. Ах, спасибо, Маша! :heart: Если бы не наши с тобой беседы на переменах между парами в 11-й аудитории (бог знает, зимой какого года это было), я бы вообще, наверное, не забивала сейчас, на пороге зимы 2012-го, свою дурную головушку мыслями о том, чтобы снимать в Москве квартиру, и о том, что нужно идти учиться гейм-дизайну, и о том, к чему я вообще пригодна в жизни, и об «Улье», конечно (потому что «Улей» — своего рода корень этих приятных, но пока еще тревожных зол); и круг общения у меня сложился бы иной... Потому что я не села бы за Dragon Age, не влюбилась в Биовар и не завела этот дневник.

Так что если наша будущая студия когда-нибудь окажется на пике славы, знайте, что немалая заслуга тут принадлежит Маше.

А теперь — слайды!



@темы: жизнь как ситком, Mass Effect

03:20

To boldly go

grab your gun and bring in the cat
Код для обзоров.

Лилас намекнула, что нам, может, пора бы слезть с иглы ME-мультиплеера, пристрастившись к какой-нибудь другой игрушке, и тут я вспомнила: Star Trek Online нынче-то бесплатен. Плевать, что он представляет собой более бюджетную во всех отношениях и менее свежую версию SW:TOR. Каждый звук в меню этой игры заставляет мое сердечко вздрагивать.

С «Эффектом массы» у меня случился долгий и страстный роман. «Звездный путь» я люблю как брата… вернее даже — сестру-близняшку. Мне совершенно не нужно его пересматривать. Я признаю, что время от времени он ужасен, а наивен — так и вовсе почти всегда. Смеяться над ним в моем присутствии можно и даже нужно, это не заденет наших с ним чувств. Мы празднование моего дня рождения закончили тем, что посмотрели The Savage Curtain, где Кирк и Спок вместе с Авраамом Линкольном показывают пришельцам разницу между добром и злом. Откровенно говоря, это более чем ужасная серия. Как вообще можно серьезно воспринимать вселенную, где существует Кью — и прочие проявления высшего разума? Если бы мне предложили на необитаемом острове остаться с полной коллекцией TOS’а, я бы взвыла и дала дёру.

Но когда я включаю игру и вижу, что могу играть триллом, вулканцем, ференги, андорианцем, баджорцем, болианцем, бетазоидом…

Ох. Короче, нет сил у моего сердечка.

Я думаю, дело отчасти в том, что «Стар Трек» — сериал очень спокойный, а потому прекрасный, как прекрасен бывает, скажем, огромный меланхоличный слон. Главные герои в нем — не слоне — живут семьей, несмотря на противоречия и размолвки; все они или очень хорошие люди, или стараются таковыми быть. И мне доставляет блаженство сама мысль о том, что я отыгрывала бы не какого-нибудь джедая или бравого бойца N7, а офицера Звездного флота.

И это не только потому, что у них в 2409 году невероятно сексуальная военная форма.

Но и поэтому, правда, тоже.



@темы: Star Trek, игры

grab your gun and bring in the cat
Мне кажется, я повидала каждую игровую компанию на просторах нашего Отечества.

Но мое сердце принадлежит той, что называлась затейливо и гордо — ООО «Межпланетный экспресс». Видимо, у них в Новосибирске — свой филиал «Футурамы». И перед началом рабочего дня перед экипажем и прочими работниками межпланетного фронта появляется ипостась профессора Фарнсворта традиционной русской закваски — в валенках на босу ногу и расстегнутом тулупе на босо тело.

Потирает, значит, профессор маковку и говорит: «Good news, everyone!»

Ну а потом, как водится, его верноподданных где-то в далекой-далекой галактике сжирают пчелы.

@темы: жизнь как ситком

11:27

GotY

grab your gun and bring in the cat
Вот сижу я и смотрю, как Mass Effect 3 состязается с Journey за Game of the Year.

С Journey.

С Journey, понимаете.



У мироздания прорезалось чувство юмора, что ли. Еще бы с Need for Speed сравнили.

У Journey нет ни малейшего шанса одолеть таких маститых конкурентов, ей вообще не сыскать места в этом ряду — среди Dishonored, Hitman и Max Payne. Она отличается от них, как поэзия от прозы. Но, что здорово, проиграть Journey тоже не может, ей незнакомо слово «поражение». Это Шепард вполне способен схлопотать пулю и не спасти Галактику. В «Путешествии» герой выживает, падая с огромной высоты. Потом поднимается на свои тоненькие ножки-спички и продолжает скользить по песку к вершине горы.

Мы вчера снова переигрывали, и нет слов, чтобы описать мою любовь. :heart:

@темы: игры

01:54

Ingress

grab your gun and bring in the cat
Я все еще бьюсь-колочусь головой в закрытые двери отечественной игроиндустрии. Иногда хочется наточить перо и написать этак, скажем, в почтовую рубрику «Игромании»: скажите, отчего такая несправедливость? Кого убить? Кому продать почку? Почему меня зовут редактором, копирайтером, контент-менеджером — кем угодно, куда угодно, но только не в ту область, которой отданы не почки даже, а сердце?

Кто-то, может, полагает, что я в своем степенном издательстве засахарилась и заплесневела, как бабушкино варенье времен если не очаковских и покоренья Крыма, так уж точно Второй мировой. Как же, сахаришься тут! Меня в редакции сегодня убеждали, что надо на даче — если у меня есть дача — непременно поставить самогонный аппарат и гнать вискарь из местных яблок (антоновки, наверное). У нас не засахариваются, у нас — заспиртовываются.

Как известно, однажды аспирантка Алисы Санны, нашей преподавательницы по книговедению, разбудила ее глубокой ночью, отчаянно желая поделиться открытием: я поняла, Алиса Санна, библиографии — нет!..

Книжного дела тоже нет.

Вообще говоря, у детей скоро первое слово будет — не «мама», а вовсе даже «айпад». Поэтому игры плодятся и размножаются едва ли не почкованием. У нас это преимущественно браузерки и казуалки. За границей, по-моему, властвуют консоли: 70 миллионов PS3 продали.

Гугл меж тем запускает мобильную игру Ingress, использующую технологию дополненной реальности:


История о запуске подобного проекта пару лет назад сгодилась бы для сюжета научно-фантастического фильма. О том, как злодеи-пришельцы порабощают население Земли, подменяя реальную войну с захватчиками — виртуальной.

Ну, вы понимаете, куда всё идет.

@темы: жизнь как ситком, игры

18:35

grab your gun and bring in the cat
Я вот чего не понимаю.

Ну бог с ним, с Катализатором и прочими сюжетными арками, которые кажутся сомнительными. Большей части можно найти или объяснение, или оправдание. Только одному очень важному аспекту — ну никак не получается. Не выходит у Данилы-мастера каменный цветок.

О просветленные умы! Скажите мне, зачем «Цербер» нападает на Цитадель в середине игры?

Вот что я думаю по этому поводу >>

У меня не праздное любопытство — нам с Dark Star жизненно необходимо разобраться в логике и мотивациях этого несчастного нападения, чтобы продолжить работу над одной невероятно клевой штукой. Мы обе сыграли в третью часть по одному разу, не изучили ее досконально и можем упускать что-то важное, какую-то деталь, способную всё расставить по местам. Было бы отрадно, ткни нас кто носом. В противном случае фантазия наша вынуждена будет перейти на галоп и устранить дыру каким-то иным способом.

@темы: Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
Фей Морт нынче 24 года, и она офигеть как хороша.



Когда я буду старушкой на пенсии и задумаю писать первую и последнюю свою книгу, тоже — разумеется — офигенную, то уеду вот туда, в Кавказские Минеральные Воды, на родину отца. Куплю себе кусочек земли где-нибудь на плато Бермамыт и построю дом. Потому что эту красоту практически невозможно пережить. Мы гуляли по вершине плато; Антон говорит, горы осенью о «Скайриме» и драконах напоминают, но «Скайрим» пережить возможно... А это — едва-едва.



grab your gun and bring in the cat
Думаю, психоаналитики могли бы сказать про наш отряд много хорошего.

Петр Михайлович смело мешает виски с настойкой пиона уклоняющегося. С помощью этого бодрящего напитка он уклоняется от трудностей бытия. Коих много. Адмиралу Михайловичу портят кровь его подопечные жужелицы, бестолковый сын Сёмочка, бывшая жена Маша, Альянс Систем, Совет Цитадели, Жнецы и, наконец, «Цербер» (последний по порядку, но не по значимости).

Фортран бы решился на преступление и втихаря позаимствовал пару пузырьков пиона в личное пользование, но не смог в экстранете найти информацию о том, как земное растение пион взаимодействует с саларианским метаболизмом. У Фортрана невроз, склонность к патологическому вранью и, судя по всему, адреналиновая зависимость, потому что ни один саларианец в здравом уме добровольно не останется в эпицентре военных действий, если оказался там по ошибке.

Как Шеймус попал в армию, общественности известно, как из нее выпал — тоже. История, тем не менее, умалчивает о том, какими ухищрениями Шеймусу удалось дослужиться до офицерского чина. Даже самый опытный черт сломал бы в его шизофреническом внутреннем мире обе ноги. Шеймус повязывает шарф на броню, выходя в открытый космос. Красный. Потому что в космосе, сука, холодно.

Анамнез под катом >>


Доктор, у меня в двадцать три года завелись, помимо реальных, воображаемые друзья (вернее, завелись они у моей воображаемой второй натуры — очаровательной Джины), и это так ошеломительно, что дай вам боже. Нет, серьезно, неведомый биотический боже, дай этого всем.

Вспоминаю цитату из «Глубокого космоса 9».

For all we know, at this very moment, somewhere far beyond all those distant stars, Benny Russell is dreaming of us. — Кто знает, может, в этот самый миг где-то там, за всеми этими далекими звездами, Бенни Рассел мечтает о нас.

Я не знаю, какой Бенни Рассел придумал меня — нас придумал, — но он был хорош. О черт, как он был хорош! И мы, придумавшие «Улей» во всей его глубине, во всем великолепии и разнообразии, тоже очень хороши.




@темы: сериалы, A galaxy to save, Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
Я не помню точно… Это ведь Катя, кажется, спросила меня: что Вир по-прежнему делает рядом с Лондо, хотя очевидно, что тот разрушает всё, до чего может дотянуться?

Так и Румпельштильцхен спрашивает Белль: почему ты со мной, если я — чудовище?
А Белль потому и остается, что она, одна на всем белом свете, может свое чудовище — глупое, любимое, страшное — уберечь от него самого. Мне нравится, что OUaT трактует сказку иначе: в «Аленьком цветочке» и его прародителях Зверь, the Beast, обычно страшен не с изнанки, а лишь с лица. В Румпельштильцхене не сыскать красоты ни внешней, ни внутренней; в нем только и есть, что негаснущая любовь к сыну и своей Красавице.

В сторону слэшерские помыслы, я не хочу сказать, что между Виром и Лондо существовали отношения такого толка: тогда Вир не пришел бы к Ивановой консультироваться насчет степеней наслаждения. Красавицей Лондо была Адира. Чтобы он обернулся чудовищем («Что ты получила? Выжатого старого республиканца, грезящего о лучших днях...»), Адира должна была умереть, и Морден это устроил.

Лондо научил Вира множеству других вещей. Не тому, как свою деятельность в выгодном свете выставлять перед высоким начальством да девиц охмурять, нет. Благодаря Лондо Вир помнил, что бывает, когда «ботинки слишком жмут, и уже не помнишь, как танцевать». Я вообще Вира очень люблю: он только и делал, что пытался исправить бесчисленные ошибки посла Моллари, но при этом искал в нем лучшие стороны и никогда, никогда не осуждал, оставаясь by his side. Лондо однажды обмолвился, что видит в нем молодого себя… Но, по-моему, погрешил против правды. Польстил себе. Ни в одном из двух его сердец не было такой деятельной доброты, какой обладал Вир.

Л о н д о: Я... я никогда не был ребенком. У меня были обязанности. Сколько себя помню, всегда были обязанности. Долг. Честь. Семья.
Г' К а р: А... это многое объясняет.
Л о н д о: Вот как? И что же именно это объясняет, Г'Кар?
Г' К а р: Ты носишь свое убежище с собой. Каждый день. Ты не растешь. Лишь стареешь.


Это удивительно, как иногда «долг, честь, семья» заставляют персонажа с настойчивостью заколачивать крышку собственного гроба.

@темы: научная фантастика, сериалы

16:34

grab your gun and bring in the cat
Я все еще очень простуженный и очень печальный зомби, поэтому мне хочется поговорить («Мозгиии! Мозгиии!»). Вслух я этого все равно толком не могу делать: голос то есть, то нет. В лучшем случае он низок и сипл, как у Адама нашего Дженсена. Остаются буковки.

Поговорить о том, например, что «Эффект массы» в моей системе координат все-таки ближе к «Вавилону 5», чем к «Звездному пути». Стар сейчас проделывает обратный путь: наигравшись в ME, смотрит, как похожая история разворачивается в других декорациях — и посредством других, зачастую более удачных приемов. Но дело даже не столько в том, что сами истории похожи как две капли воды. Просто именно «Вавилон» стал моей самой пламенной фантастической любовью, по совместительству — первой. Я начала смотреть его с подачи Антона, будучи таким же зомби, как и сейчас (только виноват был не вирус, а подозрительная кукуруза с деревенских полей), и потом пересматривала столько раз, что наизусть выучила все серии и, казалось, больше никогда не захочу включить их снова. Как первые две части ME, где мне известны каждый поворот, каждый бугорок и каждая кочка под колесом броневика.

Но вот я за последнюю неделю осилила конец второго и начало третьего сезона (до «Прах к праху»), а сегодня собираюсь предпринять под парочку эпизодов попытку — заранее чую, что бесславную, — генеральной уборки. Потом возьму Джулиана Шепарда в свои температурно горячие руки и прокачусь на «Мако».

Между прочим, мама Антона — моего лучшего друга, все равно что брата, — прошла ME за фем!Шепард дважды и заромансила Лиару; теперь проходит м!Шепом. Вот так.

Меня в анкете одной вакансии спрашивают, какой из актеров-Бондов лучше. А вы что думаете?

Я думаю, в новом «Бонде» офигенные титры под песню Адель.


@темы: Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
Все сосредоточены на пламенном обсуждении турианских грудей. Я вспоминаю вот что:

— Ну, во всяком случае, они ближе к жукам или тараканам, чем к нам.
— Неправда. Они одинаково далеки как от людей, так и от земных насекомых.
— То, что заставляет бугриться их кофточки, капитан, это не грудки, а рудиментарная третья пара конечностей. Детенышей они кормят, отрыгивая переваренную пищу.


Это Лукьяненко, «Геном».

Как ни странно, почему-то ни рудиментарные конечности, ни молочные железы у представительниц каких-то бы то ни было космических народностей не смущают мой светлый ум. Я выросла на «Стар Треке» и «Вавилоне 5»; в первом пришельцы вообще отличаются друг от друга преимущественно налобными наростами и — в редких случаях — расцветкой (хороший грим-то дорог!), а во втором из ряда вон выбивающимися можно счесть разве что центавриан — благодаря некоторой анатомической особенности, которая сделала ксенофильные поползновения в их сторону волнующими, но едва ли реализуемыми физически… Потому что у мужчин-центавриан вместо того вот самого — три пары ловких щупалец, эротично колыхающихся на торсах под складками мундиров.

Хотя нет, вру. Есть же еще пак’ма’ра. Они носят самок в своих горбах. Очень удобно!

Мой ум больше смущает Ария, которая отвоевывает свою вотчину в королевско-стриптизерском наряде. Когда она в нем на Омеге — это хорошо, на Цитадели — ну, пускай. Но фантазия скачет галопом и рисует мне кат-сцену, где она, собираясь на войну за свою любимую игрушку-Омегу, является Шепарду в броне, и камера плавно скользит от тяжелых сапог до закованных в металл плеч. Это сексуально. А в алиенских грудях и прочих там бедрах, как правило, ничего сексуального нет, этого добра и в жизни хватает.

Пойду-ка попишу я сугубо ксенофильный высокорейтинговый фичок.

@темы: научная фантастика, Mass Effect

grab your gun and bring in the cat
Периодически мужчина в странной маске останавливается у плакатов о награде за голову Корво Аттано и любуется его — то есть своим — портретом. Потому что Корво — однозначно мой тип мужчины. Ах, эта драматическая небритость…

Пока все шипперили драматически небритого Корво и Джессамину, я почему-то не могла отделаться от желания принять ванну вместе с очаровательной Каллистой Карноу. Потом поняла — озвучивает-то ее Лена Хиди. Как тут удержаться!

Но шутки в сторону.

Вообще говоря, одним из самых важных критериев, по которым я оцениваю игру, является стиль. Вот Deus Ex: Human Revolution, например, чертовски стильная игра. Fallout еще. Первый «Эффект массы» — в меньшей степени, но тоже. У Dishonored, несмотря на графическую ее кривизну, стиль есть, большущий ей за это плюс. Зато в сюжете, особенно под конец, встречаются дырки. Я-то думала, это будет история о том, как одержимый ненавистью герой постепенно теряет себя, заключая с дьяволом — Чужим — все новые и новые сделки. Это придало бы игре уникальность, силу и своеобразную прелесть. Потому что историю о том, как драматически небритый одиночка проходит через круги ада ради своей возлюбленной, мы уже наблюдали в другой обертке. Звали того одиночку Адам Дженсен.

Что до Корво Аттано, он как персонаж остался без катарсиса и кульминации. Отсутствие озвучки ему, пожалуй, к лицу: вышел молчаливый палач, безъязыкий, как Илин Пейн; убийца, защитник, мститель; не человек — тень на стене.

Но вот кульминация ему бы не повредила. Личностного аспекта недостает игре.

А в остальном Dishonored даже хороша, пришлась мне по сердцу. Во многом за счет постоянного упоминания китов — и за счет Сердца. Серьезно, я в компьютерных играх встречала мало столь мощных, столь выразительных деталей, которые в то же время были бы подчинены геймплею. Или, наоборот, себе его подчиняли.

Мне исполнилось двадцать четыре года (какой ужас! :gigi: ), я простужена вусмерть (тоже ужас), и этот праздник, определенно не самый лучший в моей жизни (ближе к худшим), прошел за компьютерной игрой, вот так.

А теперь, дамы и господа, СЛАЙДЫ.



@темы: игры